回覆列表
  • 1 # Qse笙歌

    不會,因為開掛的人有兩種目的,1.想嘗試一下,看看外掛有多麼厲害。2.上分。大部分都會被舉報,所以不會走向低谷

  • 2 # 皮老廝

    外掛情況氾濫的情況誰也不能判定遊戲是否有下坡路。

    這個要看遊戲公司的態度,對外掛打擊的態度,如果跟絕地求生的態度希望,利用外掛賺錢,那就很有可能涼的非常快。

    如果遊戲公司對外掛的態度非常堅決,那麼遊戲內的環境也會越來越好。

    這裡也需要玩家使用者的支援,遇見外掛就舉報,這也能為遊戲公司提供資料,可以加以分析,從而會更好的打擊外掛。

    舉個例子,

    老馬的態度就很堅決,雖然遊戲裡面有掛,但是跟從前比,那是好的不能再好了,

    所以想要完全杜絕外掛,那是不可能的,畢竟使用資料通訊的,不能避免。

    杜絕外掛還是需要從我們自身做起,不使用外掛,人人都杜絕外掛,那麼遊戲環境也就沒有在掛了。

    最後

  • 3 # 卿磊

    使命召喚16的話可以給玩家帶來很好的遊戲體驗。絕地求生的話是比較傾向於許多老玩家兒演的話。絕地求生不會走向低谷。

  • 4 # 保時捷總部peter龐

    遊戲本是帶給玩家快樂的,但是有很多人的快樂卻是建立在更多人的痛苦之上,那就是用外掛來割草。有一句話說的好,開掛一時爽,明日封神榜,雖然開掛會被封號,但很多人還是為了享受那一時的快感來破壞更多玩家的遊戲體驗,導致很多玩家被勸退,這也是遊戲走向沒落最為關鍵的一個因素。

    絕地求生前兩年有是多火?前兩年很多知名的LOL主播和CF主播都轉戰吃雞,吃雞甚至還一度成為了比肩LOL的頂級電競遊戲,但隨著這個遊戲越來越火,外掛也變得越發猖獗,外掛不僅勸退了很多玩家,甚至還斷送了一些知名主播的直播生涯,外掛的威力就是這樣恐怖!

    其實不僅是吃雞,就像逃離塔科夫、GTA5、荒野大鏢客2一樣,這些遊戲同樣經歷過巔峰和低谷,前幾個月逃離塔科夫推出中文後多火?但這種熱度也僅僅持續了幾個月就悄然褪去,打個遊戲穿牆、透視、鎖頭什麼掛都有,辛辛苦苦搜了一身的裝備一夜回到解放前,這不自閉才怪。

    眾所周知最近使命召喚16戰區突然變得很火,無門檻多元化的大逃殺玩法導致這個遊戲成為了很多遊戲控的新歡,但問題也隨之出現,COD16會不會重蹈覆轍,變成第二個絕地求生?果不其然,這個模式火了也就兩天,各種外掛漫天飛,“出神入化”的槍法、“神乎其技”的反應速度無不讓人折服,更有甚者更是裝也不裝,玩個奪金模式落地一百萬直接進入獎勵時間,這確定不是在開玩笑?

    外掛真的毀了一個又一個的神作,有時還真的不得不在想那些做外掛的究竟是何方神聖,這水平可比一般的程式設計師要強多了。不過也希望COD不會重蹈絕地求生的覆轍,被外掛所汙染,但願動視能做出更好的應對措施,不讓一款佳作毀於外掛之手吧!

  • 5 # 大雨大雪

    應該是使命召喚戰區和絕地求生,終極玩法是一直的,都是生存到最後。在過程中區別還是很大的。

    1、使命召喚戰區里加入了監獄1v1復活機制,金錢復活機制,給玩家更多了空間,娛樂感增加緊張感減少。而絕地求生目前是進入遊戲只有1次機會,緊張感會增加,死亡後挫敗感會比較強烈。

    2、遊戲中道具有很大不同,使命召喚戰區有加入了很多現代科技道具比如無人偵察機、心跳感應器、轟炸機、熱感應瞄準鏡等等,可玩性會更好。絕地求生每局變化少,可玩性會少些。

    3、武器系統,絕地求生武器系統有些單調,配件搭配不靈活。使命召喚戰區武器系統設計的非常豐富,比如一個M4就可以透過不通的配件組合出多種用途的武器(中遠距離、近戰腰射等)

