結果放在最下面(表格),而且發現測試有幾個BUG(1、普通模組波動有點大大,百分比追擊、燃燒的波動更大)。
120關相對最優,模組滿級下(魔法+對空+能量+回血500),
因為我沒有回血是2級,未來它燃燒也是2級,
所以帶了我最優的 魔法+對空+能量+現代塔追擊,打了幾次,居然真的通關了- -(而且有個問題,我打了好幾次,發現現代塔放中間打的多,可能是運氣也可能是錯覺,反正我之前未來塔放中間打了幾次,都差點過,然後把現代塔放中間,血量還有2W就過了)。
【機關塔】 裝這個模組總物理攻擊提升2700,也就是每個塔加900.
10級/槍鬥術初階/物理傷害+300
20級/槍鬥術中階/物理傷害+600
30級/槍鬥術高階/物理傷害+900
【元素衝擊】
10級/高速吟唱初階/魔法傷害+300
20級/高速吟唱中階/魔法傷害+600
30級/高速吟唱高階/魔法傷害+900
【脈衝裝置】
10級/超頻改造初階/能量傷害+300
20級/超頻改造中階/能量傷害+600
30級/超頻改造高階/能量傷害+900
【構築符文】
10級/修復術初階/耐久每秒恢復+150
20級/修復術中階/耐久每秒恢復+300
30級/修復術高階/耐久每秒恢復+500
結果放在最下面(表格),而且發現測試有幾個BUG(1、普通模組波動有點大大,百分比追擊、燃燒的波動更大)。
120關相對最優,模組滿級下(魔法+對空+能量+回血500),
因為我沒有回血是2級,未來它燃燒也是2級,
所以帶了我最優的 魔法+對空+能量+現代塔追擊,打了幾次,居然真的通關了- -(而且有個問題,我打了好幾次,發現現代塔放中間打的多,可能是運氣也可能是錯覺,反正我之前未來塔放中間打了幾次,都差點過,然後把現代塔放中間,血量還有2W就過了)。
【機關塔】 裝這個模組總物理攻擊提升2700,也就是每個塔加900.
10級/槍鬥術初階/物理傷害+300
20級/槍鬥術中階/物理傷害+600
30級/槍鬥術高階/物理傷害+900
【元素衝擊】
10級/高速吟唱初階/魔法傷害+300
20級/高速吟唱中階/魔法傷害+600
30級/高速吟唱高階/魔法傷害+900
【脈衝裝置】
10級/超頻改造初階/能量傷害+300
20級/超頻改造中階/能量傷害+600
30級/超頻改造高階/能量傷害+900
【構築符文】
10級/修復術初階/耐久每秒恢復+150
20級/修復術中階/耐久每秒恢復+300
30級/修復術高階/耐久每秒恢復+500