第一個問題:怪物攻擊力和血量會增加嗎?
如果同一個遊戲內人數增加了,那麼怪物的血量是會增加的,每增加一個遊戲人物,怪物的血量增加50%,也就是說在最強8人難度的情況下,怪物的血量會增加4.5倍。不過怪物的攻擊力還是老樣子,不用擔心攻擊力增加自己被秒。
那為什麼會覺得怪物變強了,打自己很疼呢?其實是因為隨著血量的增加,你自身的攻擊力不足無法做到快速的擊殺怪物,這時候就會出現被多隻怪物同時攻擊的場面,總會有那麼幾下攻擊落在你身上,比以前捱揍捱得多了自己也就覺得疼了。
單人模式下也是可以調整遊戲人數的,回車輸入/players x,x可以為1-8任意數,你可以根據自己的攻擊力適當的調整數值。
第二個問題:會增加裝備掉落的機率嗎?
先說答案,人數的增加不會增加裝備掉落機率,不過會減少裝備的不掉落率,這也算是變相的提高裝備掉率的一種辦法吧。
暗黑2當中怪物會有一個不掉落率,也就是怪物有機率不掉落裝備。正常一隻怪物可以掉落6件東西,包括金幣、卷軸、箭矢等都算,現實是經常遇到三件或者四件,遇到掉落6件的情況並不多,這就是不掉落率在作怪。增加遊戲人數可以減少怪物的不掉落率,大概就是這個情況了,具體資料可以自己查一下,我是看的看資料類的東西。
暗黑2裝備掉落和人數沒關係和地點、MF值有關係,高階裝備的掉落需要去相應的地點,在無法掉落的地方,你就是人數變成八個人他也無法掉落。比較著名的場景有第一幕的地穴、第二幕的古代通道、第四幕的超市、第五幕的王座,這些地方可以掉落所有的高階裝備,適當的堆一下自己的MF值,刷上一兩個月總會刷到那麼幾件神器的。
第一個問題:怪物攻擊力和血量會增加嗎?
如果同一個遊戲內人數增加了,那麼怪物的血量是會增加的,每增加一個遊戲人物,怪物的血量增加50%,也就是說在最強8人難度的情況下,怪物的血量會增加4.5倍。不過怪物的攻擊力還是老樣子,不用擔心攻擊力增加自己被秒。
那為什麼會覺得怪物變強了,打自己很疼呢?其實是因為隨著血量的增加,你自身的攻擊力不足無法做到快速的擊殺怪物,這時候就會出現被多隻怪物同時攻擊的場面,總會有那麼幾下攻擊落在你身上,比以前捱揍捱得多了自己也就覺得疼了。
單人模式下也是可以調整遊戲人數的,回車輸入/players x,x可以為1-8任意數,你可以根據自己的攻擊力適當的調整數值。
第二個問題:會增加裝備掉落的機率嗎?
先說答案,人數的增加不會增加裝備掉落機率,不過會減少裝備的不掉落率,這也算是變相的提高裝備掉率的一種辦法吧。
暗黑2當中怪物會有一個不掉落率,也就是怪物有機率不掉落裝備。正常一隻怪物可以掉落6件東西,包括金幣、卷軸、箭矢等都算,現實是經常遇到三件或者四件,遇到掉落6件的情況並不多,這就是不掉落率在作怪。增加遊戲人數可以減少怪物的不掉落率,大概就是這個情況了,具體資料可以自己查一下,我是看的看資料類的東西。
暗黑2裝備掉落和人數沒關係和地點、MF值有關係,高階裝備的掉落需要去相應的地點,在無法掉落的地方,你就是人數變成八個人他也無法掉落。比較著名的場景有第一幕的地穴、第二幕的古代通道、第四幕的超市、第五幕的王座,這些地方可以掉落所有的高階裝備,適當的堆一下自己的MF值,刷上一兩個月總會刷到那麼幾件神器的。