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1 # Zhuojie
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2 # 詩野遊戲世界
K/D和場均傷害的確是評價一個玩家水平高低的重要指標。首先需要知道這兩個資料的計算方式。
什麼是K/D:
K/D值是玩家淘汰敵人的數量與自己被淘汰次數的比值,通俗點來說,就是自己淘汰的敵人數是自己被淘汰數的倍數,如果總共淘汰了一百名玩家,自己只被淘汰了十次,K/D值就是10,由此可以看出,由此可以看出K/D值高的玩家在槍法和身法方面在同一段位的玩家當中絕對屬於出類拔萃的。
場均傷害:
是否體現水平:
K/D是一個非常硬性的指標,不僅僅是在吃雞類的遊戲當中,在很多對抗類的遊戲裡面,K/D值都是衡量一個玩家水平的重要參考資料,K/D值比較高的玩家,基本可以斷定就是高水平的玩家。基本上K/D值能夠保持在3以上就是挺不錯的玩家了。
場均傷害這個資料在某種程度上來說難以充分體現一個玩家的水平,比如有的玩家狙擊槍用的比較多,狙擊槍的傷害要高出普通步槍很多,如果玩家多次用狙擊槍與敵人進行對槍但爆頭率不高的話,在傷害方面會就有更高的體現,但這名玩家水平卻不需要很高。
此外,如果一個玩家出現了多局頻繁與人對槍並逃跑的情況,也會讓玩家的場均傷害提高,或者玩家多次使用手雷對敵人產生了傷害,也會對場均傷害的提高有很大幫助,但是這並不能體現出一個玩家很高的遊戲水平。
因此,想要用場均傷害判斷一個玩家水平是不是很高,同時還要看一個數據,就是玩家的場次,如果玩家場均傷害很高,同時場次也很多的話,比如五十多場或者一百多場,那麼,基本可以斷定,玩家屬於水平比較高的。因為在遊戲中主要的傷害還是來自於槍械,場次較多並且場均傷害還比較高,說明玩家在遊戲對抗當中,使用槍械對敵人的有效攻擊是比較多的。
在遊戲的個人戰績頁面除了K/D值和場均傷害還有很多其它的數值,這些數值都體現了玩家在不同方面的優勢和缺點,比如有的玩家K/D值很高,但是勝場並不多,這就說明玩家需要注意一下自己存活能力的提升。
總之,想要在遊戲中有全面的成績,那就要全面的提升自己,讓技術更加均衡。
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3 # 小方的遊戲解說
你好,我是小方,一名刺激戰場小主播,非常榮幸回答您的問題。
刺激戰場裡有時候遊戲的段位,不能看不出一個玩家的水平,因為有一些玩家苟著上去的,依然可以到達王牌。但是KDA絕對可以體現出這個玩家的綜合水平。
一、KDA 0-2
這個水平的玩家基本就是菜鳥,見人就跑,不到達非開槍的地步,絕對要苟到決賽圈,但是一般見到滿編隊的情況、或者跟別人正面剛槍的情況就會死。所以判斷是菜鳥。
二、KDA 2-4
這個水平的玩家基本就是一般高手。他們如果打了500盤以上,基本保持這個KDA就可以算上王牌水平,但是意識不算高,並且喜歡一見到人就立馬衝上去,和隊友的配合沒有默契,並且不會聽聲辯位,所以只能算是一般高手。
三、KDA 4-8
這個水平玩家如果打了500盤以上就可以算是高手了,很多主播也是保持這個KDA,他們可以以個人實力,帶動整個隊伍,1打4基本就是常事。往往成為全村人最後的希望。
四、KDA8-15
這個水平的玩家就是大神了,經常單人4排才可以達到這個水平,如果你的隊伍裡有這麼個玩家,90%吃雞。
五、KDA15以上
外掛,不解釋。
所以kda和傷害就能看出是不是高手了,段位不能代表是不是高手。
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4 # two哥千尋
KD和場均傷害是相輔相承的,一般不會出現高KD場均傷害很低或者低KD場均傷害很高的情況。而KD和場均傷害只是評判一個玩家如何的一項。
小編認為能稱得上高手,就要做到全面。比如一個人KD和場均傷害很高,意識很好槍法極佳,可是個不跟隊友溝通不顧及隊友死活的獨狼,大家認為他是個高手嗎,小編覺得不是。刺激戰場是一個大逃殺型別的團隊配合遊戲,而一個高手應該是隊伍的靈魂,能發現隊友的長處、綜合隊友的水平擅長的打法和性格,來選擇團隊的打法(如是城區鋼槍還是野區發育之類)。當然自己的水平也是要過硬的,這樣才能贏得隊友的信任和支援。個人戰績裡的每一項都是評判你是不是高手的因素,這個遊戲的目的不光是吃雞,高手應該做到的是無論碰到各種隊友都要全存活下來並吃雞,讓每個隊友都有很好的遊戲體驗,玩的開心快樂,不是隻是當個毫無存在感的觀眾,要讓隊友有跟你一直玩下去的想法。這才稱得上一個高手,要做到這些比單獨吃雞難很多倍。
小編這個賽季因為工作較多,刺激戰場玩的不多。總共打了七十多場,基本都是跟同事一起打的,不過同事們的水平就KD一點幾吧,打得比較艱難,大概在五十場左右上的王牌。雖然隊友都叫我大佬,可小編自己知道自己玩的只能算還行。小編也有一個做高手的目標,並努力的在做上面說的那些。下圖有小編的資料,這幾天沒休息好。狀態不好總是精神不集中,KD也從八掉到六點幾了,命中率也直線下降。但我還是在向成為高手努力!
