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1 # Rock1748
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2 # 曹樓主
要說斧王是冰蛙的親兒子確實不為過,刀塔這遊戲對斧王真是關愛備至,遊戲裡遊戲外都突出了高其他英雄一等。我們從以下幾方面來看:
1、版本之子
Dota2的版本更替中,斧王絕大部分都在被增強,極少版本被削弱。
很多人是6.79客戶端更新後入的坑,咱們就說6.79版本斧王都有哪些更新:
一技能:狂戰士的怒吼
作用範圍從275提高到300
二技能:戰鬥飢渴
持續時間從10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
戰鬥飢渴的傷害從15/21/27/33點減少到15/20/25/30點
戰鬥飢渴的移動速度減緩/加成從8%提高到10%
戰鬥飢渴現在可以被驅散
三技能:反擊螺旋
冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
反擊螺旋現在可以對攻城車造成傷害
四技能:淘汰之刃
如果使用淘汰之刃成功斬殺一個英雄,該技能將不會進入冷卻
淘汰之刃的斬殺血量從300/450/625降低到250/350/450(神杖升級後的斬殺線仍然是300/450/625) 淘汰之刃的移動速度加成從25%提高到40%並且作用範圍從600提高到900
淘汰之刃的現在也提供40%攻擊速度加成
神杖升級後的淘汰之刃效果持續時間從6秒提高到10秒
淘汰之刃的魔法消耗從150/200/250點降低到60/120/180點
這個版本主要是針對點燈流斧王對戰鬥飢渴做了個小削弱,最大家都知道在後期的版本,出A後戰鬥飢渴變成了範圍效果,這個版本最變態的就是淘汰之刃斬殺後不冷卻,斬殺後的加成也非常可怕,面對對面殘血英雄一刀一個小朋友,五連斬暴走不是夢。
2、飾品之王
我斧王說我是飾品第一,誰敢說是第二!
比飾品,斧王絕對是數一數二的。數量多,品質高,神話一大把、不朽一大堆……啥都不缺,只差一個至寶!
模型手辦附送的熾炎戰斧
先鋒盾手辦附送的先鋒盾
刀塔裡最拉風的四大純正,斧王就佔了其一,買手辦送熾炎戰斧已經是絕版。
售價麼,看看就好,看看就好~有斧子還有先鋒盾,都成了斧王專屬裝備了。
而且斧王還是宣傳擔當,無論是海報、宣傳冊甚至T恤衫,都有他的身影,要說不是冰蛙的親兒子,誰能相信啊!
3、斧島主
面積不大的狹長海島,據我觀測可以作為1v1地圖單獨提供放出。
這小島是無數新手測試技能、試穿裝備、計算傷害的地方,很多戰術和套路在這進行先行測試,而測試的物件就是斧王的影分身。
這也是Dota2遊戲裡唯一擁有海島的英雄,斧王的斧王島。
擁有一塊海島不動產,平常一個很肉的鐵憨憨,沒想到是個隱形富豪!
怎麼買到島呢?
我猜可能是賣飾品、和給人做陪練攢的錢!哈哈
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3 # 神醫救人
需要隊友補傷害,自己就是個弟弟,沒刃甲就是弟中弟,只有一手無視魔免控和大招,現在a改的不加斬殺血量,很弱,打個野又慢又耗血,總的來說:特定陣容可用的弟弟英雄
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4 # NGA玩家社群
的確如題主所說,dota2對斧王這個英雄的加強遠多於削弱。根據筆者的統計,最近6次關於斧王的改動全部都是增強的,而3年以內的所有更新中,對斧王的加強佔據了80%以上。
我們首先來看斧王這個英雄的勝率。從dota2全期的角度看,斧王的勝率是51.19%,在所有英雄中排30名左右。這個勝率算比較高的,但也沒有很離譜,畢竟全期排名前3的英雄都擁有56%以上的勝率,與他們比起來斧王可算不得什麼冰娃的親兒子。
而當我們將時間線縮短到7.00版本推出之後,我們可以驚異地發現,在推出新的天賦樹系統後,斧王的勝率赫然排在前列,達到了53.66%;與此同時,排在斧王前的12個英雄的使用次數全都沒有斧王高。那我們是不是可以就此得出結論,斧王是一個本身就imba,每次更新還在不斷增強,無腦又好用的親兒子呢?
先別急。我們都知道,真正能判斷一個英雄的強度標準的只有職業比賽,同時在冰蛙眼中路人比賽沒有人權,一切資料改動都只以比賽為準。因此,我們判斷斧王的強弱和不斷增強合不合理,也應該以比賽為準。從資料我們可以看到,7.0階段斧王在職業比賽中的表現實在不盡如人意,49.81%的勝率在所有英雄中處於偏下水準,85960次的出場次數也與斧王在路人局中的火爆大相徑庭。這個英雄簡單粗暴,也很好玩,在低分局的出場次數和勝率都遠高於職業賽場。而到了配合精密、失誤極少的職業賽場,斧王的表現便黯然失色。
我們再來看下斧王在最近一個月的表現。經歷了連續6次加強,斧王的勝率也僅能達到五五開,這還是全分段、全比賽模式的;如果我們只看職業比賽或頂分天梯局,斧王的上場次數和勝率都低的可憐。因此,V社並沒有因為斧王受人喜愛或是什麼其他原因而對這個英雄過分偏愛;即使這麼大規模的加強,斧王還是沒有適應現在的比賽強度,難以成為一個合格的上場英雄。
最後,我們常把斧王稱作親兒子更多是因此V社在飾品更新上對斧王特別偏愛,而不是這個英雄的強度特別高。在2019年國際邀請賽前斧王就已經擁有了5件不朽飾品,是除了lion外最多的;而去年的小本子更是推出了一整套沙雕向斧王飾品:無斧之王,成為很多人“買買買”的最根本動力。這套飾品可以說是dota2飾品設計截至目前最成功的幾套之一,夠酷炫、夠顛覆,“無斧之王”這個稱號也夠吸人眼球。
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我也蠻喜歡斧王這英雄的,1沒玩過,直接玩的2,一開始上手就是玩的斧王,總數6.7K多盤,有1.3K都是玩的斧王都是當3打,很少當4,這兩天看了個影片,準備多打打4!