我來說說吧。
首先,寒冰是個什麼樣的ADC?她是一個功能型ADC,大招眩暈、開團;E技能探視野;W和普攻的減速。她的輸出可以很高,但卻遠沒有大嘴、賞金、老鼠在團戰中打的輸出高;單挑打不過奧巴馬、德萊文。
好了,你現在清楚她的定位了,功能性為主,輸出為輔,配合隊友打傷害的英雄。只有你明白了一個英雄的定位你才能知道你該怎麼玩。
破敗流是韓服創的打法,出裝順序是破敗、布甲鞋、颶風、綠叉、無盡、黑切。這個出裝最大的優點是成型快,不容易死。破敗屬性很全面我就不說了,布甲鞋一定是標配,這個可以提升ADC在前期的單挑能力,不容易死。如果對面是個亞索,在沒有小兵的情況下,我完全可以依靠布甲鞋和破敗,不斷的走A打死他,當然前提是你會走A,走A是ADC的基本功,不會走A,只會站擼的話肯定打不過那些近戰。
無盡流就很老派了,先暴風大劍、攻速鞋,然後颶風,合成無盡,再出綠叉,成型肯定比破敗布甲鞋慢,但輸出比破敗流要高。有被人當成提款機的危險。
由於現在破敗和無盡同樣都是3400塊,怎麼出貌似都差不多,但個人更傾向先出破敗。
颶風和綠叉不用說,寒冰標配。千萬不要出電刀,因為寒冰被動的原因,寒冰第一下普攻是不會暴擊的,所以不能暴擊的電刀出那有什麼用。同理也不要帶嗜血天賦,不能暴擊的話回血會降低一個檔次。如果你非要出的話那就先W再A,這樣才可以暴擊。
實際上無盡對寒冰來說可有可無,錦上添花而已。因為寒冰被動暴擊越高她普攻傷害越高,原文是這樣的:艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害(艾希能從暴擊機率、暴擊傷害中提升該傷害值),出完破敗颶風綠叉之後,寒冰依靠Q和熱誠的加成能打出不俗的傷害。
黑切可以在無盡之前出,這件裝備非常適合寒冰,無論是被動的加速效果,破甲,還是400的生命值,都很值這個價。
至於破甲弓,破甲弓是額外護甲穿透,而非從前的護甲穿透,額外護甲穿透的意思是它只作用於裝備符文天賦所提供的護甲,額外護甲穿透穿不了基礎護甲,所以如果對面不出肉,你這件裝備就毫無意義。你就把這看做是一件針對性裝備,專門針對坦克的裝備。
總的來說,破敗流才是符合版本的出裝,ADC需要快速成型,而且破敗過度平和,有吸血在線上就有換血的資本,有吸血、有攻速、有攻擊力、有百分比傷害,加上一個主動技能,很不錯的裝備。
附:寒冰的Q的機制,寒冰Q的機制其實是一堆小普攻,是我有次打阿木木時發現的,我開Q打木木,木木幾乎不怎麼掉血,還不如我直接用普攻打的傷害高。我自定義實驗了幾把,發現寒冰Q的機制其實就是一堆小普攻,而木木的E被動可以減傷,所以,寒冰Q打阿木木一點也不痛。同理,Q用來疊黑切被動是非常快的,但貌似沒什麼卵用,因為Q本身就需要四下普攻才能觸發。
寒冰可以不出無盡,但必須得出颶風+綠叉,前面已經說了,因為寒冰被動的原因,再者寒冰是一個功能型ADC,但不代表其他ADC就不用出無盡,無盡這件裝備可以把ADC的輸出提升不止一個檔次,無盡對寒冰來說就是錦上添花,有的話更好,沒有的話也無所謂。
寒冰的被動,寒冰只會對施加了減速效果(這個減速效果只包括寒冰自己造成的減速)的目標暴擊,簡而言之就是,寒冰的第一下普攻無法暴擊,想要第一下暴擊的話就得先W目標再普攻。所以寒冰不適合出電刀,不適合帶嗜血天賦,建議帶熱誠天賦。
