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  • 1 # LOLplayVN

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    後期廢是一個比較模糊的概念。在我看來法師後期廢要分兩種情況來看:

    中期法核,後期在傷害上比較疲軟

    這類英雄的特點是技能面板傷害很高傷害技能也很多,中期一個頂倆。問題在於他們的傷害,要麼不是瞬發,要麼cd下不來。這意味著什麼?這意味著你的總傷害可能很高,但dps不足,或者說每秒的ap加成不足。以草人為例,群鴉風暴的總ap加成高達2.25,但每秒僅0.45。越到後期,緩慢的傷害越顯得無力、真空期越長也越無力。這就是為什麼發條看似面板平平卻後期很強的原因。

    但這類英雄後期也只能說不強,廢就有點過了,畢竟傷害還是在的。

    代表英雄:蘭博、草人、維克茲、莫甘娜、妖姬

    技能機制後期無法發揮

    這種型別,要麼技能打不到要打的人,要麼十分需要輸出環境卻沒有adc那樣的dps,總之就是輸出環境惡劣,一身輸出裝鳥用沒有,只能噹噹工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊勝於無的型別。

    代表英雄:澤拉斯、蜘蛛、豹女、卡爾瑪

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,法師在團隊中有著打法術傷害和控制的作用,是不可或缺的位置。那麼,遊戲中越到後期越沒用的法師是誰呢?其實不存在沒用,只能說會更乏力,關鍵是看陣容和玩家怎麼發揮!

    妖姬。

    妖姬是一箇中期法師刺客,憑藉優秀的個人操作,只要前中期不劣勢,就能輕易秒掉敵方脆皮。由於其只是單體爆發高,後期只能靠個人能力去偷傷害,在敵方肉多或者C位保護好的情況,妖姬很難打出作用。

    豹女。

    豹女也是一個法師刺客,主要用於打野,刷野和gank能力都是數一數二的,擅長使用豹女的玩家帶節奏很舒服,多數情況下豹女拉滿一套,都能秒掉脆皮,由於技能機制和輸出方式的缺陷,後期不管單挑還是團戰,都會十分乏力。

    巖雀。

    巖雀前中期爆發高,而且支援能力極強,最開始在中路火熱,後面被砍淪為打野。由於後期傷害不足,輸出方式的侷限性,因此很難在團戰中打出客觀傷害,變得越來越乏力。

    你們認為後期哪些法師會越來越無力呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 3 # 星空之蟲

    翻遍了英雄聯盟140多個英雄,唯一想到的到後期較差的法師只有一個:龍王。 這也是我比較喜歡玩的英雄。

    法師類英雄每一個都比較獨特,但各自有各自的打法,嚴格來說後期就沒有乏力的法師英雄。

    很多人感覺後期法師英雄乏力的原因大多是發育較差、等級經驗落後,感覺對於對手威脅很小,所以感覺乏力。

    比如妖姬。很多人都會說妖姬這個英雄後期乏力,那隻能說對於妖姬的理解還是不夠深。一個經濟等級發育良好的妖姬在後期可以說是脆皮對手的噩夢。不論抓單還是推進到對手塔下時候的偷人,妖姬有著其他法師難以比擬的抓機會能力,對手壓力會特別大。

    妖姬確實很難在隊友劣勢的情況下翻盤,但還不至於稱作乏力。

    嚴格意義上來說只有龍王是後期比較乏力的英雄,因為英雄上限很低,雖然前期節奏能力強,但一旦節奏平庸到了後期就沒有太大的作用了。雖然有qr效果爆炸,但相比其他法師的後期效果差很多了。

  • 4 # 糊塗影視大全

    前言:

    法師英雄一直是召喚師峽谷不可磨滅的存在,雖說前期不如AD,但後期卻是很恐怖。那又有哪些是越到後期越廢呢?牛哥帶你往下看:論後期廢的ap英雄光主輔助位就數不勝數,ap輔助類英雄也應當算在其內。

    第一名:眾星之子-索拉卡。

    奶媽嚴格意義上來說並不是法師,只不過她也算是一名ap英雄。她的上場作用也僅僅是輔助其他隊友,給其加加血啊、卡卡視野等。

    第二名:流浪法師-瑞茲。

    瑞茲的操作太繁瑣了,再加上其技能和平A連結要求太高。放一個技能一定要接上一平a,不然就很難將敵人擊殺。雖說後期裝備成型的瑞茲傷害確實很高,但是又對走位要求和對面控制化解要求太高了,否則他就是很廢的一英雄。

