這個嘛.......
我們先來看看彩虹小隊:
屬於軍事部隊的有英國SAS,波蘭雷鳴特種部隊,美國Navy seal,其他都屬於特種警察部隊(美團幹員和finka屬於CBRN,算是個例外),而且就彩虹的世界觀來講,他們都是室內CQB的專家,是室內戰鬥的精英,各自有自己獨特的裝備在不同情況下可產生逆轉戰局的效果。
再來看幽靈小隊:
幽靈小隊屬於美國Tire 1級別的特種部隊,對於秘密行動,敵後擾襲,長距離狙擊,軍事破壞行動有極其豐富的經驗,曾搗毀了連玻利維亞政府都奈何不了的聖塔布蘭卡這個準軍事組織級別的販毒集團,4個人有合理的職責分配,極高的默契度,必要情況下會對敵人以殘忍手段施加壓力來達到目的,對於駕駛各種載具或特種車輛有不錯的技術(才怪咧!駕駛手感太垃圾啦!)
接下來就是戰鬥形式的問題了
如果交戰地區處於宏觀戰場,場地巨大的地形的話,幽靈小隊會佔有優勢,他們的長距離狙擊能力(本人最高671米,超過以後電腦刷不出敵人了....)能在遠距離對彩虹小隊的各位造成很好的壓制效果(除非你是無腦衝進點裡面殺兩個就掛掉的ASH),再加上他們便捷的無人機可以實時給隊員們提供敵人的位置,甚至他們的無人機也能對敵人造成一定的殺傷效果。毫無疑問,如果他們在battlefield這樣的戰場的話,幽靈小隊會贏,不管是彩虹小隊5人還是50個人一起上。
但是,如果是在彩虹六號的地圖裡的話.....還是幽靈小隊會贏(至少我是這麼認為的)
如果作為進攻方,他們壓根不會進點.......而會利用他們的無人機獲取防守方幹員的位置並進行穿透狙擊,再利用殺傷榴彈對真個建築物進行狂轟濫炸.....別說打野幹員出去偷了....人家有6倍鏡,你有什麼?(滑稽)
如果作為防守方的話,幽靈小隊會最大限度的利用他們的陷阱裝備,並且他們有很大的儲存量,利用好陷阱,架好槍,防守並不會太難
莫名其妙回答了好多啊...
放下兩個遊戲的檔案吧
彩虹是300多小時,破盒子不是為啥顯示不了
這個賽季沒什麼時間打,隨便浪到了白銀有打回了黃金....
幽靈行動100小時
我以後再也不碰土豆的遊戲了!
什麼旅遊團和彩虹小隊聯動了??
這個嘛.......
我們先來看看彩虹小隊:
屬於軍事部隊的有英國SAS,波蘭雷鳴特種部隊,美國Navy seal,其他都屬於特種警察部隊(美團幹員和finka屬於CBRN,算是個例外),而且就彩虹的世界觀來講,他們都是室內CQB的專家,是室內戰鬥的精英,各自有自己獨特的裝備在不同情況下可產生逆轉戰局的效果。
再來看幽靈小隊:
幽靈小隊屬於美國Tire 1級別的特種部隊,對於秘密行動,敵後擾襲,長距離狙擊,軍事破壞行動有極其豐富的經驗,曾搗毀了連玻利維亞政府都奈何不了的聖塔布蘭卡這個準軍事組織級別的販毒集團,4個人有合理的職責分配,極高的默契度,必要情況下會對敵人以殘忍手段施加壓力來達到目的,對於駕駛各種載具或特種車輛有不錯的技術(才怪咧!駕駛手感太垃圾啦!)
接下來就是戰鬥形式的問題了
如果交戰地區處於宏觀戰場,場地巨大的地形的話,幽靈小隊會佔有優勢,他們的長距離狙擊能力(本人最高671米,超過以後電腦刷不出敵人了....)能在遠距離對彩虹小隊的各位造成很好的壓制效果(除非你是無腦衝進點裡面殺兩個就掛掉的ASH),再加上他們便捷的無人機可以實時給隊員們提供敵人的位置,甚至他們的無人機也能對敵人造成一定的殺傷效果。毫無疑問,如果他們在battlefield這樣的戰場的話,幽靈小隊會贏,不管是彩虹小隊5人還是50個人一起上。
但是,如果是在彩虹六號的地圖裡的話.....還是幽靈小隊會贏(至少我是這麼認為的)
如果作為進攻方,他們壓根不會進點.......而會利用他們的無人機獲取防守方幹員的位置並進行穿透狙擊,再利用殺傷榴彈對真個建築物進行狂轟濫炸.....別說打野幹員出去偷了....人家有6倍鏡,你有什麼?(滑稽)
如果作為防守方的話,幽靈小隊會最大限度的利用他們的陷阱裝備,並且他們有很大的儲存量,利用好陷阱,架好槍,防守並不會太難
莫名其妙回答了好多啊...
放下兩個遊戲的檔案吧
彩虹是300多小時,破盒子不是為啥顯示不了
這個賽季沒什麼時間打,隨便浪到了白銀有打回了黃金....
幽靈行動100小時
我以後再也不碰土豆的遊戲了!
什麼旅遊團和彩虹小隊聯動了??