我來說說吧。
首先,寒冰是個什麼樣的ADC?她是一個功能型ADC,大招眩暈、開團;E技能探視野;W和普攻的減速。她的輸出可以很高,但卻遠沒有大嘴、賞金、老鼠在團戰中打的輸出高;單挑打不過奧巴馬、德萊文。
好了,你現在清楚她的定位了,功能性為主,輸出為輔,配合隊友打傷害的英雄。只有你明白了一個英雄的定位你才能知道你該怎麼玩。
破敗流是韓服創的打法,出裝順序是破敗、布甲鞋、颶風、綠叉、無盡、黑切。這個出裝最大的優點是成型快,不容易死。破敗屬性很全面我就不說了,布甲鞋一定是標配,這個可以提升ADC在前期的單挑能力,不容易死。如果對面是個亞索,在沒有小兵的情況下,我完全可以依靠布甲鞋和破敗,不斷的走A打死他,當然前提是你會走A,走A是ADC的基本功,不會走A,只會站擼的話肯定打不過那些近戰。
無盡流就很老派了,先暴風大劍、攻速鞋,然後颶風,合成無盡,再出綠叉,成型肯定比破敗布甲鞋慢,但輸出比破敗流要高。有被人當成提款機的危險。
由於現在破敗和無盡同樣都是3400塊,怎麼出貌似都差不多,但個人更傾向先出破敗。
颶風和綠叉不用說,寒冰標配。千萬不要出電刀,因為寒冰被動的原因,寒冰第一下普攻是不會暴擊的,所以不能暴擊的電刀出那有什麼用。同理也不要帶嗜血天賦,不能暴擊的話回血會降低一個檔次。如果你非要出的話那就先W再A,這樣才可以暴擊。
實際上無盡對寒冰來說可有可無,錦上添花而已。因為寒冰被動暴擊越高她普攻傷害越高,原文是這樣的:艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害(艾希能從暴擊機率、暴擊傷害中提升該傷害值),出完破敗颶風綠叉之後,寒冰依靠Q和熱誠的加成能打出不俗的傷害。
黑切可以在無盡之前出,這件裝備非常適合寒冰,無論是被動的加速效果,破甲,還是400的生命值,都很值這個價。
至於破甲弓,破甲弓是額外護甲穿透,而非從前的護甲穿透,額外護甲穿透的意思是它只作用於裝備符文天賦所提供的護甲,額外護甲穿透穿不了基礎護甲,所以如果對面不出肉,你這件裝備就毫無意義。你就把這看做是一件針對性裝備,專門針對坦克的裝備。
總的來說,破敗流才是符合版本的出裝,ADC需要快速成型,而且破敗過度平和,有吸血在線上就有換血的資本,有吸血、有攻速、有攻擊力、有百分比傷害,加上一個主動技能,很不錯的裝備。
附:寒冰的Q的機制,寒冰Q的機制其實是一堆小普攻,是我有次打阿木木時發現的,我開Q打木木,木木幾乎不怎麼掉血,還不如我直接用普攻打的傷害高。我自定義實驗了幾把,發現寒冰Q的機制其實就是一堆小普攻,而木木的E被動可以減傷,所以,寒冰Q打阿木木一點也不痛。同理,Q用來疊黑切被動是非常快的,但貌似沒什麼卵用,因為Q本身就需要四下普攻才能觸發。
寒冰可以不出無盡,但必須得出颶風+綠叉,前面已經說了,因為寒冰被動的原因,再者寒冰是一個功能型ADC,但不代表其他ADC就不用出無盡,無盡這件裝備可以把ADC的輸出提升不止一個檔次,無盡對寒冰來說就是錦上添花,有的話更好,沒有的話也無所謂。
寒冰的被動,寒冰只會對施加了減速效果(這個減速效果只包括寒冰自己造成的減速)的目標暴擊,簡而言之就是,寒冰的第一下普攻無法暴擊,想要第一下暴擊的話就得先W目標再普攻。所以寒冰不適合出電刀,不適合帶嗜血天賦,建議帶熱誠天賦。