王平:強度不低,不是很好玩①“飛軍”控裝備控手牌,注意計算手牌數時要減去發動“飛軍”消耗的那張牌。個人感覺發揮還是比較穩定的。無所謂的裝備不要著急掛。②“兵略”純屬是為了限制左慈。牌越打越多反而有點影響“飛軍”③綜上,王平可玩性一般不過強度不錯,玩起來可能比較無聊。
董允:強度不低,而且好玩①“秉正”雖然肉眼可見的收益也就是1~2左右,但是勝在十分穩定。可拆遷可輔助可續航,順風逆風都有發揮。②“舍宴”能秀,而且發揮機會也不少。五穀桃源肥水少流外人田己方南蠻萬箭防禦buff無中雙開被順拆偶爾還能拖對面下水,隊友可以利用董允做跳板順到自身夠不到的敵人,隊友也不需要糾結好不容易摸到的順拆是解董允的兵樂or下對面的關鍵裝備了③綜上,董允可玩性和強度都還可以,單次技能發揮收益不高但十分穩定,技能簡單而且絕對不會拖後腿。
沮授:強度一般,但是好玩①“漸營”尤其看重牌序,也需要一點點運氣,能秀。跟他主子一樣,非常不喜歡花色各不相同的牌他殺別人可以摸牌,他決鬥別人也可以摸牌,在手氣卡存在的情況下,開局可以很猛;在腳氣卡存在的情況下,開局可以很萌。我曾經身份局2號沮授反“漸營”13牌秒主我曾經歡樂成雙1號位沮授物理“離魂”但是花色和點數各不相同就很蛋疼了②“矢北”的機制雖然是負面技,但是大多數情況是正面技。用的時候注意不要被騙賣血,然後被對方利用“矢北”的負面效果,導致暴斃。不過在合適的時機,也可以利用這點騙對方浪費火力。③綜上,沮授是可玩性很高,強度一般的武將。如果對自己的運氣沒有信心,慎選。
張讓:很強,但是非常不建議選&用①張讓是一個線上印牌破壞對手遊戲體驗、到處要牌破壞隊友遊戲體驗、只看你秀破壞全場遊戲體驗、印牌過爽以至於破壞使用者對其它武將的遊戲體驗的emmm設計,將“太監要人寵”的特點展現得淋漓盡致。自身也有吃隊友且噁心隊友的侷限性有個性的隊友不讀技能點取消、隊友手牌被榨乾沒法給張讓符合要求的牌②綜上:純粹為了贏,儘管選張讓;贏得開不開心就是另外一回事了。
王平:強度不低,不是很好玩①“飛軍”控裝備控手牌,注意計算手牌數時要減去發動“飛軍”消耗的那張牌。個人感覺發揮還是比較穩定的。無所謂的裝備不要著急掛。②“兵略”純屬是為了限制左慈。牌越打越多反而有點影響“飛軍”③綜上,王平可玩性一般不過強度不錯,玩起來可能比較無聊。
董允:強度不低,而且好玩①“秉正”雖然肉眼可見的收益也就是1~2左右,但是勝在十分穩定。可拆遷可輔助可續航,順風逆風都有發揮。②“舍宴”能秀,而且發揮機會也不少。五穀桃源肥水少流外人田己方南蠻萬箭防禦buff無中雙開被順拆偶爾還能拖對面下水,隊友可以利用董允做跳板順到自身夠不到的敵人,隊友也不需要糾結好不容易摸到的順拆是解董允的兵樂or下對面的關鍵裝備了③綜上,董允可玩性和強度都還可以,單次技能發揮收益不高但十分穩定,技能簡單而且絕對不會拖後腿。
沮授:強度一般,但是好玩①“漸營”尤其看重牌序,也需要一點點運氣,能秀。跟他主子一樣,非常不喜歡花色各不相同的牌他殺別人可以摸牌,他決鬥別人也可以摸牌,在手氣卡存在的情況下,開局可以很猛;在腳氣卡存在的情況下,開局可以很萌。我曾經身份局2號沮授反“漸營”13牌秒主我曾經歡樂成雙1號位沮授物理“離魂”但是花色和點數各不相同就很蛋疼了②“矢北”的機制雖然是負面技,但是大多數情況是正面技。用的時候注意不要被騙賣血,然後被對方利用“矢北”的負面效果,導致暴斃。不過在合適的時機,也可以利用這點騙對方浪費火力。③綜上,沮授是可玩性很高,強度一般的武將。如果對自己的運氣沒有信心,慎選。
張讓:很強,但是非常不建議選&用①張讓是一個線上印牌破壞對手遊戲體驗、到處要牌破壞隊友遊戲體驗、只看你秀破壞全場遊戲體驗、印牌過爽以至於破壞使用者對其它武將的遊戲體驗的emmm設計,將“太監要人寵”的特點展現得淋漓盡致。自身也有吃隊友且噁心隊友的侷限性有個性的隊友不讀技能點取消、隊友手牌被榨乾沒法給張讓符合要求的牌②綜上:純粹為了贏,儘管選張讓;贏得開不開心就是另外一回事了。