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5 # 吳林發3
kd、場均傷害、以及吃雞率:
第一步,看kd,kd4是一個分水嶺,但也要看段位,如果一個王牌以上段位kd保持在4以上的話初步認為是高手,kd保持在8以上是大神!
第二步看場均傷害,800是一個分水嶺,如果這個人的場均傷害保持在500到800之間,且段位在王牌左右或者以上,這個人的水平屬於中上水平,如果段位達標且上海在800到1200,那這個人水平是不錯的,算是高手!
第三步看吃雞率以及吃雞在場數:正常來講,吃雞率能夠保持在20到40之間就是一個準高手了,前提在王牌以上!40以上吃雞率那就是主播級別了!吃雞在場數怎麼算呢,就比如下圖:吃雞在場數=總場數−總擊敗數/kd(如果不是整數就進1取整),就是643−2221÷6=643−371=263場,總共吃雞326場,所以說有59場是被別人帶吃雞的,如果吃10把雞不會超過兩盤是吃雞不在場那技術就可以了的!
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6 # 愛笑遊戲
我是真好,在《刺激戰場》中,怎樣看出一個玩家水平的高低?有三種方法:
1、K/D值,防禦型玩家。
2、場均傷害,輸出型玩家。
3、段位高低,榮譽型玩家。
1、K/D值K是指kill,也就是擊殺數。
D是指death,也就是死亡數。
K/D值,就是‘擊殺數’除以‘死亡數’,K/D值越高,則意味著技術水平越高!
反之,如果一個玩家KD值過低,死亡次數,比擊殺敵人的次數還多,則表明需要提升技術。
2、場均傷害如上圖所示,場均傷害是你打了多局,平均下來的傷害,比較真實客觀的反映玩家的剛槍和輸出能力。
我舉個例子,我第一局打了100傷害量,第二局打了1000傷害量,那麼我的場均傷害就是550。
3、段位段位,不僅是實力的體現,也象徵著榮譽,還可以獲得賽季獎勵,例如服裝、金幣、槍械面板。
1、超級王牌需要4200分。
2、超級王牌全服前500名,可自動獲得‘無敵戰神’的稱號。
3、榮耀CROWN需要3700分。
4、不朽星鑽需要2900分。
5、堅韌鉑金需要2600分。
6、英勇黃金2200分。
7、不屈白銀1800分。
8、熱血青銅1500分。
3、K/D值、場均傷害和段位,哪個更能反映真實水準?K/D值是反映生存率的,K/D值越高,則證明該玩家是‘防禦型’玩家。
場均傷害是反映‘剛槍’的,場均傷害越高,則證明該玩家是‘輸出型’玩家。
段位主要看‘星耀鑽石’,鑽石以下很容易達成,而鑽石以上段位,則需要真實的技術水平。
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當然kd高,均傷高是會讓人覺得厲害!但是也不一定!賽季初跟賽季末打出來的kd跟均傷肯定不一樣!還有就是場次!不能看他幾十場KD多高,這個沒用!我認為要在兩百場以上kd能在2-3就已經很ok了!3以上算比較強的了!而且吃雞場率高也能加kd,我好友裡面有戰神就是在圈邊苟住,到決賽圈剩下十幾個人的時候才動手這種上戰神而且大機率吃雞人家kd都保持住6-7,其實他的淘汰人數也不多!主要還是吃雞率高!當然這樣需要有自己的上分車隊了!說到車隊,也是個值得考慮的點,有的人野排,有的人有隊友!這就差距很大了!光子的匹配機制你們懂得!CROWN匹配到黃金都有!所以不能單一的看某一項去評價一個人實力!
應該非常全面了!各位自己領會!