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1 # 蛙蛙醬
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2 # 興趣計劃
不是每個人都能玩好秩序之光。
你要拿秩序之光沒有隊友可以強迫你換。你攝像頭拉的到人,你能混戰中偷人,你能很快攢出大招而且保得住大,甚至能用極強的近戰能力保護隊友,這些你能達標,沒人會去噴你。(除非對面被換英雄來針對你了你卻還是不換。)
我是不太能理解阿三進攻怎麼打,你攝像頭怎麼放才能拉到人?你真的以為靠一個磁懸浮盾就可以越過對方前排了嗎?右鍵保齡球你說怎麼打得中,左鍵你怎麼近身,至於大招,前面技能都因為是進攻發揮不了作用,哪來的能量哪來的大招呢?即便是有了又有多大作用呢?何況秩序之光也就200血,不能抗傷害不能治療隊友,稍微想想就知道打起來很不舒服沒有作用。
另一方面,上面所說的標準你達不到,你對團隊的貢獻可有可無,對隊友來說你明明可以換別的英雄改善局面你卻固執己見。你也許看不懂情勢,但聽不進隊友的話你有什麼繼續用秩序之光的理由?自己給自己找個臺階下,誰在乎你這一些失誤了,也就不至於會引發爭執了嘛。
都是來玩競技都是想贏的,人心裡都憋著一句哪,“給你機會了,你不中用啊”
我們這些隊友也都是人,會沒有耐心但也會互幫互助,論本性誰都不壞。誰脾氣不好的噴你了,你看看人為啥噴你,有理有據你不得不服,你要是沒理可得站直了腰板挨著,要不您就跟人開著語音對噴,別打字。(我們其他人還可以退語音不聽,你要打字對噴就太汙染遊戲畫面咯)
1、作為輔助英雄,除了一個不穩定的護盾,阿三在沒大招前只能提供輸出,而且不是爆發輸出,對面叢集強攻的話很容易一波團滅;
2、阿三註定是一個需要隊友配合的英雄。和堡壘一樣,假如一名隊友選擇阿三,其他隊友理想情況下就應當為了考慮阿三的存在而選英雄,並不自由;
3、從隊形配比上,作為支援型英雄,阿三是不能回血的。常規陣容一般需要兩個回血支援英雄,如果阿三佔一個,那麼另一個支援型英雄必定回覆會很吃力。而如果去掉另一個位置讓出阿三,那麼一個隊伍就變成了三輔助,要麼扛不下來,要麼輸出打不出來,隊友就算打得出輸出,打得出傷害,你們這邊可是有4個以上的脆皮,碰上抓單對型,隊友之間一個環節出現失誤,說崩就崩。可能有人會覺得漸漸把阿三說死了,不能用,並不是。剛才說過,阿三是需要打配合的,打配合以及特殊陣容選阿三是很好用的。要麼前期保阿三保到有大,要麼選阿三用來保後排,因此僅僅是單排的情況下,阿三容易因為隊友不吃這套理論,或質疑你玩阿三的能力而受到歧視。