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想知道目前電商比較有效的營銷方式都有哪一些呢?線上和線下都介紹下,謝謝!
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  • 1 # 生活小助手Y

    一、團購/拼團:

    批發的變形,使用者自發參與,達到限制人數即可拿到優惠價。

    團購其實本質也是打折,薄利多銷。設定團購商品價格低於正常價格,吸引流量。團購最大的好處就是能夠獲得非常多的使用者,同時為店內其他商品的銷售帶來可能。

    拼團是一種免定金的預售。透過開團、參團、分享的模式在社交圈中快速傳播,而且利用熟人關係鏈間訂單轉化率高,可以迅速拉新,特別是群聚效應下可快速成團。

    設計要點:參團體量

    應該根據不同商品的需求量設計成團人數,快消商品的成團人數可以較大,電器類商品的成團人數需要減小。並且為了促進成交量,運營人員應該積極觀察未成團的人數平均值,及時調整同類商品的成團人數。

    二、優惠券:滿減/滿贈/滿額返現

    由平臺主動派發或使用者自己領取。

    如何設定滿減優惠券?

    門檻越高優惠力度越大,第二需要全品類、多檔類,所以一定要了解店鋪最便宜與最貴的產品分別是多少錢。

    單品優惠券:

    單品優惠券理解起來比較簡單,就是通俗所講的領券立減。方法如,一塊錢搶購優惠券,可以抵扣10元;秒殺優惠券等,根據自己的情況做策劃,但是不論怎麼樣,在優惠券的設計上面一定要體現優惠的力度,與原價產品的對比,折扣力度之大。

    滿贈:

    首先店鋪滿贈:首先把店鋪產品分類,第一產品分為三類,高客單價、低客單價和中客單價。方法,高客單價送低客單價產品,中客單價送強關聯屬性的搭配產品,低客單價送屬性互補產品或者是買一送一等。

    其次是特價區的滿贈,在店鋪的特價專區設定,訂單金額達到一定的檔次,就可以去特價區挑選產品,方法一,設定不同的金額數,挑選的產品數量不同(這裡可以放一些賣的不好、退還或者有瑕疵的產品)

    第三 產品的滿贈,滿多少送多少、老帶新、新帶老,把平時壓箱底的產品就可以在大促的時機賣出去了。

    買贈:

    這個最好不要和前面的玩法重複,在買贈這一塊,贈品的誘惑力度一定要非常大,

    秘訣一,贈送店鋪核心產品,核心產品有獨特性。

    秘訣二,設定整點秒殺,作為集聚人氣的手段,第一可以設定最熱銷的產品為秒殺產品,第二設定大額的優惠券,比如1塊秒殺100元,這樣不僅可以為店鋪帶來流量,還順應了賽馬機制。

    秘訣三,設定低價清倉秒殺,把平時庫房的不好賣的存貨就可以清理乾淨,這個產品可以設定關聯產品,把人氣分流出去,並且把新款也放出來,作為噱頭點。

    常見優惠券型別: 店鋪優惠券、品類優惠券、跨店優惠券。

    設計要點:

    獲取途徑、最低使用客單價、發放數量、領取限制、有效期限、是否疊加等。

    三、搭建會員機制:

    主要有積分、分享、關注、簽到、抽獎大轉盤、群聊等。

    1)收藏送禮,關注送禮,積分兌換禮物,加購等,比較常見的就是抽獎大轉盤送產品或者是優惠券,小知識點:抽產品一定要讓客戶收藏加購物車,然後讓中獎的客戶先拍下,收到貨物以後再返現。

    2)群聊,在群裡我們可以做拼團、簽到、提前購或者限時購等活動。

    3)簡訊營銷,這是在大促之前可以來一波,透過傳送簡訊去刺激客戶,儘量親和一點的語言。

    1、秒殺:限時搶購,先到先得。

    商家將折扣力度大的商品投放到平臺,吸引使用者搶購,製造店鋪流量高峰。並不是只有獨立的限時搶購活動才可以稱為“秒殺”,任何商品在限定庫存下進行特價銷售時都可能變成“秒殺活動”。同時,只有引發大量使用者搶購行為的才能稱為秒殺,那些雖然限時限量但交易量平平的都是“偽秒殺”。

    設計要點:限時與限量。

    要確定好商品數量、秒殺時間、單個賬號可購買數量、單次可購買數量。秒殺開始前,應該進行活動預熱,預熱時間最長不應超過7天,以免使用者淡忘。

    2、預售:

    預售期付預購款拿到優惠價,開售後付尾款。快速獲得使用者購買意向,避免囤貨。在過往兩年的雙十一中,很多電商平臺店家都採用預售的形式預估庫存,以銷售拉動生產,這種行為類似豐田的“拉式生產”,可以有效減少庫存和倉儲成本。少量的新品預售也可以作為商家試水的市場調研方式。

    設計要點:預售價與膨脹金

    策劃者除了要確定預售款比例、預售起止時間、開售起止時間、預購款是否可退以外,還要注意現在預售的新玩法——膨脹金。膨脹金即定金的抵用比例,為了吸引使用者進行預定,可以將定金抵用比例設定為1:2,即定金100元,膨脹2倍,實際付尾款時抵用200元。

    3、積分:

    透過註冊/登入/打卡/購買/分享等渠道獲取積分,在其他流程中消耗以享受優惠。

    考慮到運營成本,積分的消耗起點比較高,往往需要使用者積累很長時間,而換得的物品或服務又不盡人意,很多電商平臺的積分體系已經不再提供直接實物的兌換,而轉為兌換抽獎、優惠券。

    抵現:下單時抵現。使用者獲得直觀的優惠。設計要點:抵現比例,抵現最低消費金額、抵現上限金額。

    換購:全額或加n元換購其他商品。促銷其他商品。設計要點:換購商品的積分數量、加n元換購、換購商品是否可退換。

    4、砍價:

    設計要點:每人砍價時間、砍價次數、商品底價、老使用者每次砍價範圍(0.01-0.5元)、新使用者每次砍價範圍、每人限制n次等。

    5、分享:

    使用者將平臺/某個商品頁面的入口以圖片/連結的形式傳送給其他社交軟體使用者。分享是一種獲得流量的途徑。有效利用分享功能需要完成三步:

    6、抽獎:

    採用抽獎可以覆蓋大範圍的目標消費群體,可以直接拉動銷售,但是抽獎對於品牌提升是沒有作用的。

    在法律允許範圍內,有兩種抽獎設計:降低中獎率,提高單項獎的獎金數額;降低單項獎的獎金數額,提高中獎率。由於抽獎所得涉及個人所得稅、公證等,需要設計者熟悉相關法律。

    常見的形式:抽虛擬獎品(遊戲點卡面板)、抽優惠券、抽實物、抽現金。

    設計要點:獎項、中獎比例等。

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