回覆列表
  • 1 # 快樂的長頸鹿

    一般玩家都是雙手狂暴戰吧 怒氣來的快 裝備好搞 雙手武器一般是武器戰pvp用的吧 戰士從沒玩過 問過幾個戰士玩家 雙持舒服一點

  • 2 # 我在右

    眾所周知,狂暴戰目前是懷舊服DPS界的扛把子,WCL輸出排行前10全部都是狂暴戰,前20才有一個盜賊,法系輸出完全沒影。

    這種競速出來的資料雖然有些畸形,但也確確實實反應了狂暴戰在當前版本的非凡潛力。

    那麼狂暴戰裡面,又可以分為雙持狂暴戰和雙手狂暴戰,到底哪個分支更強呢?

    為了更直觀的讓大家看一下資料,我用DPS測試軟體測試了一下。

    雙持狂暴戰種族與天賦:人類狂暴戰、17/34天賦。

    雙手狂暴戰種族與天賦:人類、20/31天賦。

    共同配裝:當前版本副本BIS裝備(沒有使用榮譽裝)。

    BUFF環境:副本常規BUFF,常規世界BUFF。

    測試結果如下

    雙持狂暴戰多彩+符文聖劍:秒傷930

    雙手狂暴戰AL之劍:802.42

    雙手狂暴戰削骨之劍:840.83

    綜上可見,雙持狂暴戰同等裝備、同等BUFF條件下,要比雙手狂暴戰多10%的DPS。由於測試迴圈只是木樁測試,沒有AOE測試,而雙手狂暴戰AOE能力比雙持更強,因此在副本內的真實傷害差距應該在10%以為,但是雙手打不過雙持是必然的。

    雖然雙手狂暴戰輸出能力不及雙持,但是雙手狂暴戰的優勢也很明顯,那就是武器便宜。目前削骨之劍的價格已經處於白菜價,G團1000G以內就能拿到,而AL之劍也基本沒什麼人稀罕了。

    所以預算緊張的朋友也可以選擇玩雙手狂暴戰,弱只是相對雙持狂暴戰弱,跟其他職業比,雙手依然還是很強的。

  • 3 # 那順哥

    武器戰強

    我覺得不那雙手劍的戰士是沒有靈魂的,防戰......的靈魂是大家的

    當時工會有兩個武器戰,黑翼,mc,包括後期的神廟,naxx都是我們兩個,他叫藍色玫瑰,我感覺他手法比我好,因為每次dps他都比我高,但是他裝備沒我好,因為我嘴甜,所以當時不計算dkp的時候,很多輸出的板甲裝備都是優先給我,我的理由是我致死上的快......

    後來大家不想帶我們,因為戰士輸出不如賊,有些副本更是不需要致死,他們也讓我洗防戰,畢竟那時候工會沒有亡靈防站,但是我不同意,他們也就沒再說什麼,有時候T倒了我也會拿盾去抗怪,但我始終覺得自己不適合防戰

    狂暴戰士......好吧,看不出來跟賊有啥區別,我只見過獸人狂戰吧,不帥......就算是後期版本能雙持雙手劍以後,我也覺得不好,可能我比較傳統吧

    我記得有一次我們打黑翼,遇到了一隊聯盟,就在寶珠的那個小通道上,我走在最前面,我當時是2.5肩膀,脊骨收割者,多彩靴子,暴擊護腿,胸忘了,烈焰守衛護手,反正就是為打架而生,一團隊的人都站在我身後,時間彷彿凝固了幾秒鐘,我時刻準備衝鋒,後來牧師給我套了個盾我就衝了過去......

    或許防戰的背後是隊友的生命,他是責任和擔當,但是武器戰,就是為了戰鬥而生,奶好我就可以了,所有聯盟玩家就是我眼中的怪,生命不息戰鬥不止!我可以舉起比我都高的大劍劈向聯盟!為了部落,這份榮譽,狂暴戰有麼?

