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  • 1 # 愛電影愛競技

    跟一些不是萌新的玩家說一下我個人的看法,大家都知道的點就不說了

    1.開傘後只看自己那一個點的敵人,不看自己周圍人的分佈情況。

    無論是單排,還是多排,我覺得最重要的就是對敵情的把握

    自己落地後搜東西時也要想一下,自己附近的敵人在搜完他那個地區後,會去哪,會不會來自己這裡來,如果來的話會從哪個方向來,自己在哪能準確發現他的位置等等。

    2.打人的時候貪多

    我一開始有很多這樣的反面例子,就是自己在佔據了有利地形的情況下,按E或者Q探出去打人,往往都是想多打對面的敵人一點血,沒有及時縮回頭,結果被敵人反殺

    大家看直播,特別是一些職業選手,比如韋神

    他在敵人能反擊的情況下,從來不貪多

    往往都是探頭掃一梭子,馬上就縮回來

    這個遊戲更重要的還是如何保護好自己,而不是打死別人

    3.揹包空間分佈不合理

    5.56子彈也不會無腦添太多,一般200發左右 如果還剩空間,我就是多希望帶幾個手雷

    另外決賽圈一般不會帶止痛藥,因為時間太久

    有的玩家就是喜歡帶很多藥或者很多子彈,其實完全沒必要

    後面一個照面就決定了勝負,完全用不了那麼多急救包

    多排的話,藥和子彈可以適當多帶點,但也不要太多

    4.多排的時候貪人頭

    多排的時候,特別是對方人比較多的時候,你打倒了一個人,千萬不要忙著馬上去補死他 (除非他就在你旁邊倒下)

    這個遊戲多排的話,隊友之間的位置肯定都比較近,你這邊打倒了人,肯定他隊友會來支援

    這個時候你要聽好腳步,判斷敵人位置,確定敵人人數等等

    個人覺得圍著倒的人打援是最爽的

    因為如果敵人不是太會玩的話,或者是開黑的小夥伴 看到自己隊友倒了,第一反應肯定是趕緊去救

    我們可以利用敵人的這個心理來佔據先機

    如果你著急補了的話,敵人肯定會冷靜下來,想好怎麼為他隊友報仇

    所以打倒了人,一定要學會利用這個倒地的人

    5.看見人就打

    有的小夥伴,看到人就喜歡開槍,不論那個人離你有多遠

    且不說你能不能打到,就算你打到了 你在沒有消音器的情況下,也特別容易暴露你們隊伍的位置,而且如果沒打死看到的那個人,那個人肯定懷恨在心,反過來打你,或者在安全區邊緣卡你,得不償失。

    所以看到人,先彆著急開槍

    先確定自己能不能把他打死,如果覺得自己可能打不死,就悄悄朝他那個位置移動,並注意觀察四周,等位置比較近了,覺得自己可以打死他了,再幹淨利落的將其擊殺

    6.不會利用地形和安全區

    到了決賽圈,其實很大情況下看你佔據的地形和安全區刷的位置

    只要你的敵人不是大神,你有一個好的地形和好圈的話,你多半是會贏的

    但偏偏有的人,自己的地形好 圈也刷在自己這裡了 就是按耐不住寂寞

    非得找人去對槍

    打死人還行,打不死人被人打殘血了的話,別人肯定會抓住這個機會衝你的這個防區

    而你血又少,你不打血起來對槍的話,有可能會死,打血的話,別人已經衝過來了 你的好地形的優勢就蕩然無存

    這還只是被打殘,決賽圈基本上人人都很富 人人一把狙

    你跟別人對槍被人一槍爆了頭不是更可氣嘛

    所以當你這邊地形好的時候,一定要學會老老實實在那觀察

    等敵人確定跑毒了 衝出他的掩體一定距離後 你再跟他打 他沒掩體 你有掩體 很大機率會贏的

  • 2 # 夜色有話說

    關注夜色不迷路,夜色帶你上高速。這裡是解說夜色,一個愛分享乾貨的答主。

    人無完人,人這一生不可能一個壞習慣沒有。而大部分玩家玩遊戲的時候,壞習慣更多。有很多時候因為自己一個小小的壞習慣落地成盒或者是沒有吃到雞。是不是氣的想要砸電腦,然後信誓旦旦的保證自己以後絕對不再犯這個錯誤,然而一會又因為這個壞習慣成盒了。一首《涼涼》在耳邊想起。

