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1 # 少兒程式設計名師張為
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2 # 寫程式碼的小朋友
Scratch是一款由麻省理工開發的程式設計軟體,專門針對少兒。Scratch的門檻低。Scratch將程式碼視覺化,使少兒程式設計時少了需要記憶程式碼這一工序。同時Scratch可以鍛鍊少兒的邏輯思維開放,有助於對今後打下基礎。
Scratch的視覺化程式碼讓少兒程式設計變成一款類似拼圖的遊戲,使學習時不那麼枯燥,極大增強了少兒學習程式設計的興趣。
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3 # 六老師
scratch本身是麻神理工學院開發的一款針對幼兒的程式設計入門學習工具,他拋棄了傳統程式設計程式碼模組式的方法,而完全採用圖形化、積木式的操作,透過友好的介面來增強孩子興趣
本身這款軟體是免費開源的,國內一些機構將他漢化後引入中國來作為教學的輔助工具,用來進行程式設計入門教學。
雖然只是一款教學工具,但scratch本身的開發完備性非常高,可以根據孩子的想象力來實現絕大部分主流程式語言的功能。而學習scratch的目的也不是為了當程式設計師,而是透過拼圖的過程,瞭解到程式設計以及相關數學方面的知識,擴充思維能力和想象力。根據個體孩子的不同,有的孩子可能接觸scratch後又會去學習其他更專業的程式語言,比如c++ java之類。而有的孩子可能只是當小遊戲玩玩。
總體來說,scratch作為一款入門的嘗試性工具非常適合,讓自己的孩子試試看有沒有未來對程式設計或者數學方面的興趣,讓孩子從遊戲中脫離出來接觸一些真正能學到知識的東西
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4 # 酷叮貓少兒程式設計大連校區
很多朋友問我要不要給孩子學程式設計,什麼是Scratch程式設計?今天給大家寫了這篇文章,關於我個人對少兒程式設計的理解。
少兒程式設計的學習主要以Scratch為代表的圖形化程式設計。理由很簡單,主要是以下兩點。
1、讓孩子多掌握一個表達自己的工具
小朋友無疑是想象力最豐富的,很可惜隨著年齡漸長,由於教育體制的問題,大多數中國孩子的想象力都是快速衰退。
就小朋友表達自己的手段而言,無非是講故事、寫作文、畫畫,而以Scratch為代表的圖形化程式設計工具則提供了另一種可能性——利用Scratch創作互動式故事、動畫、遊戲、藝術作品,這種表達方式更生動、更好玩,也更強大。不信你去看看網上那麼多天馬行空的作品,相信一定會感到一絲震撼。
為什麼要這麼重視讓孩子表達自己呢?
因為時代不同了。事實上,今年少兒程式設計的火熱有一部分原因是由於人工智慧大戰引發的,而人工智慧大戰對我們的最大啟發是,人類在邏輯思維方面和機器相比已經完全無法匹敵,而且差距會越來越大,即使是人類最聰明的少年天才棋手柯潔在阿爾法狗面前也只能俯首稱臣,更別提普通人了。
那麼,十幾年後,
等這一代小孩成長起來進入社會,
拿什麼和機器競爭呢?
唯一的答案是創意、想象力。
小朋友天生就是充滿想象力的,但我們需要給這些想象力一個出口,讓他們表達自己,盡情釋放自己的想象力。
尤其是在中國這樣的應試環境下,許多老師或出於無奈或無意地忽視小朋友的想法,小朋友即使有了想法在生活中也得不到任何的鼓勵和反饋,慢慢的也就把自己的想法和想象力丟失了。
在學習和創作的同時,小朋友不僅慢慢學會了如何組織、完善自己的想法,將自己的想法變成一個生動的作品,也培養起了創意方面的自信心,這些都要比單純的掌握程式設計技能更可貴。
2、培養孩子受益一生的能力
這些能力至少包括:
“分析問題的邏輯思維能力”
“將複雜問題分解成一個個簡單問題從而解決問題的能力和思考方式”
“查錯的能力和培養耐心細緻的習慣”
“最終展示作品的表達能力和當眾演講的信心”
如果課程體系設計得科學又合理,老師也引導得好,還能培養起孩子的團隊溝通合作能力、設計思維和計算思維(Computationalthinking)。
Scratch少兒程式設計是少見的能在創意和邏輯兩方面同時培養孩子的專案,而且更幸運的是,孩子非常喜歡!
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5 # 瀋陽酷叮貓少兒程式設計
這個程式語言是專門針對小朋友的,也是近幾年國內兒童程式設計最熱門的語言,這個程式語言的由麻省理工開發,其主要特點是滑鼠拖拽程式設計,這點特別適合中低齡兒童,就像搭建積木一樣就可以輕鬆完成一個舞臺劇。容易培養小孩子的程式設計興趣,但根據我們教學觀察,孩子獨自玩這個軟體,能夠自學並完全掌握還是有一定的困難的,需要身邊老師和家長的指導。
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6 # 卡巴線上少兒程式設計
Scratch是一款面向少年的簡易程式設計工具。Scratch以積木形式進行的程式設計,它包含了常見的程式設計概念,如程式的三種基本結構:順序結構、迴圈結構和選擇結構,還有變數的定義和連結串列(陣列)的使用等。對於初學程式設計的少年兒童來說,從“拖拽程式設計”起步是最好的選擇。可以讓孩子透過拖拽塊建立程式碼,可以在不細究語言語法格式的情況之下,很容易地理解程式設計原理。
回覆列表
scratch,音譯思科瑞馳,是美華人發明的一款程式設計軟體。
當今世界,語言眾多,基本都是面向成人的程式碼式程式設計,卻很少有教兒童學習程式設計的軟體,在這個背景下,scratch應運而生。
2008年左右的時候scratch就誕生了,當時是1.4版本,後來出現2.0版本(最穩定接受度最廣),現在最新的是3.0版本。
scratch主打少兒化程式設計,所以方式採用了少兒易於接受的積木拖拽式,孩子不用懂程式、不用懂英語,只要會搭積木就能學,再加上其強大的內建功能,成人能夠完成的很多動作這個軟體一樣可以完成,所以很快風靡全世界,深受全球少兒使用者的喜愛。
2014年的時候,scratch來到中國,之後在2016年快速增長,2018年底的時候達到高峰,現在是2020年了,一線城市的很多家長已經認識到scratch的巨大價值,所以早早進入搶佔了位置,不僅對今後的升學工作有幫助,對孩子思維的鍛鍊也意義重大。
無論怎麼說,讓孩子早早接觸程式設計軟體,絕對是利大於弊的。
我是張為,一個讓學習變得更快樂的程式設計老師。
大家出門一定要記得戴口罩,勤洗手,儘量不去人多的地方,減少外出。