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1 # 奕宸org解說世界
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2 # 鍾家姐弟倆
No.1放逐之刃-銳雯 銳雯是英雄聯盟裡公認的裡最難掌握的英雄,同時也是體現真實實力最具觀賞性的英雄。要玩好銳雯沒有捷徑,只能透過上千把的比賽慢慢去獲得使用它的心得,讓你的細胞去記憶放逐之刃的每一套連招,而不是在開打的時候在腦海裡先念一遍
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No.2無極劍聖-易大師 易大師是真有難度,他也是少數幾個能在低端局裡死成狗,也能在高階局裡carry的英雄。話說S4易大師也曾經風靡高階的鑽石排位,甚至有人拿出了帶傳送的上單易。雖然在大多數時間被不少英雄剋制,前期一旦被反野就是死路一條,但是請問你們,有什麼英雄滾雪球的能力有易強?只要在一波團戰起來,他就正式的進入了收割的節奏,正所謂“天下武功唯快不破”。
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No.3暗夜獵手-薇恩 薇恩是技術型ADC的代表,它與艾希不同的是薇恩在前期就可以透過靈活的走位和技能強度給予敵人致命一擊,這是一個真正可以從前期虎到後期的英雄。狂小狗的VN在世界大賽的舞臺上無數次證明了自己,同時也證明了中國技術性ADC的時代,“江山代有才人出,各領風騷數百年。”
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No.4蠻族之王-泰達米爾 泰達米爾擁有眾多的追隨者,他前期貧乏的傷害和對線能力,絲毫不能阻止人們對他的熱愛。霸氣的大刀,男兒的熱血,在這個英雄身上表現得淋漓盡致。如果說八路奶粉為蠻王代言,他就是向世人證明,這個英雄也可以打高階局。可是蠻子的操作看似簡單,打錢速度和團戰切入意識卻非常困難,當真一個考驗真實實力的鐵漢子
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No.5光輝女郎-拉克絲 拉克絲是最具人氣的AP之一,做為中單,前期傷害非常貧乏,回藍能力太弱的缺點比比皆是,可一張靚麗清秀的御姐臉著實是騙了不少人。於是乎我們在匹配中遇見各種玩拉克絲的坑妹紙,坑漢子。這個遊戲裡角色的實力並不和長相掛鉤,要不然“中看又中用”的那個帥哥為什麼就沒登過場?但是我們不可否認的是拉克絲強大的後期能力和斬殺手段,但是要真玩好這個英雄確實得下不少真功夫。
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NO.6盲僧-李青 李青的難度非常大,跳眼的速度和迴旋踢的難度都是一座座讓普通玩家難以逾越的高山。大家說一個玩的好的瞎子無疑能給比賽帶來更多的樂趣,讓人們在驚歎你華麗無比的操作的同時也能深深的敬佩你高超精湛的球技
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No.7寒冰射手-艾希 在高手的眼中,玩艾希無疑是在向自己的極限挑戰,這個英雄沒有容錯性,一旦失誤就會被無限的滾雪球,所以絲毫不能掉以輕心,每一個細節都力求做到精益求精。前期能夠在儘量少死的情況下多打錢,後期能夠透過閃現和靈活的走位為自己創造輸出條件,在夾縫中求生,打不死你的才能使你更強大。 雖然大家有疑問我為什麼把在艾希第七 但是艾希,真的很強
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No.8影流之主-劫 當faker用劫完成反殺的那一瞬間,我們知道一個震驚世界的天才出現了。雖然在過去的一年裡,SKT1的狀態每況愈下,甚至連S4都沒有進入,但是作為敵人,faker的劫就一直沒有被輕視過。著名解說小漠也曾說到:“做了這麼多期國服第一系列,沒有任何一期的英雄能像國服第一劫那樣擁有如此高的評價和點選率。”我想這足以證明這個英雄王中之王的地位。 把它放在第八,主要是會玩的太少了
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No.9魂鎖典獄長-錘石 錘石是唯一一個能夠在職業比賽中左右一場對局勝負的輔助英雄,也是唯一一個能夠獲得全場MVP的輔助英雄。Madlife的錘石經常給人一種“玩的不是一款遊戲”的錯覺,他告訴人們輔助也能carry這條鐵的定律,由此可見錘石玩家的豪情萬丈絲毫不亞於我們傳統的ADcarry。想必練好錘石並不是一件容易的事,特別是在意識方面,必須經過上千場的淬鍊,就像在牢籠中經歷三千炎炎火伐毛洗髓,然後涅槃重生。
