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火影手遊的替身可以說是忍者的第二條命了,有的時候如果被敵方先起到手,就可容易用替身快速逃走或者反打,那麼,究竟什麼時候會替身到敵人後面,什麼時候會替身在原地呢?
替身在原地的情況:
造成這種情況的事情並不是很少,主要有以下情況:
1,敵人距離過遠便可以先行起手。
比如斑爺的須佐刀尖,我愛羅的砂暴大葬等,都是敵人距離過遠,才會讓我們替身在原地。
2,敵人攻擊後立刻跑開。
這就是我們俗稱的“騙替”,敵人在起手到之後並不會繼續打一套或者接技能,而是立刻跑開,而你可能就被真被“騙”到了,交了替身,這時候敵人已經跑開一段距離了,所以你就只能原地替啦!
3,網路問題。
如果你的網路不好,操作不順暢,你摁替身鍵的時候還有延遲。這種時候可能敵人早就已經跑走了,而你的畫面還在顯示著捱揍,這時候你再替身,就會替在原地。
替身在身後。
這種情況就是很正常的替身,如果敵人距離不遠,那麼你再替身就會替在敵人身後啦!
儘管我已經回答完你的問題了,但是我怎麼忍心就這麼不管了呢?那麼接下來,我就來說說,如果敵人替在你身後,或者你替在敵人身後,我們都應該怎麼辦。
敵人替在你身後的情況。
當你成功起手,而敵人交了替身在你身後,這種時候,低端局就是再秒替,反打回去。中端局是拼手速,壓通靈,比如猿魔,或者鐮鼬,都是不錯的反替身通靈。而真正的大神局,就是用保護手段或者位移技能逃走,比如長門的延遲盾,二代的划水等。這樣既能省通靈,還能預防敵人丟通靈的情況,豈不妙哉?
你替身在敵人後面的情況。
這個時候就適合使用抓取類技能,比如山城青葉的散千鳥石針,疾風我愛羅的沙球等,打足傷害,然後再跑,這樣就可以彌補敵人起到手的傷害了。
如果我們被攻擊時敵方在外面視野中,替身落點就會在敵方的身後:如果我們受到攻擊替身時敵方不在我們的視野裡,我們替身落點就會在原地。祝你遊戲愉快