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  • 1 # 尋尋訊

    通常在遊戲裡0-20-0的都是什麼人?

    參團率為0,可以說對團隊一點貢獻都沒有,純粹的峽谷養爹人,這樣的人絕對是團隊的毒瘤。我們有一個專門的詞給這樣的人:混子。用另一個遊戲的話來說:蛆。

    但是,這確實是有例外的。

    想必你們聽過送死流鍊金,送死流塞恩的大名。這兩種打法就是透過自身英雄的特性,不斷地靠單帶來牽制對手,使對手不管你不行,要管你又得分出更多人手,使正面疲於應對。並且由於英雄聯盟賞金機制,你一個頭不拿還一直死他們就算費很大功夫殺了你也不過等於殺了個小兵。最終達到使隊友拿下各種資源的目的。

    這樣的打法可算是給了苦手們一個好的理由,也成了個梗。但凡你打出0-6 0-7的戰績隊友會馬上發來問號並緩緩問出:送死流?

    但玩笑歸玩笑,這樣的打法既然存在說明確實是很強的,而且在被開發出來後很快便遭到削弱,英雄聯盟還是更加鼓勵玩家們進行正常對抗,體驗競技的樂趣。

    回到大主題,如果讓我每把資料0/20/0,但是每把都能贏?

    如果是許多年前的我,一定會選擇接受。14年的我,還在白銀魚塘苦苦掙扎,每一把都在糾結隊友這裡問題那裡問題,分奴得不得了。別說0/20/0,為了贏我連爸爸都叫過。

    但是,隨著年齡的增長,直到登上最強王者的寶座,我才漸漸醒悟過來:勝利既不是別人拱手送出的,也不是說你這把幹了什麼大事就能贏的。

    我玩低端局經常聽到有人說你0-4真是廢物,而我5-4就是比你牛這樣類似的言論。

    而他並不看0-4的錘石有10多個助攻,也不說自己一整局不為團隊做任何事情。

    我也曾多次遇到一言不合就開送的,但是看見隊友漸漸打出優勢後又開始認真玩的選手。誰不想贏呢?

    英雄聯盟的勝負,是隊員5個人共同努力的成果,大家各司其職,懷揣著勝利的願望走到一起,雖然會遇到各種怪人,但想贏的心是不會變的。

    比起靠所謂的施捨來贏得遊戲,我更樂意靠自己的實力帶隊友贏,更願意與隊友們一起奮鬥開創勝利的道路,即便輸了我也無怨無悔。(隊友是0/21/0的快樂風男除外)

  • 2 # Levi阿克曼利威爾

    我玩遊戲的觀點是快樂,如果我把把被虐成狗,我不會想玩這遊戲,再說段位本來就是實力的象徵,就算你是王者每把0槓20你也不會高興,因為你認為你脫了隊友後腿,躺贏永遠沒有carry舒服。

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