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端遊,手遊都可以的
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  • 1 # 小小川哦

    多人網遊我就推薦推薦兩款 20款超精品單機手遊

    1、我的世界

    在裡面只要你敢想,沒有什麼做不了的

    2、和平精英

    騰訊退出的吃雞類手遊,多人玩開黑不二選擇

    這遊戲充錢,個人感覺不會給你什麼優勢

    精品單機手遊名稱(安卓/iOS均可):

    1:Sport Racing

    2:The Birdcage 2

    3:Boost Buddies

    4:Spicy Piggy

    5:Forged Fantasy

    6:Rebel Inc.

    7:Doors&Rooms : Escape King

    8:The Escapists 2

    9:Angry Birds: Dream Blast

    10:ROME: Total War

    11:Oddmar

    12:Fancade

    13:Thumper: Pocket Edition

    14:Beat Cop

    15:Rev Heads Rally

    16:Faraway 4: Ancient Escape

    17:This Is the Police

    18:Hexonia

    19:Llimoo Pole Fighter

    20:TYPOMAN MOBILE

  • 2 # 刺刺剌刺剌刺

    正經的說,那種按時間交錢的,不知道樓主認為這算是充錢嗎?就是點卡型別的,裡面不充錢的,我也只是聽說過,沒玩過。

    不正經的說,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊,推箱子,補充錢噠

  • 3 # 遊戲森森君

    遊戲公司就是靠遊戲賺錢,但是強制性充錢的,像夢幻西遊這種遊戲還是比較少的。

    目前市面很多遊戲大作都是買斷制,就是你花錢把這個遊戲買下來,以後都不需要充值而且還能體驗最新的遊戲內容。比如下面這幾款遊戲就是如此:

    《絕地求生》

    絕地求生是最近十分火熱的遊戲,最初的時候也是賣98塊買斷制。遊戲裡現在也有很多面板、衣服、箱子等消費品,但都不是強制性的。我覺得這種買斷制的遊戲都挺不錯的,消費一次永久免費。

    市面上還是有很多免費遊戲的,不需要你花錢就能玩,而且公平性極高。比如:

    《CSGO》

    目前完美是代理了CSGO,而且國服是免費暢玩的。CSGO裡也是有很多槍械面板,同樣也是自願消費。遊戲裡沒有任何特別加強屬性的道具、武器,不像CF影響遊戲公平。

    《英雄聯盟》

    作為老遊戲的英雄聯盟也是免費暢玩的,和CSGO一樣自願消費,遊戲的公平性還是挺高的。這也是騰訊代理遊戲以來難得沒有毀掉的遊戲之一。

    嗯...其實玩遊戲充值與否都是看個人,有時候玩個遊戲遇到自己喜歡的英雄面板,買一下也無妨。我覺得只要不盲目消費就好,那種充值就能變強的遊戲慢慢的都會被市場淘汰,以後買斷制和免費遊戲才是王道。

    大家都是因為什麼原因才會往遊戲裡面充值呢?你還知道哪些買斷制或免費的遊戲?

  • 4 # Ws風嵐

    個人強烈推薦:流放之路和星際戰甲兩款超級肝帝級別的遊戲,只要你肝好,你就值得擁有。

    流放之路是一款極致的暗黑遊戲,比較小眾化,喜歡的喜歡的發狂,不喜歡的玩十分鐘就要解除安裝,總體來說對新手比較不友好,複雜的天賦樹系統,極多的角色玩法,縱使你有一個好肝也不夠用。簡單粗暴就是肝。

    《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,於2015年9月25日在中國公測發行。

    遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。

    《星際戰甲》Switch版2018年11月21日正式發售。

    故事背景,距今幾千年後的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席捲了整個地球。倖存的人類發現,病毒已經將大部分人變為怪物。走投無路的人類設法離開地球並征服了太陽系,他們製造了一種半機械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護統治。

    勢力背景

    天諾

    天諾是一支古老而神秘的戰士種族的後代。在奧羅金時代後期爆發了一場幾乎毀滅整個文明戰爭中,天諾起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個地球之後,部分倖存者將注意力轉向了虛空,那個令一切科學和理性崩潰的地獄空間。Explorer在虛空中活著回來,並且獲得了強大的能力。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,這些戰神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數金屬熱流和怒火,重新恢復了宇宙的平衡。如今甦醒的天諾們面對的是一個陌生的宇宙。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,獨立對抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。儘管在漫長的時間中遺失了記憶,天諾對槍械、刀劍和超能戰甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價值觀的基石。