    第三名:虛空行者-卡薩丁。

    卡薩丁雖也屬後期英雄,但是其後期的R技能對藍量的需求就很高了。4段R之後每段R釋放就得花費800藍量,如果藍量控制不好的話,那麼這名英雄就很費了。再加上其對裝備的依賴性太高,如果到了後期沒有裝備的話就相當於一個炮兵(不能算是超級兵)。

    第四名:詭術妖姬-樂芙蘭。

    詭術妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特別技能使用特別靈活。到了後期所有人裝備都成型之後,詭術妖姬是很難講任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到後期越廢物的英雄之一。

    要論誰是越後期越廢,其實還有很多方面。包括髮育、裝備等等...

    為了保持遊戲的平衡性,可以說拳頭對每個英雄的設計都非常之完美和恰到好處。也說不上誰弱誰強,因為強弱對硬性條件要求非常之高。

  • 5 # 丁老師電競課堂

    法師多是走在中路,推進兵線以後可以快速的支援上路下路或者說野區,不同的法師也有不同的強勢期。哪些法師越往後打越難受呢?

    隨著FPX的奪冠,目前大家對於中路的定義又發生了改變,許多玩家也紛紛開始效仿Doinb,玩起來中路泰坦這類可以遊走且中期團戰功能性極強的英雄。

    不過這類英雄只能說是目前版本的主流,如果說再過上幾個版本,可能法師還是中路的最佳選擇。

    上面的標題老丁說的是最難受的法師,之所以不說最廢的,原因在於不管任何法師英雄只要在後期找到機會,秒殺掉敵方的關鍵英雄都能做到逆天改命,扭轉戰局。

    不過有些法師的機制比較偏向於前中期,這也使得他們必須要帶動節奏,如果說節奏出現了問題,被對手拖延到了後期,那麼這類法師的發揮就會收到很大的限制。

    第一位、暮光星靈 佐伊

    最近老丁一直在玩兩個英雄,一個是暮光星靈而另一個就是海洋之災,這兩個英雄都是屬於中期英雄,如果隊友不給力的話,後期會非常的累。

    佐伊這個英雄不同於其他的法師,她更多情況下需要利用EQ技能的聯動打出高額的傷害,這也使得佐伊的技能真空期相比於其他英雄而言要長一些。

    其次就是持續輸出能力不足,不過佐伊這個英雄本身的設定就是前中期的英雄。

    如果佐伊在對線期能夠拿到優勢,那麼熟練度高的佐伊在中期報團的時候絕對是對面的爹,不管E中了誰,基本上都能直接打死。

    但是拖延到了後期,也就是3件套時間以後,佐伊的作戰能力就會大幅度的下降,有時候團戰開起來了,佐伊的輸出就不及大部分中路法師英雄,這也使得很多情況下,佐伊可以拿到20多殺的盡力局。

    第二位、鑄星龍王 索爾

    龍王這個英雄屬於大家口中非常強,但是幾乎沒有多少人玩的英雄,一般遇到的龍王都是“真愛粉”,可能場次會有上千場。

    這裡老丁給大家分析一下龍王這個英雄為什麼後期不行。

    首先龍王屬於一個偏向於前期推線支援的英雄,龍王屬於一個一直在被加強或者說調整的英雄,最初龍王的Q技能不能瞬間釋放,這也使得當時龍王面對男刀這類貼臉英雄的時候會非常難受,後續這個機制改動以後,會玩的龍王完全可以在前期1級或2級上去兇男刀。

    而前段時間則是改動了龍王W技能開啟後的轉動速度,並且龍王開關W技能還會有額外的移動速度加成,這樣一來大大的提升了龍王的對線清兵能力以及支援能力。

    其次就是龍王的功能,龍王除了前期支援能力非常優秀以外還有就是報團能力非常的強。

    不過當前版本並非是S8賽季,報團不再是最好的選擇,大家更多情況下還是會選擇41分推,這也使得龍王的發揮會被限制很多。

    最後一點就是傷害了,龍王在對線碾壓的情況下傷害非常爆表,不過還是迴歸前文,這個英雄是一個理論上非常強,但是大家沒怎麼玩過的英雄,並且這個英雄對於玩家的熟練度要求很高很高,這也使得龍王這個英雄老丁實在是不建議大家去使用,至少這個版本不建議。