    最後外掛,FPS遊戲都是逃不過外掛的侵害的。這是也是FPS遊戲的通病,是否走向低估還是要看廠家對待外掛的態度。

  • 6 # AGamer

    射擊網遊難免都會有外掛,但是還要看遊戲公司如何對待外掛。

    《使命召喚:戰區》同樣是一款“大逃殺”玩法的遊戲,與《絕地求生》玩法類似,但是機制更多更完善,比如金錢系統,死亡後1V1復活系統等等,手感方面也有《使命召喚16》的基礎,所以自然也是相當出色的。

    如果能夠針對外掛進行調整,對用外掛的人加以懲罰(封號),維持一個相對公平的環境,那麼也不會走向低谷的。

    《堡壘之夜》也有過“大逃殺”的玩法,但是現在依然有著極高的熱度。所以遊戲會不會走向低谷,還得看公司怎麼對待。

  • 7 # 魔鬼中的天使

    。COD16和絕地求生的玩法類似,但COD玩法更多樣,在裡面還有三種任務可以在吃雞過程中進行,一種就是暗殺任務如圖

    一種是搜尋任務如圖

    一種是佔領任務

    裡面還有絕地沒有的載具就是直升機小鳥,可以開直升機快速到達某個地點,但缺點就是噪音太大,容易被防控武器打下來。

    COD16吃雞模式有復活機制,當一次被擊殺後,不會真正的死亡,會被送到一個監獄中,進行1V1的決鬥,槍械隨機,當你獲勝後就會再次復活。如果失敗就算真正的死亡。

    組隊模式中還會有一種復活方式就是買活,或者說贖回,你的隊友用金錢將你再次復活加入戰鬥,這也是一個非常新穎的模式。這樣減少了隊友死亡後就立即退出遊戲

    找到地圖的補給商店

    在補給商店的右上角可以選擇要復活的玩家,就可以將隊友復活,所以在多人匹配中會有更多的樂趣和復活方式。這就是COD16有樂趣的地方。

    關於外掛

    遊戲採用的是APEX反外掛系統,如果有人知道的話。都知道APEX也是一款免費吃雞遊戲,而且在去年很火,短短一年就被外掛毀掉,現在是不溫不火。COD的免費吃雞是為了擴大遊戲群體,但這也就會出現一批沒有素質的玩家。他們會是由輔助外掛來消費玩家對這款遊戲的熱情,基本就是透視,鎖頭外掛比較常見。如下圖這個遊戲才出一個月就有網頁宣傳這個外掛,而這個遊戲的外掛爆發期,一般是在遊戲出現後的第二個月開始,就像病毒一樣,等到這個遊戲搞的差不多了,也就是這個遊戲涼的時候。如果被外掛盯上游戲必涼尤其是FPS遊戲,本身壽命就短,COD基本年年一款,購買本體遊戲還可以,因為本體遊戲必定是花了錢,而且大幾百,所以用掛的人還不是很多。

    我的建議是如果不買本體就是想玩吃雞模式,免費玩玩就好了。在國內外掛不是被禁止的嗎?是犯法的?這個只針對已經過審的遊戲,而沒有在國內稽核發行的遊戲,也就是大家用VPN玩的遊戲,都屬於沒有發行的遊戲,國內不會管這些遊戲,這就導致遊戲外掛的泛濫,再說這遊戲包括戰地都屬於國內禁止發行的遊戲。所以很多人就鑽了這個空子開掛毀遊戲。遊戲是好遊戲,但外掛可不管你是好遊戲還是壞遊戲,現在絕地和APEX遊戲都因為被外掛毀過,現在也沒有原來那麼火了。 另外一款遊戲彩虹六號,這款遊戲也有掛,但官方封掛及時,只要開掛就是封,沒有二次解封的餘地。

    也希望官方給個優質回答。

  • 8 # 小果果吖156

    類似,這是任何一個射擊類遊戲都必須要面臨的一個問題,而這個問題,也尤為致命,畢竟任何一個玩家都不願對方明明技不如人,卻透過開掛把自己淘汰。

    而《使命召喚:戰區》因為遊戲免費,所以如果不加以限制,玩家的開掛成本將非常低,這很有可能會把這款明明很好的遊戲帶向深淵。

    總體而言,目前的《使命召喚:戰區》是給所有玩家都看到了改變當下吃雞格局的希望,然而是否能真正破局而出,其實還是在於動視的決心和執行力,不論是對外掛的打擊力度還是遊戲生態的搭建,都有很長的路要走。

    王位該換人了,但是會是誰,其實都不知道,這都要看各大遊戲公司了

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