    克隆尼

    克隆尼是一個不斷自我克隆的種族,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術誕生而來的。他們可以批次生產,但是過度的克隆破壞了基因序列。不過,這些批量出現的缺陷很快被技術所彌補。比起重新制造一個軀體,克隆尼更擅長用科技修補破損的軀體。他們的家鄉是嚴重汙染、生態滅絕的地球,他們排斥其他種族,對異族人有種天生的狂熱憎恨。如果他們擴張得逞,整個太陽系裡將只剩下克隆尼。他們是甦醒的天諾面對的第一個敵人。克隆尼擅長吸收外族技術。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的“希爾先知”手槍就帶有奧羅金元素和零件,是一把高威力手炮和狙擊武器的結合體。不過克隆尼一直製造不出強有力的高傷害武器,儘管他們一直在嘗試。他們的武器在技術上比較粗糙,但威力不容置疑。許多天諾因為低估克隆槍兵和格拉卡塔步槍的精準性,在等待護盾充能的過程中喪命。

    科普斯商會

    科普斯是一群商業狂人,一群因共同的商業和工業利益而聚集起來的人。他們用統一的貿易語言,共享同一個目標——找到並販賣古代奧羅金技術和戰甲。他們的武器技術比克隆尼發達,他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰和伏擊戰術。他們掃蕩外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰甲。他們像對待打撈物一樣對待被他們捕獲的天諾,細心地分解再組合。餘下的部分就賣給出價最高的人。他們是天諾甦醒後遇到的第二股敵對勢力。科普斯商會是遊戲裡最高產的武器製造商之一,他們向所有勢力出售不計其數的武器和軍火。他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達到每分鐘幾百發的現代等離子武器。科普斯商會的武器注重低成本自動化生產,但是武器效能非常強勁。

    感染者

    感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經是科普斯員工和克隆尼槍兵。不過,它們也可能來自失敗的天諾實驗。J3-Golem曾問天諾:“你為何要摧毀我們,我們是你的血肉”。這可以解釋一些感染者擁有的技能。大部分感染者沒有明顯的遠端戰鬥技能。然而,感染者長老似乎不是由被感染的組織或屍體組成的。它們看起來和其他感染者是不同的生命體。由於它們“長老”的稱號和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現的,也許它們的歷史可以追溯到大戰時代。

    角色設定

    機甲介紹

    在開場動畫以後,會有三個新手戰甲供玩家選擇,玩家可以選擇一個作為初始戰甲。玩家的戰甲將以一種外甲套裝的形式保護玩家,且為玩家提供獨特的能力。玩家選擇的戰甲會極大影響玩家的第一場任務,但這個選擇不是最終的選擇。隨著時間的推移,玩家可以鑄造或者購買額外的戰甲進行替換,靈活運用戰甲的能力來進行戰鬥。每套戰甲最高30級,玩家可以將所有收集到的戰甲全部練滿。每個戰甲都配備3個小技能和一個大招,玩家可以根據需要,隨時更換不同的機甲去完成任務。每個機甲可配備10個普通MOD和一個神器MOD,相當於LOL中改變攻防屬性的符文,偏肉的持槍瓦爾基里戰甲也能變成暴力肉搏輸出。

    每套擁有獨特外形的戰甲有著獨特的定位和屬性。每套戰甲都有4個技能,可以大範圍控制周圍的環境。利用這些技能,玩家可以作出很多動作,從毀滅性的能量到防禦護罩,甚至範圍治療。Warframe也能大大增強Tenno的身體能力,包括劍術、射擊和特技等能力

    機甲特徵

    遊戲中玩家的戰鬥風格很大程度上取決於穿的戰甲,不同的戰甲對應了相應的屬性和獨特的技能,改變身上的戰甲就類似於改變了“職業”。遊戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。

    不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大範圍傷害,可以在一定範圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。