    現在夜色就盤點以下,夜色自己的跟見過別人的壞習慣。

    殺人換子彈

    每當殺完人,或者是隨便開了兩槍,都會習慣性換子彈。哪怕是隻打了兩發子彈也要換。這個習慣應該是大家從剛玩FPS射擊類遊戲就有的習慣。本來是沒什麼問題的,但是,當你在換子彈的時候,敵人突然出現。。。是不是很無奈。

    全程跑動或加速跑

    完全沒有靜步的時候,靜步跑的太慢。哪有正常跑或者加速來得快。。。這種壞習慣在魚塘的話還不算致命。但是到稍微高階點的局時,就會發現怎麼敵人總是知道自己的位置。怎麼每次陰人都被別人反陰。。

    看見空投補給箱就不要命

    隨風奔跑自由是方向。在夜色這裡隨風奔跑空投是方向,夜色是典型的追夢族。不管自己有多肥,哪怕三級頭三級甲八倍98K,夜色看到空投也是控制不住就去追。很多次,夜色跟朋友四排的時候,搜著搜著就扔下一臉茫然的三個隊友,自己去追空投了。

    有的人會說了,決賽圈看見空投該老實了吧?不可能的,就算決賽圈,有空投也要追。。這就是夜色吃雞少的主要原因之一。。

    舔包不要命

    “掩護我,我去舔個包”、“你們先打,我去舔個包”、“等我舔完包再扶你”。這些都是夜色經常跟隊友說的話。別人都是萬軍中取敵人首級,到夜色這就是槍林彈雨中死命舔包。多少次頂著倒地隊友的怒罵,美滋滋的舔完了地上的所有包。也正是因為槍林彈雨中舔包,導致自己經常被敵人偷死。

    不捨得用急救包

    跟敵人戰鬥中,被打倒了,隊友給你扶起來並架了15秒的槍。回頭看你一眼,你居然還在紅血打繃帶。。。不管什麼時候,有包有繃帶的時候,都是不捨得使包。結果辛辛苦苦攢的急救包全被敵人舔去了。

    子彈舔多少都不算多

    經常看到自己揹包裡的200發762子彈,再撫摸下手中的98K。其實這都算少的,當自己用556子彈的槍時,彷彿子彈撿了300發才勉強夠殺人,撿夠400發才敢掃車。只要揹包有容量,500發敢撿。最後殺人只用了不到一梭子。。

    以上就是夜色所知道的壞毛病,有些毛病是相當致命的。所以,想要吃雞的話,就好好改掉以上的毛病吧。

  • 3 # 夏晨沫

    玩遊戲一定要糾正一些壞習慣,特別是一些致命的習慣必須的改掉。

    舔包毀一隊

    很多人看到包就要去舔,哪怕是槍林彈雨也要把包舔了再說,這個習慣最致命,有的人就是控制不住內心的小激動,剛打死一人就飛奔過去,舔包,然後,就沒有然後了,有時候沒被打廢了,還有語音裡不停叫別人救他,是救了還是不救,只能說遇到舔包的只能遠離了。

    光榮倒在空投之路

    空投裡的頂級裝備,相信大家都挺嚮往的,往往遇到空投,都喜歡去搶,同樣有人也習慣埋伏在空投附近,等人上鉤,反正空投之路,困難重重,想要舔空投的包,那就做好犧牲的準備。反正我遇見空投,有時候腦子一熱,就開著車衝過去舔了,最後的結果可想而知。

    不要盲目開槍

    特別是匹配四人對的時候,不要盲目開槍,要等,等到覺得自己能夠殺死這個人的時候才開槍,要不然沒殺死,就被附近的敵人全部發現了,特別是空曠的地方,有掩體的時候還可以躲避。

  • 4 # 梳子游戲人生

    絕地求生中的壞習慣無論是新手或者是老玩家都或多或少存在一些,以下是我總結的一些絕地求生中大家比較容易犯的十個小錯誤或者說壞習慣。

    一、被打就臥倒

    有太多太多新手在被別人打,而自己又不知道敵人位置的時候不管三七二十一就臥倒,這是一種非常愚蠢的行為,和一葉遮目沒什麼區別。本人平常在打一些大平原跑毒的敵人,如果他採用的是蛇皮跑位或許我不一定能把他們打死。最喜歡打那些被我打了個一兩槍就躺下來,每每碰到這樣的玩家,心裡總會冒出一句潛臺詞:這是在送嗎?

