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1 # 王大明VLOG
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2 # AGamer
使用火的話,第一時間想到的就是《炎炎消防隊》,裡面所有人的技能都是與火相關
森羅能力:腳底竄火,極高移動速度
亞瑟能力:火焰劍
火繩能力:操控槍中子彈
茉希能力:控制火焰
至於其他角色,火焰弓、時停、變冰之類的解釋起來過於複雜,就不分別細說了。
想要玩出花樣,真的挺多的
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3 # 福哥解說m
技能設計可以說是構思設定裡最無聊的之一了,理由無它,太套路簡單了,花樣就那幾類,排列組合湊起來就完事了。
就像你說的火焰,本質上就是元素的性質分類,首先你就得想想這個性質差異應該如何表現,簡單講就是明白“火”的特徵是什麼,這個就是首個可供人意淫地方。講到火,一般來講它的最大特徵便是“燒”,這個“燒”又能延伸出很多種擴充套件,比如侵蝕啊、熔化啊、燙傷啊等等能量轉化,基本上森羅永珍,你想想太陽是不是就個熔爐,什麼熱輻射、電磁脈衝、太陽黑子等等多的是扯法,我給你舉例都舉不完,這還只是開始,畢竟傻逼都知道燒只是能扯的一個點,更別提其它像凍火、蝕火之火、創生之火等反常識的概念了。
性質是一方面,表現形式又是另一方面,通常的火是等離子態的,那麼流體火、固態火甚至混雜形態的等等為什麼不行呢?顏色更是隨便挑,沒記錯家教裡的火就各種顏色的,他裡面不同顏色的火焰性質還不一樣,雲的火性質是增值好像?有點記不清了,反正就是隨你編就是了。武器形態什麼刀劍弓槍斧銃等等隨意安排,附帶加速加攻堆防破魔召喚加血瞬間移動等等更是隨便你吹,顏色怕單一你整個彩虹色的火都成,我都不知道什麼東西是不能給套上火名字的。講到召喚了,豬狗牛馬龍蛇馬羊隨便上,給個火怎麼了?你就是發個波都能整無數個形態,哪裡還怕玩不出花的。
你這題目太大,我實在懶得細扯,不然多少字都搞不完。意淫這東西壓根就不需要考慮現實的,基本上就是個排列組合的過程,火跟什麼不能組合?多的簡直講不完了都,關鍵還是怎麼搞出逼格,搞出畫面張力,而這東西本質上跟技能設定沒一點關係。這麼跟你說好了,現在設定一群人的能力是拳裡孕育著虛數火焰,能夠燒燬任何表象事物的裡之因果,進而達成對目標的因果律層次的焚燬,聽著是不是覺得裝逼的一批?結果表現就是幾個小學生在操場打架,這一拳宇宙坍縮了,那一腳宇宙時空崩毀了,然而看上去還是小學生打架,所謂的宇宙時空就是幾個黑球,請問這樣有意思麼?要講到表現,設定只是最不起眼的一環,最關鍵還是文筆,你看金閣寺就一個木屋著火,三島由紀夫硬是寫出了時代被焚燬了的美感。再比如地獄變裡畫師看著自己女兒被燒死,硬是看出了百鬼猙獰的美景。筆力不足,畫面感不強,層次不夠分明,怎樣的技能設定都是渣渣,也就只能唬唬一目十行只關注夠不夠吹逼的網文觀受眾,真正想認真的搞,還不如專注自己的場景刻畫功力,當然如果只是想搞些譁眾取寵的創作就當我沒說了。。。
講到這,還是說點個人認為的很取巧的創造套路好了。第一種,JOJO獵人式規則限定,戰鬥方式就像是遊戲一樣,所謂的招式就是遊戲規則,這種要玩的好很燒腦,兩方博弈像是純粹的遊戲攻略過程,招數本身只是輔助工具。第二種,媒介式,所謂的招式只是媒介,本質是為了展現某種場景出來。舉例如某吸血鬼的血海,結果卻是把一堆死人拉了出來,你的火同樣可以模擬個究極大招以自己的血為媒介,燃燒隨後召喚出個炎之血獄,萬魔的巢穴等等類似的場景,把人生生拉入地獄火海,想想傳說中惡鬼們一湧而上把你跟你的敵人撕成多塊啃食殆盡,極限一換一,是不是刺激多了。
小打小鬧的話參考下家教就成了,他裡面就人均玩火的。總結就是,如是想加強表現力,練習文筆是最實在的,折騰設定純屬偷懶取巧沒多大意義;如果是圖單純的好玩,按套路走排列組合就完事了,大概的方法我上面提到了點,雖然沒講完就幾個,但方法萬變不離其宗,明白大概意思後你自己排列組合地推就成了。
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4 # 紫風亂吹
火系魔法
給人的第一印象是“熱情、奔放”,魔法的代表色是紅色。火系元素精靈王——薩爾蔓。
初級火系魔法:[火圈](防禦系)、[火球](攻擊系)
中級火系魔法:[爆炎舞](攻擊系)、[連環火球術](攻擊系)、[火牆](防禦系)
高階火系魔法:[流星火雨](攻擊系)、[火烈](輔助系)
終極火系魔法:[地獄之火](攻擊系)、[浴火重生](恢復系)
火系禁咒:[火焰連珠](攻擊系)
火系大禁咒:[火焰熾天使](攻擊系)
回覆列表
火攻是屬性攻擊,火攻門派有明教和逍遙,什麼門派就什麼屬性,就用什麼攻擊,屬性攻擊分4種:火攻,冰攻,玄攻,毒攻。明教和逍遙火攻。天山和峨嵋冰攻。少林和武當玄攻。星宿和丐幫毒攻。天龍門派好幾種都可以打,也內外兼修。。。。屬性越高就打人越疼