    第三位、暗黑元首 辛德拉

    辛德拉這個英雄老丁從S4就開始玩了,不過近幾年沒怎麼去使用她排位上分,因為她被削弱的沒人樣了。現在前期Q人傷害怪怪的,沒有以前那麼強大的前期掌控能力了。

    辛德拉這個英雄屬於一個十足的上中期英雄,她與龍王有些許的類似,不過龍王強是強在推線,而辛德拉則是強在線上壓制。

    實力強大的辛德拉玩家還是能夠輕鬆的在前期搶6造成單殺,後續報團推進中路。

    不過到了後期辛德拉的表現就不及前期那麼優秀了,因為她的技能真空期時間也不短,其次就是後期大家都肉起來了,辛德拉的R技能也不再像前期那樣對敵方有那麼大的震懾力。

    其次就是辛德拉的輸出距離不算特別的長,這也使得辛德拉不能像妖姬這類機動性強的英雄那般到後期可以躲在側面偷傷害。

    如果說隊友不給力,那麼辛德拉從兩件套開始就會難受的不行,可能到3件套的時候還能帶領隊友打贏團戰,但是越往後就越難受。

    最後再強調一下,沒有什麼後期廢物的英雄,只有越往後打越難受的英雄。

  • 6 # LOL遊戲資訊

    法師多是走在中路,推進兵線以後可以快速的支援上路下路或者說野區,不同的法師也有不同的強勢期。

    哪些法師越往後打越難受呢?

    隨著FPX的奪冠,目前大家對於中路的定義又發生了改變,許多玩家也紛紛開始效仿Doinb,玩起來中路泰坦這類可以遊走且中期團戰功能性極強的英雄。

    不過這類英雄只能說是目前版本的主流,如果說再過上幾個版本,可能法師還是中路的最佳選擇。

    上面的標題老丁說的是最難受的法師,之所以不說最廢的,原因在於不管任何法師英雄只要在後期找到機會,秒殺掉敵方的關鍵英雄都能做到逆天改命,扭轉戰局。

    不過有些法師的機制比較偏向於前中期,這也使得他們必須要帶動節奏,如果說節奏出現了問題,被對手拖延到了後期,那麼這類法師的發揮就會收到很大的限制。

    第一位、暮光星靈 佐伊

    最近老丁一直在玩兩個英雄,一個是暮光星靈而另一個就是海洋之災,這兩個英雄都是屬於中期英雄,如果隊友不給力的話,後期會非常的累。

    佐伊這個英雄不同於其他的法師,她更多情況下需要利用EQ技能的聯動打出高額的傷害,這也使得佐伊的技能真空期相比於其他英雄而言要長一些。

    其次就是持續輸出能力不足,不過佐伊這個英雄本身的設定就是前中期的英雄。

    如果佐伊在對線期能夠拿到優勢,那麼熟練度高的佐伊在中期報團的時候絕對是對面的爹,不管E中了誰,基本上都能直接打死。

    但是拖延到了後期,也就是3件套時間以後,佐伊的作戰能力就會大幅度的下降,有時候團戰開起來了,佐伊的輸出就不及大部分中路法師英雄,這也使得很多情況下,佐伊可以拿到20多殺的盡力局。

    第二位、鑄星龍王 索爾

    龍王這個英雄屬於大家口中非常強,但是幾乎沒有多少人玩的英雄,一般遇到的龍王都是“真愛粉”,可能場次會有上千場。

    這裡老丁給大家分析一下龍王這個英雄為什麼後期不行。

    首先龍王屬於一個偏向於前期推線支援的英雄,龍王屬於一個一直在被加強或者說調整的英雄,最初龍王的Q技能不能瞬間釋放,這也使得當時龍王面對男刀這類貼臉英雄的時候會非常難受,後續這個機制改動以後,會玩的龍王完全可以在前期1級或2級上去兇男刀。

    而前段時間則是改動了龍王W技能開啟後的轉動速度,並且龍王開關W技能還會有額外的移動速度加成,這樣一來大大的提升了龍王的對線清兵能力以及支援能力。

    其次就是龍王的功能,龍王除了前期支援能力非常優秀以外還有就是報團能力非常的強。

    不過當前版本並非是S8賽季,報團不再是最好的選擇,大家更多情況下還是會選擇41分推,這也使得龍王的發揮會被限制很多。

    最後一點就是傷害了,龍王在對線碾壓的情況下傷害非常爆表,不過還是迴歸前文,這個英雄是一個理論上非常強,但是大家沒怎麼玩過的英雄,並且這個英雄對於玩家的熟練度要求很高很高,這也使得龍王這個英雄老丁實在是不建議大家去使用,至少這個版本不建議。