    二、愛換彈

    甭管是開了幾槍,哪怕只打了一槍也換彈。好像彈夾不滿,心理就不踏實。(其實我好像也偶爾有這種毛病)記得有一次和別人對槍的時候,我打了他兩槍,然後他躲反斜坡後面去了,我就邊衝邊換彈(當時,我的彈夾大概還剩下30發左右)。結果在我剛換彈時,他突然伸出頭來把我給打死了。當時是真的氣自己,氣的滑鼠都給砸了。我TM是傻X嗎?看著別人開槍的時候,自己操作的人物在傻傻的換著子彈,心理是真的絕望啊!同志們,記住我這個反面教材,別亂換彈!別亂換彈!別亂換彈!重要的事要說三遍。

    三、愛抗毒搜物資,無論圈多遠

    相信有很多玩家都有過這樣的經歷,物資搜著搜著完全不注意時間,然後不是被別人打死,而且揹著一堆高階物資被毒活活毒死。毒來了搜一會確實沒啥毛病,但是得注意時間啊!有些玩家二級毒都在動了,他還在搜東西,還在毒裡糾結該拿啥槍好,沒找到啥啥啥的就不走了。物資雖然重要,但是命更重要。"窮吃雞,富快遞",也許你剛出去的時候裝備不太好,但是也比被毒死好吧~_~

    四、不愛看周圍

    無論是在跑毒還是在默默地當一位合格的LYB,跑步的時候只看前方,這不是在學校上體育課操場跑步,單單看前方是不夠的,得做到眼觀六路,耳聽八方。先大範圍掃視,然後眼睛關注各種掩體,再然後看草地,先看近點,再看遠點。總有些玩家被打了腦海中一片空白:"我是誰,我在哪,誰在打我?",有時候並不是眼神不好,而只是不愛看,時刻在掃視,時刻保持專注,率先發現敵人並不難。

    五、槍口準心位置特別的迷

    為什麼和別人對槍老輸?有時候並不是你的槍法菜,而是準心位置放錯,總有些玩家傷感的四十五度仰望天空,或者是低頭思故鄉。準心儘量一直保持在螢幕的正中央,絕地求生這個遊戲其實也有爆頭線的存在,這樣做的好處在於近距離對槍時,僅僅需要橫向移動一下滑鼠,槍的準心就瞄到敵人的頭了。這樣可以讓你對槍的時候有個爆頭優勢,爆頭往往只需要一到三槍命中就可以把敵人解決,而命中敵人的身體需要五六槍。所以說多多注意槍口準心的位置,方便你快速瞄到敵人的頭部,這個小細節有好多玩家都不太注意。

    六、有包就舔不管危險不危險

    這點在無論是前中後期都很致命,有好多玩家把敵人打死後就完全放下防範意識衝上前去愉快的舔包包,結果螳螂捕蟬黃雀在後,舔包的時候被別人打死後才後悔不及。舔包前注意先注意周圍的敵人有沒有全部清掉。決賽圈除非是頭盔或者防彈衣被打掉去舔一個,不然能不舔包就不舔包。

    七、舔包打藥一動不動

    QE?不存在的,好像操作鍵位上完全沒有這兩個鍵。舔包打藥多動動或許能救你一命,不要感覺多此一舉,細節也很重要。俗話說得好:一動不動是王八。

    八、愛追空投

    原來我這一生不羈放縱愛空投,空投雖好,可不要太貪哦!每個空投都去追,你有九條命都不夠用。如果你自認為自己是大神忽視這一點。

    九、顧頭不顧尾

    經常打得正爽,然後被別人偷屁股幹掉。多注意屁股後面,前方的敵人並不是最可怕的,最可怕的是那些神不知鬼不覺摸到你後面開黑槍的。無論是在對槍還是在卡毒圈都得多看看後面。

