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楊玉環被動破陣是釋放技能有額外傷害,但是我很久之前就發現,這個傷害沒有了,在訓練營裡打是有的,但實戰中這個傷害是沒有的,偶爾會出現一次,但好幾局也不一定能觸發一次,我基本都玩娛樂,在無限亂鬥和契約之戰中都沒有傷害,普通匹配我玩的較少沒有太在意,但我記得也沒有,從圖可以看出,我釋放二技能並沒有對目標造成破陣的傷害,肯定不是傷害太小不顯示,後期無論哪個技能都沒有破陣的傷害
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  • 1 # 晨軍的中粉

    經過幾番版本的更替,楊玉環這名法師英雄不過是從t0變成t1梯隊了而已,英雄機制不變,就不影響她的實際效果。作為一個無需瞄準就同時擁有高爆發、高續航的法師英雄,你需要用更精準細節的操作去理解她。筆者曾經也經歷過明明覺得自己操作出裝都沒有問題卻不如別人的楊玉環有效果的階段,這篇攻略來自於我對許多國服楊玉環的請教和參考後整理而成。

    一、巫術法杖雖然是核心裝備,但完全不需要大件裸出

    我們看到,光輝之劍的被動:“使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊附加(0.5*物理攻擊+0.3*法術攻擊)的法術傷害”,已經是楊玉環所必須的被動了,楊玉環之所以出巫術法杖的就在於此,而大件實在太拖節奏,所以建議先出光輝之劍,接下來補面具和大帽,再將巫術法杖補齊。

    二、楊玉環獨有的操作設定

    關於英雄操作設定,有許多英雄其實是按玩家喜好隨意安排的,但楊玉環不同,如果設定錯誤將導致完全沒用!玉環的被動強化普攻必須設定為優先血量最少才能打出高額傷害,尤其是用於打脆皮,補刀和推塔也必須開啟,因為強化普攻對推塔也生效,同時,如果不開啟的話相信許多玩家會出現英雄鬼畜扭動的情況。

    三、非瞄準技能對走位的要求更高

    我們先來看看玉環的基礎連招:2-a-1-a 很多玩家雖然按是一直在按,但實際上技能全部打空了,楊玉環的1、2、a的範圍均不相同,實戰中我們必須依靠靈活走位保證既能輸出打滿,又保證自己位置安全。 如圖,玉環的三個範圍中,一技能範圍最小,二技能範圍最近,因此在輸出時,我們左邊的輪盤必須一直移動,調整位置,Z字輸出。玉環在打脆皮時的傷害是非常爆炸的,因此要儘量控住脆皮利用技能不能被躲的特性,優先消耗敵方c位。

    四、什麼時候切換藍色和綠色被動

    除了自身和隊友血量健康的時候用藍色,狀態欠佳的時候用綠色以外,當推塔和推水晶時,玉環無論是大招還是綠色被動都是可以奶兵線的,一旦被有楊玉環的陣容中推,幾乎沒有反手之力。此外,如果楊玉環藍量足夠健康(或者拿到藍的情況下),殘血是不需要回家的,切換成綠色有技能就按,很快就能回覆血量,減少回家次數,逐漸比對方中單發育更好。

    楊玉環作為現版本依然是萬金油的超強力中單,可以說她幾乎不被任何中單剋制,也是少數幾個對炮臺法師威脅非常大的法師英雄,不僅如此,如今ad打野雙邊戰士版本也更適合玉環配合隊友,削不是理由,她依舊是本版本的上分利器。

  • 2 # 奇羅趣遊

    首先楊玉環這個英雄定位是法師,她的版本變化中,由法師進而成為輔助,慢慢到現在的有法有控,可輸出可輔助的熱門英雄!說起這個英雄,玩法在我來看,類似莊周,風箏式打法。開團看好隊友位置,閃現大招進團,有強有力的控制加回血。但是很多玩家對她的被動感覺很朦朧,總感覺有點雞肋。有兩點導致你的錯覺:第一、銘文帶對(聖人、獻祭、靈魂)出裝也要不遺餘力,既然是持續輸出那就要出(冷靜之靴、迴響之杖、巫術法杖、痛苦面具、博學之之怒、虛無法杖)切記這個出裝順序,這會直接影響經濟!接下來說說她的被動,該怎麼才能發揮的淋漓盡致?

    官方說法:

    被動:楊玉環切換曲調,在釋放技能時產生不同的效果; 破陣:釋放技能對800範圍內敵方英雄造成100(+20%法術加成)點法術傷害; 清平:釋放技能對800範圍內友軍英雄造成50(+10%法術加成)點生命回覆。

    本人看法:

    其被動為清平和破陣,清平強化回血,破陣強化輸出。所以如果作為中路,應當結合一技能和破陣迂迴發育。作為輔助,在破陣的基礎上反覆切換被動,支援隊友加消耗敵方。切記:一定要眼疾手快,不能有絲毫猶豫!

    關於楊玉環的其他技能玩法,這是中後期的事,先學好前期再說吧!

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