    第三位、暗黑元首 辛德拉

    辛德拉這個英雄老丁從S4就開始玩了,不過近幾年沒怎麼去使用她排位上分,因為她被削弱的沒人樣了。現在前期Q人傷害怪怪的,沒有以前那麼強大的前期掌控能力了。

    辛德拉這個英雄屬於一個十足的上中期英雄,她與龍王有些許的類似,不過龍王強是強在推線,而辛德拉則是強在線上壓制。

    實力強大的辛德拉玩家還是能夠輕鬆的在前期搶6造成單殺,後續報團推進中路。

    不過到了後期辛德拉的表現就不及前期那麼優秀了,因為她的技能真空期時間也不短,其次就是後期大家都肉起來了,辛德拉的R技能也不再像前期那樣對敵方有那麼大的震懾力。

    其次就是辛德拉的輸出距離不算特別的長,這也使得辛德拉不能像妖姬這類機動性強的英雄那般到後期可以躲在側面偷傷害。

    如果說隊友不給力,那麼辛德拉從兩件套開始就會難受的不行,可能到3件套的時候還能帶領隊友打贏團戰,但是越往後就越難受。

    最後再強調一下,沒有什麼後期廢物的英雄,只有越往後打越難受的英雄。

  • 7 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    英雄聯盟每位英雄都有自己強勢的時間段,一般法師英雄來說,到後面裝備起來後都可以隨便秒人,但也有幾位英雄後期會顯得比較無力!

    妮蔻在前期技能傷害很高,加上技能施放距離又遠,前期消耗後再擊殺對面是很容易的!

    在中期有大招的妮蔻簡直就是團戰殺器,輸出高範圍大,基本上大中2~3個人,對方血量就直接沒了大半!隊友跟上輸出團戰很輕鬆就能贏下!

    但是到了後期對方前排魔抗起來後,妮蔻技能的傷害就有點跟饒癢癢似的了,打前排身上根本沒反應,大招的話也不能像前中期只用大前排就能秒人。後期的妮蔻如果找不到機會大開到對方後排,那麼就會非常無力!

    阿狸自從冥火之擁移除後就被遺忘了很久!

    現版本的阿狸傷害遠遠不夠,如果沒有大招基本就不要抱有擊殺的想法了,除了裝備碾壓巨大,不然EQW一套傷害也絕對打不死人的!

    後期的阿狸,雖說有三段位移但對後排的威脅也不大,E不中人那絕對沒有輸出,最後就是要麼自己留下,要麼大招逃跑!

    妖姬我個人對她的理解就是前中小後期的殺神!

    前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆發,不然都是被秒殺的節奏,半肉英雄也就多加兩個技能的事情!

    但是真到了後期,我就覺得這是一位鐵憨憨英雄(大神除外),她是絕對切不死人,因為不可能在給她前期大搖大擺全技能打中的機會,她要交W強行突進那傷害要少很多。控住就直接秒了!後期抱團不給她單抓的機會,她就非常難受!

  • 8 # 夢禪遊戲

    在英雄聯盟冠以法師定位的無不是後期稱霸峽谷的強者,因為在英雄聯盟設定裡法師便是以恐怖的魔法傷害為輸出點,前期沒有法強支撐可能無法將輸出拉滿,而在後期法強裝備都堆砌上來後,有了高額的法強作為支撐,那傷害面板看起來簡直不像人,隨意甩出兩個小技能都將造成海量的傷害。那麼問題來了,有沒有後期發力軟弱的法師英雄呢?

    豹女

    眾所周知豹女是個節奏怪,前中期一旦取得優勢就意味著將接管比賽, 進行全方位屠殺,Q中變換豹形態飛撲上去就啃下一人頭,效率可謂極高,但就是這麼強悍的法師型打野,到了後期就沒法將面板傷害轉化為直接輸出了,因為在後期大家習慣抱團5v5來一番正面較量,有了剛猛的前排或輔助頂在一線扛傷,豹女就很難有作所作為了。

    狐狸

    狐狸是個法師型刺客,我們都知道刺客意味著爆發驚人,法師又是高傷定位,兩者相合理應是個後期極為強大的英雄,可事實上狐狸後期非常疲軟,自從冥火之擁因過分離譜而被拳頭移除後阿狸的輸出就一落千丈了,E不中目標傷害就少一大截,突進去反而被對面摁在地上來回摩擦,屬實難頂。

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