回覆列表
  • 1 # 大哥墨菲斯托

    哥們玩弓還是玩標槍,這倆是主流,雖然也有非主流長矛之類的,不過畢竟還是玩標槍和弓的多,最多的還是玩標槍的,原因也非常簡單,標槍比較厲害,強大的AOE技能和彪悍的輸出可以讓他快速清場。

    標槍亞馬遜加點

    標槍亞馬遜屬性加點力量夠拿裝備,敏捷加到將格檔提升為75%,其餘全部投入體力,精力不加,靠裝備來吸藍。

    標槍亞馬遜的技能加點,弓箭技能不加,被動技能加右邊的雙倍打擊、刺入、穿透和左邊的內視、慢速箭、誘餌各一點,標槍亞馬遜以元素傷害為主,同時搭配穿刺腰帶,所以被動技能不需要投入太多技能點,中間三個閃避技能不加,會影響人物移動和輸出,關鍵時候還容易掛掉。

    主動標槍技能充能一擊和閃電之怒優先加滿,充能一擊在左手,單挑BOSS或者漏網之魚使用。閃電之怒在右手,作為AOE技能快速清場使用,遭遇危險怪物時也用閃電之怒遠距離清除。其他加成技能威力一擊、閃電攻擊、閃電球,隨等級提高挨著加滿,傷害可以穩步提升。

    這樣一套純輸出的標槍亞馬遜就算完成了,搞點減抗電珠配合謎團和傭兵的無限,清場能力可以排在頂級。

    弓系亞馬遜加點

    弓系亞馬遜是遠端打擊職業,相較於其他近戰物理來說會安全很多,所以血量和抗性、防禦方面可以相對放寬很多。成型的弓馬血量在600-800都可以自己調配,怕不安全可以稍微多點,力量夠拿裝備,其餘全部投入敏捷,增加敏捷可以增加人物面板傷害,你血投入多了自然傷害就會少點。

    技能加點沒有那麼死板看個人愛好,我不怎麼喜歡炮轟主修的就是多重箭,裝備加技能讓箭到24支就好,炮轟、刺入和女武神同樣加滿,炮轟也定場景使用,刺入增加命中率、女武神用來做肉盾。

    雙倍打擊最低50%,越高越好,穿透在使用穿刺腰帶的情況下加一點就好,不使用穿刺腰帶就加到70%左右,其餘的過路點一點就好。

    雖然弓馬的裝備不好高,但弓馬的輸出同樣不給力,所以玩弓馬的你要做好花瓶的心裡準備。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 當夫妻倆人中,男方開始反感女方,沒有耐心,不耐煩的時候,倆人是不是也快到頭了?