  • 4 # 大黃研究所

    野團裡,野團裡,野團裡,雙手狂暴戰輸出要比雙持狂暴戰高。

    下圖是上週我跟朋友一起打MC的時候,大腳外掛統計的老二到老十的傷害。我倆裝等基本相同(裝等64左右),我玩的是雙持(死亡召喚者、風暴戰斧),打第四;我朋友玩的雙手(黑曜石之刃),打第二。

    1. 亂舞機制的存在,使雙持狂暴戰可以獲得更多的怒氣,理論上要比雙手戰士的輸出更高。同樣時間內,雙持戰士的近戰攻擊次數更多(單手武器攻速快),即有更多打出致命一擊的機會,從而更容易觸發亂舞。亂舞的高頻次觸發,即提高了輸出,又加快了怒氣獲取,從而使雙持狂暴戰可以輸出爆炸性傷害。

    2. 野團裡,坦克的仇恨沒有保障,雙持戰士經常打一次團本,死十次,這種體驗真的是欲哭無淚。“英勇打擊”作為雙持戰士的核心輸出技能之一,具有很高的仇恨值,野團裡很容易OT。反而是隻靠“旋風斬”和“嗜血”技能(沒有多餘的怒氣打英勇)打傷害的雙手戰士在較好的仇恨控制下,可以獲得更好的輸出空間。

    3. 團本里的小怪,更合適雙手狂暴戰輸出。

    由於雙手武器的傷害高於單手武器,且旋風斬傷害跟武器傷害掛鉤,所以雙手狂暴戰打多個小怪的時候,輸出比雙持狂暴戰更高。

    所以,如果樓主沒有固定團隊的支援,玩雙手狂暴戰的體驗會更好。打本不容易死,輸出還高,而且……雙手武器還便宜,這樣的雙手狂暴戰不玩,更待何時?

  • 5 # 果凍44596925

    雙手狂暴戰配裝上更偏向攻強和暴擊,雙持戰士首先要足夠的命中,雖然怒氣多,但是你得敢打英勇才能換成傷害。野團的T很累的,所有人都在趕時間,毛傷害,裝備好的輪流OT,有職業素養的T能嘲諷時就嘲諷,玩命造仇恨,一般的T就是能拉住就拉,拉不住的讓他死了以後再拉。

  • 6 # diefher

    裝備差就雙手狂暴,尤其是新起的號,雙手對命中要求低,黑曜石是除了人類外最適合雙手狂暴的武器只需要6命中,人類BIS削骨也只要6命中,其他種族9命中!

    我很看不起穿皮夾克的狂暴戰,生存能力太差,每次看到那些皮夾戰士一ot就死,連個喝藥時間都沒有,你好歹給治療一個讀條時間吧!而且現階段zg的裝備可以很好支撐一個雙手狂暴戰,斬殺階段換雙持斬殺宏即可!

    如果是畢業裝還是要雙持,尤其是p5階段板甲提升的裝備都是附帶命中,競速團的那種配裝不合適普通玩家,需要優秀的狂暴t或者全buff深防風劍t支撐!

    戰士永遠都是穿最好的裝備挨最毒的打,最好的裝備就是板甲,實在不濟也得穿個鎖甲吧,要在普通團裡追求傷害最好是分兩套裝備,打小怪命中要求低沒有偏斜懲罰適合雙手高血量高暴擊裝備,多打旋風斬配合地精工兵炸彈和緻密炸藥(不是瑟銀手雷哦),打boss再換命中裝,斬殺用斬殺宏!

  • 7 # 晃著腦袋聽大海的聲音

    雙手傷害足沒,能毛旋風斬傷害,裝備畢業的話出高暴擊可能就ot,缺點是攻速慢來怒氣慢,沒持續輸出能力,沒錢就削骨砍,al現在也便宜,有錢還是玩人類雙持多彩配符文。我現在就人類窮啊就帶了死召配混亂所以帶了個劍師手套,mc親試,雙手打小的boss換雙持,賊猛。這都不重要,重要的是buffbuffbuff,外加藥藥藥,再加一個牛逼t,牛逼t,牛逼t,你就是輸出的天花板。什麼賊,什麼暗毀術士,什麼奧冰,火法,通通踩死。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 羊育肥預混料的配方都是公開完了的嗎?如果我買機器按照袋子上配方自己加工是否可行?