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  • 1 # 一般路過市民

    小羊,銀灰和能天使,三人都是潛4了,處於不上不下的尷尬位置,差一個又能減1費,但又不想在新幹員出的時候抽到他們。

    那麼說說使用感覺,小羊2技能“點燃”是萬金油,能小範圍群體攻擊,也能百分比削去敵人的法抗,充能還快,3技能“火山”攻擊距離遠,同時攻擊複數敵人,攻擊力高攻速快,但是充能比較慢,是用來打特定關卡用的。被動“炎息”在小羊在場的時候能夠給術士提供14%的攻擊加成,“亂火”在小羊下場時會給自己提供不固定數值的SP,使小羊能夠下場就使用2技能蒸發敵人達成救急效果。

    銀灰2技能“雪境生存法則”提供增防效果和呼吸回血,可以變成生存能力適中的近衛,而真正經常用的是超大攻擊距離和同時攻擊複數敵人的3技能“真銀斬”。被動“領袖”能夠減少10%再部署時間和提供10%的攻擊加成,“鷹眼”能夠讓隱形單位現形,總的來說,銀灰基本上可以說是地面幹員中必帶的角色。

    能天使一般來說只用3技能“過載模式”,技能啟用時能提供攻擊力加成,一次攻擊的攻擊次數變多且攻擊間隔縮短,雖說技能釋放時機不可控,而且經常有人說阿能是拋光機,但是為何要拿來打超硬的重灌敵人呢,拿來打物理抗性低的敵人你會發現阿能真的不愧是人形高達。被動技能“快速彈匣”能給自己提供15的攻速加成,“天使的祝福”能給自己和在場隨機一名幹員提供攻擊和血量的百分比加成,基本在想到要帶個射手的情況下我都會直接選擇能天使。

  • 2 # 坂洛遊戲解說

    赫拉格我認為輸出能力,實則非常難受。

    滿攻速的赫拉格,鬼畜一般的攻擊速度,輸出能力絕對頂尖。

    但是問題是:滿攻速的觸發條件是:血量30%,非常理想化。

    在實戰中,往往是以下兩種情況:

    在血量30%時,面對高攻敵人,或者遠端狙擊手,直接暴斃。

    在血量30%時,觸發鬼畜攻速,自己把血吸上來,導致輸出下降。

    所以:赫拉格面對的敵人,最好強度剛好符合他的輸出能力。

    敵人太強,攻擊力太高,奶不回來。

    敵人遠端,赫拉格會被白嫖致死。

    敵人太弱,血量下不去,攻速起不來,擋一可能會漏怪。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在生活中你經歷過那些生死離別事情(故事),感動心靈,讓你記憶憂心,至今難以忘記?