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  • 1 # 武城浩

    我就說說練法吧: 不知道樓主技術是怎麼樣的,所以說的話可能很多廢話。

    1.補刀不等於實際戰鬥力(經濟沒有轉化成戰鬥力,第一件出冰拳,裸颶風,飲血劍,無盡,復活甲的ad都不行。飲血劍德萊文可出,其餘ad出了隊友心涼一大截)。

    2.技能穿插補刀,把小兵打殘技能收掉。(像ez可以a和q同時補刀,大嘴補後排兵可以把每個兵打殘一個R收掉。老鼠e爆掉幾個。卡沙點殘小兵一個q)

    3.沒事一定亂走,來回左右像發神經一樣(保持手感,剛好卡到一定距離,讓神經緊繃,雖然會特別累,而且還會手抽筋)。

    4.不同ad補刀有不同的特點(不同的刷刀方式,玩vn,死練吧)

    5.可以把遠端兵打掉再打近戰兵。(一般近戰兵被打得多,先打遠端兵一般不會被小兵給a掉)

    6.在兵進塔前,根據血量判斷是否要a兵,攻擊低時在塔打近戰兵的時候把遠端兵a一下(經常塔打一下,ad攻擊低補不到)

    7.順風的時候可以離殘血小兵近一點,這樣彈道不會飛在空中而小兵死掉(其他路這樣試,有一定的問題,站在兵隊裡打架,技能又打人又清兵)

    8.控兵線。

    9.如果玩vn實在沒辦法,只能用q重新整理一下普工了(忠告是前期絕對不要上,會虧等級,虧經濟,慘的時候沒有人在兵線那裡,補兵都要花上好半天)。(我TM喜歡被虐)

  • 2 # xxxiiix

    看他多少分鐘補了多少刀

    補刀應該是一個ADC的基本功如果他補刀補的好的話那就挺穩的。

    補刀數不多又只是這補的話,對團隊沒啥貢獻的話,那應該是個不太會ADC位的。

  • 3 # 獨存

    ADC一整局都在補刀,怎麼評價呢!

    2:adc雖然作為主c需要補刀來維持經濟,但是隻要對線期補好刀,打團壓力也不是特別大,如果是一直在補刀的話,只能說很不好,畢竟經濟不只有小兵,還有人頭,人頭的經濟比小兵值錢多了,如果能在團戰拿到人頭或者助攻,都不會比補刀差的。

  • 4 # 趣味電競事

    我只能說一個不會偷發育的AD不是好AD,如果我是單排AD的話我覺得我更加會傾向於自己補好每個兵然後偷發育爭取打出更多的傷害,畢竟你並不知道你的隊友水平是怎麼樣的,你能依靠的只有自己,我覺得補兵是玩好AD的基本功。

    但是如果一整局都在補兵的話,那便是這個AD可能是線上被人打穿而沒拿到優勢甚至參團毫無用處只能被迫選擇帶線發育從而儘可能的追上經濟和等級,我們可以試想不是每個AD都是Uzi可以打出奇蹟團,在自己單排的情況下,自己陷入了劣勢打團無用甚至可能冒著送人頭的危險而無法贏下這局比賽時,只能自己選擇穩一手好好吃資源追發育儘量將比賽拖入後期才有贏的可能。

    其實選擇一整局補兵還是劣勢參團是與AD的風格有些關係的,如果一個AD的風格過於穩健,那陷入劣勢的話他可能便會選擇首先追上自己的發育再去打團,因此也出現了一整局都在補兵和發育;如果一個AD的風格是偏進攻的,那便會直接參團儘量把自己能打出的輸出打出來,團戰與其十秒都在刮痧還不如做兩秒的真男人把傷害打足給隊友拿下比賽提供更多的機會!

    其實隨著刺客版本的崛起,導致AD十分的弱,生存環境堪憂也讓許多AD玩家更加傾向EZ這種帶位移的POKE型AD,並且打法也更加穩健。但又由於小龍龍魂屬性的強大導致打野和中路必須要照看下路,因此AD便更傾向於補好每個兵偷發育偷傷害而不是團戰零作用被秒。我相信大多數AD都有陷入劣勢偷發育然後站出來Carry帶隊拿下比賽的夢想,但是別家都沒了還在補兵和發育啊!

  • 5 # 王總廣告商

    有的AD吧人家全程補兵偷發育,團戰人家站出來C,有的AD吧只學人家全程補兵偷發育,團戰時對手把個當個兵就給補了,賊氣……

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