    控制領域戰甲技能偏向範圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。

    玩家可選戰甲類別有七種,數量有十多種,每一套戰甲都擁有獨自的等級。隨著戰甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰甲都有屬於自己的4個技能。

    還有更多功能等待大家自己去探索,這裡就不再一一介紹。

    另外還有明日之後、地下城與勇士等超級肝帝遊戲,等你速來體驗。

  • 5 # 隱姓埋名jf

    你好,我是巨峰解說,很榮幸回答你的問題,我建議你玩火柴人遺產, 這部遊戲是一個火柴人畫風的遊戲,遊戲主要是以策略性為主,不需要任何的輔助,只要你安排得當就可以打敗對方,遊戲主要分為冒險模式和錦標賽模式,錦標賽可獲得大量鑽石,鑽石可以兌換獎盃,這部遊戲非常的考你的策略,也非常的好玩建議你去玩。

    求官方大大認證優質回答

  • 6 # 王者榮耀小夜姐

    其實有很多遊戲都可以不充錢,就看你需要怎麼玩。

    《第五人格》非常火的一款解密類遊戲,這個充錢比較少,不衝也不太影響,有的玩家會選擇買一個月卡,或者首衝一元空軍,你將去調查一起失蹤案,解開背後的真相。

    《跳舞的線》這是一款考驗反應力和節奏感,玩家控制一條線來優酷前進,還可以享受優美的音樂,可玩性很高,比較佛系。

    《幾何衝刺》非常考驗反應力的一款遊戲,玩家透過操控幾何形狀來控制飛行,最終到達終點。最重要的是可以自己製作關卡,分享給別的玩家一起來玩。

    《sniper》超級喜歡這款遊戲,你將化身一名冷血狙擊手,完成不同的殺人任務。你需要去用自己縝密的思維來讓他們悄無聲息從世界上消失,越簡單的槍越能身臨其境,不需要氪金。

    《和平精英》這款遊戲是不用衝一分錢就可以很強,全考驗個人能力,衣服也是靠遊戲中的金幣來獲得。

    《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊遊戲。

    在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。

    在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。

    開發商Epic Games同時也是虛幻系列引擎的開發商,遊戲採用虛幻4開發,配置要求親民,整合顯示卡亦可流暢進行遊戲,配置適合絕大部分玩家。

    《王者榮耀》這款遊戲就不介紹了,因為你自己或者你身邊的人也許都在玩。

  • 7 # 這是啥鴨

    你好,關於這個問題,表述一下我的觀點。

    能否推薦一些好玩的不充錢的遊戲?

    好玩的遊戲倒是有很多,不充錢的基本沒有。開發商製作遊戲就是為了利潤,幾乎不存在不充錢的遊戲,只有充錢不影響遊戲平衡的遊戲。當然了,買斷制不是充錢但是也花了錢,這就別槓了。

    我來推薦幾個充錢對平衡沒有影響的遊戲:

    我的世界手遊

    我的世界你一定不陌生,這一款優秀的沙盒遊戲成了一代人的青春記憶。這遊戲手遊端遊我都玩過,但是就我個人體驗而言,手遊是優於端遊的

    這倒是不在於遊戲區別,只是移動端天生的優點——可隨身攜帶。現在的生活瑣事繁雜,很少有人能有大段的時間靜下心來坐在電腦前玩遊戲,而手機就可以隨時隨地掏出來給房子加個東西、收收莊稼、喂喂牛等等。就體驗而言,能夠隨身攜帶、隨時進入退出的“我的”世界是最有沉浸感的。

    被網易代理後,雖然多了一些充錢的專案,但是不影響遊戲,遊戲主體是免費的。

    和平精英

    近幾年層出不窮的電子競技比賽正是其公平性的佐證。充錢不影響平衡玩的人還多的非近兩年爆火的吃雞遊戲莫屬。充錢能夠換到衣服,但並不能讓你在遊戲裡比別人多抗一槍,所以題主不充錢也並不影響玩遊戲。

    這遊戲沒什麼好介紹的大家都知道,好不好玩兒看它的下載量就明白了。

  • 8 # 神啊請賜我桃花運吧

    殭屍尖叫(一款超好玩的橫版跑酷)旅行青蛙(傳說中的養兒子)我的世界球球大作戰腦點子(益智遊戲)戀與製作人

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