    十、不會審時度勢

    不要在空曠的地方亂開槍,因為你永遠不知道到底周圍有多少敵人;不要戀戰,多面受敵時,該撤退得撤退。開槍前先考慮一下現在開槍能否把敵人打死,敵人反擊自己這邊有沒有掩體,會不會吸引其他隊的注意。哪個位置比較好,哪個位置大機率有敵人等等。

  • 5 # 大不列顛小鹹魚

    絕地求生裡面經常會落地成盒的朋友多半是喜歡鋼槍的朋友,我個人就是一個盒子精,那麼哪些壞習慣會讓我們落地成盒呢?

    1.破爛王

    落地後什麼都撿,什麼都捨不得,結果最後什麼都是別人的,你只是一個保管員,正確的姿勢是先找槍,然後殺人,確定把周圍殺完後再撿。

    2.跳傘強迫症

    什麼叫跳傘強迫症,有一部分朋友跳傘時會有強迫症,一定要垂直達到234km速度才開傘,其實有些航線並不一定234km開傘才是最快的,那麼這死在開傘上的就不知道多少了!

    3.換彈癌

    換彈癌是單排鋼槍最忌諱的事情,打死一個人後可能還有10多發子彈,下意識的就換彈了,然後被人突突掉,鋼槍的地方很多時候都是打不完的人,打掉一個又來一個,那麼換彈時一定要確保安全後再換,不要用掉一發就一定要去換子彈。

    4.舔包狂魔

    舔包狂魔也是最容易死的,有些時候那些看似已經安全的包,只要它是暴露在露天裡,通常在不遠的地方都會有一雙眼睛從4倍鏡裡望著那個包,如果一定要舔,一個煙霧彈可以讓你安全不少。

    5.不愛戴耳機

    這個習慣不知道怎麼說了,絕地求生這個遊戲對聽力是很講究的,有了好的聽力,50米內宛如透視一般,但是有不少朋友就是不愛戴耳機,就愛用音響,這也加快了我們落地成盒的速度。

    不知道大家是因為哪些壞習慣導致自己落地成盒呢?

  • 6 # 你的承諾我與你的距離

    絕地求生裡的壞習慣有好多,這些都得慢慢發現,我就舉幾個我認為比較致命的例子:

    1.跑圈時遇到敵人,在把敵人打死的情況下千萬不要貪圖敵人的裝備,隨便翻一下拿一些重要的物品就走,藥啊,子彈,如果比你的裝備好就換一下裝備就可以了,沒時間換配件,你身處毒中,很容易就會死。

    2.當你發現敵人時,千萬不要貿然衝上去,別人很可能早就發現了你,並架好槍等你上去送肉,要慢慢的迂迴繞道,走到身後給他致命一擊。

    3.開車跑圖上,儘量早一點找一天平穩適合開車的道路行走,別等到毒來了,才為了找最近的路線直線行走,山坡路一抖一抖的容易翻車,撞車等等,並且還會爆炸,這樣就得不償失了。

    4.在一個地方蹲點時,千萬不要一直朝著一個方向看,很可能會被後面跟著的人打死,如果是被平底鍋拍死,那就搞笑了。

  • 7 # Truth5

    愛遊戲,愛生活,大家好,我是Truth.

    1、覺得機場刺激跳機場

    這個真的是很多玩家的通病,機場資源多裝備好,但是你這麼想的,別人也是這麼想的。小編有幾次也試過機場,哇,有將近20多個人跳那裡。那裡的死亡率真的是太高了。想像一下自己在好好的撿槍,後面突然出來一個人把自己打死的感覺吧。

    2、無腦撿空投

    大家玩絕地求生的時候一定要分清楚空投的定位,它並不是說是非要去撿的,它去給了一個機會去拿到較好的武器。那些武器雖然好用,但是也沒有好到可以主宰整個遊戲。很多玩家都被空投誘惑了。同樣,你看到了,別人也看到了,很多人都在守著空投,過來一個打一個。所以,撿空投一定要符合時機。時機不好,不如自己穩定發育。

