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1 # 電競李雲龍
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2 # 電競鹹菜醬
你說的這個學生是不是你自己
好吧好吧,不開玩笑了。你這個問題我是感同身受的,都是打遊戲過來的人,多少還是有點感悟的。
一般來說喜歡打網遊的學生多半是上了大學,沒人管,而遊戲就是他們最好的伴侶,同樣的這種情況絕對不只是一個人,所以能聯機的網遊就成了最大的贏家。我自己也是這樣啊,剛上大學的時候除了上課就是打遊戲,和室友一打就是一整天。我們那時候比較瘋的網遊就是聯盟,DOTA2和魔獸了,後來也開始玩逆水寒。
其實網遊最大的好處不是在於遊戲有多好玩,而是有沒有人一起玩,最經典的例子就是魔獸和逆水寒了。魔獸中打個64人的本,從頭到尾都有團長在指揮,每個職業的分工也不一樣,逆水寒的玩法和這個大同小異,大型幫戰的時候也是挺激烈。
然後吧,我個人認為網遊畫質也是比較重要的一點,像DOTA2,命運2,逆水寒這些網遊我都覺得畫質和特效挺不錯的,上次更新顯示卡的時候還看到逆水寒支援光追了,趕緊就上號試一下,確實畫面有很大的進步。
當然最重要的還是遊戲性,和買斷制的單機遊戲不同,網遊會不斷的更新來保持活力,這一點我覺得逆水寒做的挺好的。官博幾乎每天都會發送新的內容,前幾天的七夕活動也出了很多的新飾品,很萌很可愛。
不過既然說到學生玩網遊的這件事,其實我還是奉勸你們學業為主,遊戲可以玩,但是不要沉迷哦。
學生玩網遊這種現象已經很常見了,尤其是在大學生中網遊基本成了大多數大學生休閒娛樂的方式之一。學生之所以喜歡玩網遊,主要是現在的網遊都做得很好,不管是劇情方面還是畫質上,亦或是玩法上都非常吸引人。就拿近幾年比較火的武俠網遊逆水寒來說吧,逆水寒的玩家群體中大學生佔絕大數,還有很多上班族也在玩,因為逆水寒的畫風很唯美,再加上一些劇情任務很有意思,比較容易引起玩家共鳴,所以玩家自然比較喜歡。
另一方面,整體來說逆水寒的玩法是比較偏向於年輕受眾的,像休閒玩法海島吃雞、豪俠戰棋等都是年輕玩家喜歡的,而像一些pvp、pve玩法也比較符合年輕人的喜好,像千人陣營戰、幫會聯賽等都很刺激,所以玩家會比較喜歡,大部分學生也都喜歡玩逆水寒來放鬆,由此可見網遊受眾學生佔比還是很多的。