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3 # 丁老師電競課堂
其實LOL中沒有什麼最厲害的英雄,一般都是根據版本來判斷的,一個英雄可能在剛剛出場或者是重做以後特別的強,但是後續被削弱後就弱了。
LOL最厲害的英雄是誰?就目前版本國服10.7、10.8,最厲害的英雄肯定就是猴子了,因為他剛剛重做歸來時間不長,同樣官方認為平衡性做的還算可以。
在前幾天猴子還登上了職業賽場,助力新軍VG戰勝了世界冠軍FPX。猴子不管是打上中野效果都比較不錯。現版本猴子的對拼換血能力以及團戰AOE能力都提升了很多。
被動可以給他一個護盾,W的假猴子可以和他一起A也能一起釋放R技能,最關鍵的是現在猴子大招可以擊飛兩次了,這一點做的非常不錯,因為以前猴子的大招除了擊飛以外,後續的轉動時間就比較雞肋了。而現在的改動讓猴子的團戰能力上升了不止一個檔次。
其實在18年底、19年初的那段時間猴子也迎來過自己的光輝時刻,那個時候猴子的傷害非常高配合上各種穿甲裝備,可以在後期團戰中定點EQ秒殺掉敵方脆皮英雄,並且R技能的擊飛可以幫助他脫離戰場或者再度向前。
不過當時設計師還是比較注意路人局英雄勝率問題的,所以在猴子風光兩個版本以後就被無情的削弱了,這也使得猴子從那個時候一直到前段時間重做,中間這段時間一直被大家評為下水道英雄。
當然了,英雄聯盟不僅僅有峽谷之中的鬥爭,在背景故事裡也是有角色強弱這一說的。
不過比較有趣的一點在於,一般背景故事裡越強的角色,在峽谷中的聲音就越小,比如說巴德,這個角色是一個守護神或者說拯救者,沒有人知道他到底是何方神聖,但是在災難來臨以前總是能夠庇護平民。
就是這樣的一個角色,在平時排位中大家基本上不會去使用。
同樣背景故事中最強的角色龍王也是一個在排位中登場率極低的英雄。
反觀船長、女槍、盧錫安、塞娜這種“凡人”反而成為了峽谷中的主宰。
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4 # 霜之輪迴
對於這個問題我不敢輕易下結論,因為每個人的看法不同。你不能強迫別的玩家承認你認為的英雄最厲害,除非玩家在玩過之後才能認同你的觀點。再者說絕對不可能有最厲害的英雄,不然英雄聯盟其他的英雄就沒有玩家願意去嘗試了。我只能說一說我個人的觀點,供各位玩家參考一下。
天使
你們的團隊如果有人選天使,那你們的天使到後期覺得一個核心點。由於現在符文頁的改動,導致天使所必需的減CD在前期沒有原來的多了,所以前期的天使比以前更加的弱了。但是如果讓天使一波接一波兵的發育起來,到遊戲後期的團戰你們撐不過五秒鐘。天使的傷害是混合傷害,一般坦克也抗不住很久。還有不要相信天使沒藍給大招的鬼話,天使的大招不需要消耗藍量。劃重點、劃重點,老師要考的。
波比
當敵人選出奧拉夫、傑斯、武器這些戰士的時候,我就會找到波比然後按下確定按鈕。波比簡直就這些英雄的剋星,波比的坦克足夠讓這些戰士英雄望而卻步。並且波比的W技能還有一個奇特的功能,可以防止一些突進英雄直接突到臉上。大招可以分割敵方陣型,讓敵方英雄隨時消失在你們的團戰中,這樣就可以以碾壓之勢打到對面。
艾克
我原來喜歡玩艾克上單,就是艾克點戰爭熱誠的版本。艾克足夠靈活,敵人很難抓到它。並且艾克的大招能讓艾克做很多的事情,比如衝進敵方陣型打一波傷害然後悠然的出來,也可以利用大招來打傷害。
回覆列表
5.機器人,如果所有技能沒用CD,那麼機器人還是非常強的。經常玩機器人的網友一定注意過,機器人的大招是可以沉默敵人的,在這種情況下,無限沉默,技能型英雄根本沒有辦法和機器人對戰。除非像蠻子這種,全靠普攻的。
4.狗頭,無CD的情況下,狗頭的大招可以一直開,並且Q技能的CD也會減少一半。狗頭會越打越肉,直到最後根本打不動,因為大招可以一直增加護甲魔抗,一個五六百的龍龜大家就已經打不動了,更何況一個無限增加護甲魔抗的狗頭呢!
3.麗桑卓,無CD的情況下,麗桑卓什麼都不用幹了,一直開大就行。自帶一個加強版的金身,不但可以對敵人造成傷害,還能恢復自身的血量,並且敵人在這段時間還沒有辦法攻擊麗桑卓。在之前的版本,蠻子,天使,都是可以開大闖聖泉的。但是現在都不行了,只剩下麗桑卓一個人!
2.石頭人,無CD的石頭人,真正的讓你知道,什麼叫做和太陽肩並肩,一直大招,一個技能都放不出來。哪怕是再肉的英雄,時間長一點也會被磨死,最噁心的就是你沒法還手,一直擊飛!大家玩匹配石頭人幾十秒一個大招都夠頭疼的了,更何況一直開大招,簡直不能玩!
1.蠻王,蠻子之所以能做第一,和大招是離不開關係的。大家看前幾個英雄,要麼沉默,要麼有控制,都是可以讓敵人不能施法或無法攻擊的。但是蠻子的大招不一樣,蠻子的大招在任何情況下,都可以施放,不管是眩暈,沉默,還是擊飛。還有什麼比一個殺不死的英雄更讓人絕望嘛?