    3、小圈裡愛穿馬路

    圈越小,越容易暴露自己。很多玩家在小圈裡的時候,為了更快進入安全區,有時候會不顧一切橫闖公路,這是十分危險的,因為公路沒有任何庇護,很多人都是守在圈邊的公路了,見一個打一個。所以圈越小越要學會找掩體,這會大大的提高自己的生存率。

    4、無腦舔包

    這裡真的提醒玩家們,不要無腦舔包,特別是在多人模式中。因為你殺死一個人,他的隊友很可能就在旁邊,如果你無腦舔包,很容易就變成螳螂捕蟬麻雀在後,舔包的時候一定要確定周圍是安全的,不然會讓人當活靶子。

    最後還是希望大家有一些戰場意識,這對提高勝率很有用!

  • 8 # 河豚少年的秘密

    玩過絕地求生,CF,CSGO的這些玩家最常見

    強迫症換子彈

    這個真的非常致命!!尤其是打四排的時候,你以為對面就一個人,打死了就換彈,然後這時候你又一個人往前衝,豈不是非常致命加尷尬。

    有人成盒馬上舔。

    有些人舔的資源不夠憋屈的時候,遇到人死了成盒瘋狂上去舔。或者是決賽圈了都敢冒死去舔包,兄die真當敵人看不見你呀或者有韋神那種舔包速度??

    不必要的配件和子彈,絕地求生當成以前CF團隊賽個人賽一樣玩。

    我知道殺人會帶來快感,但是是建立在技術還有熟練度上的,你玩了幾十個小時的萌新就學著怎麼苟吧,畢竟我已經認為這是一個LYB制霸的遊戲了。。

    最後:

    祝大家

  • 9 # 混江龍皮蛋

    絕地求生可以說是大家比較喜歡的吃雞類遊戲了,很多人都從萌新小白變成了吃雞大神,然後回看以前的沒有吃雞的影片,很多時候被淘汰的原因總是驚人的相似!除去偶然原因,很多遊戲時的陋習才是讓你致死的罪魁禍首!下面我們就來盤點一下游戲中把你置之死地的陋習。

    第五、不放過任何空投,只想做追夢少年。在絕地求生中,空投可以說是最具有誘惑力的東西了,裡面既有很難搜到的三級頭、三級甲、消音器等,還有地圖上直接沒有的AMW、吉利服等空投獨家產物!正是這些神秘物資,驅使著一個個的追夢少年前仆後繼,但是很多時候就是飛蛾撲火有去無回,因為大部分的人都會目光聚焦空投,你去撿空投無疑就把自己暴露給了四面八方的敵人。

    想想我撿空投而死的次數,真是比我殺敵次數都多,想想就淚奔T﹏T了,其實總體來說,前期的空投還是可以撿的,因為前期人員比較分散,所以關注一個空投的人相對來說比較少。後期空投儘量就不要撿了,因為後期一般你的裝備已經成型了,空投物品對你的提升空間並不太大,而且隨著毒圈越來越小,瞄準空投方向的敵人也越來越多,這時候去撿空投就很容易成為別人的把子。而且撿空投一定要快,摸完就走,不要留戀,晚一秒也許你就要開始下一局了。

    第四、頻繁切槍裝彈。

    頻繁切槍裝彈這個習慣貌似很多人都有的。這個習慣可以說是玩射擊類遊戲的老毛病了,從cs、穿越火線就遺傳了下來。還有很多的人有這種強迫症,就是打兩槍就要裝子彈,彷彿彈夾裡面不滿就沒有安全感>_<。現實生活中也是,很多人都喜歡一直給手機充電,必須要電量顯示百分之百,甚至百分之九十九都心裡不舒服。

