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1 # 太陽遊戲1025
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2 # 沙木君
其他的區別有或者沒有或者區別不大,都不太重要,重要的是目的:
單機遊戲:我只有把遊戲做好了,才會有更多的人買,不好玩口碑不好你會退或者銷量減少。從你進入遊戲的那一刻到遊戲結束通關,我要給你講一個完整的故事。單機遊戲的廠商不在乎你花多少時間在這個遊戲上面,在乎的是你通關以後的高潮體驗能有多強烈,能持續多久。好的單機遊戲是一件藝術品,不單是可以截圖當桌布的靜態藝術,而是類似電影一樣有血有肉深入靈魂的藝術。
免費網遊:我要吸引你,留住你,然後榨乾你,讓你永遠不知疲倦,永遠不知滿足。免費網遊巴不得你全天都耗在遊戲裡,讓你覺得努力太累,花錢即可迅速達成目的,這其實是一種在現實世界裡逃避顯示以求在虛擬世界裡實現自我的一種錯覺。這種網遊永不會有結束的那一天,你永遠看不到故事的結局,這是一個深淵。
3A不一定就是單機,聯機遊戲也叫網遊,基於網路,區域網,一起玩遊戲
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3 # 拜託了小鑫哥
不是,gta5,無主之地,都有聯網遊戲功能
因為這些單機類遊戲,所有的遊戲內容都可以在遊戲中體驗到,無需再次購買任何商品,可玩性非常高
但是網遊不一樣,其中內建了非常多的內購專案
如果不氪金不花錢,玩家需要付出漫長的時間
這就導致了氪金玩家跟普通玩家的遊戲體驗不平衡
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4 # 呼叫0拐
現在的3a像gta5,大嫖客等都開通了線上模式,我覺得後面的3a級別的遊戲應該很多都會開通線上,因為現在很多都在朝互動上發展,而互動的話,我覺得遊戲和人固然重要,但人與人也是必不可少的。
單機的話和網遊最大的區別就是充錢問題。並且網遊通常指像英雄聯盟,絕地求生之類的,3a級別的一般叫主機遊戲。
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5 # 小伊-5858wan
網遊主要是聯網遊戲,主要有多人同時玩一個遊戲,甚至可以多人對戰。單機遊戲電腦不上網也可以玩,只能和電腦對戰。
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6 # 骷髏雜談
問這個問題,你得明白什麼是3A。在遊戲領域中的“3A”通常是指“A lot of money(大量的金錢)”,“A lot of resources(大量的資源)”以及“A lot of time(大量的時間)”。對應遊戲畫面,遊戲質量,遊戲的開發時間。這意味著3A遊戲有著頂級的質量,還有先進的遊戲技術。
網遊大部分都達不到這個標準,特別是畫面因為要兼顧同屏人數,社交,玩家配置等因素,所以畫面一般達不到3A的畫面,即便是現在最頂級的網遊,除開單機的聯機模式。畫面都會落後次時代遊戲,一到2.5代。
就拿暴雪來說,畫面質量從來都沒達到3A級別。因為他網遊屬性的廠商決定了,他不可能把遊戲做到大部分機器跑不動。
3A遊戲強調沉浸感,這一點網遊也基本上做不到。比如,網遊自建的角色,大部分都是啞巴。不像3A遊戲裡面,是遊戲內的某一角色。
從各方面來說網遊要達到3A的品質幾乎不可能,比如遊戲多了社交屬性,就必定會破壞沉浸感。有人的地方就有江湖。
3A遊戲的聯機模式一般都是弱社交屬性。什麼意思呢?就是不會像網遊那樣,你可以隨便去聊天。隨便干擾其他玩家。即便是對抗的遊戲,大部分還是一起玩兒遊戲為主。
單機不等於3A,3A要從遊戲各個方面來看。
希望回答能令人滿意。
只狼只有單人模式,肯定是單機遊戲。但是戰地COD主打多人模式,早期的戰地連劇情都沒有。gta大表哥2也有線上模式。這些都是3a大作,也歸到單機?歐美,單機和網遊的界限越來越模糊,為何國內的單機網遊還涇渭分明?
回覆列表
單機和網遊的區別就顧名思義了,一個單人遊玩,一個多人遊玩。
3A不一定是單機,很多大作都有線上模式。大表哥這種歸到單機是因為他主打單機內容的。
國內這種情況是因為國內沒有單機大作,甚至單機遊戲都很少,早年的畸形發展導致了中國單機業的蕭條,現在的環境也沒法誕生出優秀的大作,做優質小單機都快餓死了,別說大作了,華人有能力做出3A,但是,中國市場不會買單,大公司不去做(隨便買個IP做個遊戲收入就不少,沒必要冒險)小公司做不起(就算做出來了也有很多人不買單,寧願免費遊戲充錢也不買斷),所以中國的遊戲界還是這麼涇渭分明
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