    而頻繁切槍換彈的致命之處就是有時候會“轉角遇到愛”。當你換槍或者換子彈的時候,忽然迎面碰到一個敵人,這時候你這一兩秒的“空窗期”就是你的死亡的主因了。

    第三、站著開槍,從不找掩體。

    這也是很多遊戲小白經常犯得錯誤,由於地圖比較大,剛開始人員比較分散,不容易發現敵人,這時如果看到了一個敵人,有的人就想發現新大陸一般一頓橫掃,也不移動,這時如果打死對方還好,一旦打不死對方,別人反擊時你就像固定的把子一動不動,很容易讓別人反殺。而且你們交戰時的槍聲很容易引起旁邊的敵人,這時候他要是來個螳螂捕蟬黃雀在後,你也很難活著逃離這場戰爭。

    這時就體現了掩體的重要性了,掩體可以讓你調整狀態、觀察四周、避免暫時交戰,是十分重要的。所以野外戰鬥時,一定要找到一個掩體,再進行戰鬥,如果沒有掩體時,一定要學會移動射擊,降低別人對你的命中率。

    第二、站著舔包。

    這也是吃雞大忌!荒野行動中什麼時候警惕性最低?那就是舔包的時候了,試想你正在美滋滋的舔包,眼裡心裡都是面前的八倍鏡、三級套、醫療箱,你在想到底拿個八倍還是四倍時,卻被別人一槍爆頭…什麼感覺?

    所以說舔包也是很有學問的,舔包前一定要先觀察下四周,有沒有槍聲或者車輛,確認沒有異常時再迅速目標移動。舔包時可以趴在草叢裡,站著或者蹲著舔包也一定要左右移動著進行,防止被埋伏的敵人一槍爆頭,舔包後一定要快速轉移到有掩體的地方,不要再原地逗留,防止別人偷襲。

    第一、毒外戀戰。

    我感覺毒外戀戰死亡的機率太大了,尤其是最後幾個圈,別人不打你你的藥有時候都補不上,敵人蹭你一下你基本上就屎了。很多時候兩個人毒外打仗基本是兩敗俱傷,都不能活著進圈。

    正確的做法應該是先進圈,貼著毒邊找個掩體觀察四周,此時你的敵人應該是毒圈外的人,而不是毒圈內的敵人,因為毒圈內的人一般都已經有很好的防禦位置你很難攻破,而毒圈外的人一般都只想著先進圈,無心觀察四周和你戰鬥,而且因為在毒內所以不是滿血,就算是對槍你也很有勝算。所以一定要時刻關注毒圈的重新整理時間,提前卡到毒邊。

    互相關注,共同進步!

  • 10 # 電玩說

    1.站著打藥或者舔包

    如果說你注意周圍的環境還好,如果不注意周圍的環境你是很容易被狙擊手一槍爆頭的。

    2.不摁B鍵

    想必有很多玩家都有過被三蹦子撞死的時候,這款車職業選手都不敢開,所以路人還是最好不要嘗試了,因為三蹦子太難掌控了,各種花式操作能活活把玩家坑死。

    4.見人就剛

    有一類玩家,可以稱得上是暴躁老哥了,見人逼揍,落地就是拳王,有槍就是蘭博,甭管是1V4,還是800裡開外,只要見到人就控制不住自己的雙手,這類人也是很容易被敵方套路的。5.換彈癌

    這種習慣不管是在哪個槍戰類遊戲裡都是非常致命的,特別是喜歡玩槍戰遊戲的玩家都有這個習慣,有時候對槍只打了幾發子彈就要重新換彈,這個時候敵人如果衝過來你可是就一命嗚呼了,想想有時候真想把手剁了。 如果喜歡我的回答,可以點個關注哦,以後會有更多優質回答帶給大家的!!!

  • 11 # 良人遊戲解說

    絕地求生中有哪些壞毛病非常致命?絕地求生要想吃雞也不是一件容易事,往往很多時候死的時候都是因為一些不起眼而又致命的壞毛病害得。那麼都有哪些壞毛病呢?

    1.跳傘落地慢

    有很多玩家在跳傘時選地方憂鬱不決,不知道要跳哪裡,等真正想好了在往那個地方飛就已經有點晚了。還沒落地別人已經撿到槍了,這時候敵人就會追著你打,這一點是非常致命的。往往跳傘時要選擇好要降落的地點,不能憂鬱不決。

    2.強迫症換子彈

    很多玩家都有這個壞毛病,換子彈強迫症,打個幾發子彈都會習慣性的換子彈,這個壞毛病往往是個不起眼的習慣,但是在戰場上是最為致命的。

    3.舔包速度慢

    當你將一些很肥的快遞員擊殺時就會蹭上去舔包,因為裝備有很多,所以在舔的時候很慢,這時候因為剛剛將敵人擊殺,槍聲會吸引附近的敵人,如果舔包很慢的話很容易在舔包時被別人一發爆頭。舔包時一定要乾淨利落,需要什麼拿什麼。

    4.決賽圈太過於張揚

    一般決賽圈地方都很小了,剩下五六個敵人,這時是最關鍵的,不能看到敵人就立馬射擊,要觀察周圍有沒有其他的敵人在,不然一旦開槍就會立馬暴露。

    壞毛病誰都有,就是有壞毛病而不知道,只有發生了才知道致命,只要遇到過幾次這樣的情況一般就改了。

  • 12 # 梧桐果果

    細節決定成敗,一些不起眼的壞習慣往往造成滅頂之災,如何快速成功吃雞良好的習慣很重要。玩《絕地求生》算不上專業,充其量也就愛好罷了,憑藉自身經驗談一談遇到的致命的壞習慣。

    1.G港、別墅、軍事基地無腦跳

    G港、別墅、軍事基地分別是海島和沙漠地圖的標誌性跳傘地,均是人數居多、裝備巨肥、剛槍必爭之地。有些時候頭腦一發熱或是心態爆炸,就會選擇G港、別墅、軍事基地跳一波剛一波,尋求一下刺激找一下存在感,不死便成仁。顯然,沒有十足的把握,跳G港、別墅、軍事基地這些人數居多的地方是不理智的,落地成盒時常發生,不利於吃雞。跳一個人少的地,平穩發育一路殺到決賽圈,即便吃不上雞評分也是很高的。

    2.花樣作死、尋求刺激

    《絕地求生》跑毒、戰略轉移、追空投等等都離不開載具,吉普車、大巴車、沙漠越野車都是不錯的選擇,速度快底盤穩抗擊打能力強。偏偏有玩家喜歡開三輪摩托車,三輪摩托車很難操控,左擺右晃很是不穩,騰空飛躍360度一個倒栽蔥重重的摔在地上,血都摔掉了。各種花樣秀操作,時而抬起車頭時而猛壓車頭,明顯的花樣作死,不遇到敵人還好,遇到敵人連還手的機會都沒有,車毀人亡啊!有沒有?

    3.無腦舔包

    舔包這個行為,實際上是很危險的,面對舔包很多玩家時常是沒有抵抗力的,見到就會義無反顧的衝上去。無腦舔包,就使伏地魔、LYB有了可乘之機,四面八方往往埋伏著很多敵人,舔包的一舉一動都暴露在敵人的槍口之下。除了實在需要補給的情況儘量不要舔包,畢竟有太多的不確定危險因素,且越到最後危險因素越大。

    4.隨意開槍、名為走火

    相信很多玩家都有此種困擾,和隊友一起開黑,四周一片寂靜,隊友時不時的就隨意開上幾槍,生怕別人不知道你在這,正面交鋒時位置暴露無疑。每次一頓聲討過後,隊友總是拿走火敷衍了事,卻不知這是一個壞習慣,極易暴露自己。為什麼有些玩家玩吃雞喜歡開大聲音聽腳步聲和槍聲,還不是為了快速辨別敵人的方位?你這隨意開槍,遲早暴露位置,敵人有了防備再想取勝就難了。

    5.自以為是、我行我素

    《絕地求生》刷毒不只是逼迫玩家移動的唯一手段,不定時的轟炸區鎖定也是一種手段,透過飛機的輪番轟炸迫使玩家離開該區域或掩體躲避。遊戲過程中,就有一些玩家自以為是,轟炸區刷過來了就是不走,一直在轟炸區遊走,過於自信,下一個天降正義就是你!

    總結的5點《絕地求生》壞習慣純屬經驗之談,有什麼不足還請大家指正,希望各位小夥伴早日戒掉這些壞習慣,早日完成吃雞大業!

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