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  • 1 # 瓜瓜科技

    在昨天的時候,王者榮耀官方對廉頗這個英雄進行了改動,改動以後的廉頗在效能方面都得到了很大的提升,可以說目前的廉頗真的是非常的強勢,尤其在切脆皮還有和坦克對線方面,所以成為了很多玩家手中的上分利器,在這裡小編就不得不告訴大家如何去用一些英雄剋制廉頗,像凱皇狂鐵的一些英雄根本無法和這個英雄對抗,所以說還是要選對一些英雄才是非常的重要。即廉頗太強勢!不怕鎧皇,不怕狂鐵,卻怕這三位,接下來,就讓小編帶大家詳細來了解一下吧!

    第一位剋制廉頗的英雄就是呂布啦,呂布真的克廉頗,但是前期不好打廉頗,特別是一級,廉頗清線太快了,搶二級直接給你灌一套121就殘了,中後期基本上吊打廉頗,一個人穩穩的單殺,兩個人操作好也能全殺!

    第二位剋制廉頗的英雄就是莊周,莊周這個英雄是真的可以,但是魚一般不走單人,面具吸血書,主二技能,面具前要狗一下,但整體很好打而且不需要任何操作,其實魚走單人線能治很多花裡胡哨,但這英雄走上也不適合!

    第三位剋制廉頗的英雄就是羋月啦,對於羋月這個英雄可以說剋制絕大部分坦克,像廉頗這種又有控制又有傷害的英雄對羋月根本起不了作用,因為羋月的大招可以剋制他的控制效果,所以說用羋月這個英雄真的是特別好和廉頗這個英雄對線。

    總結:雖然廉頗很強,是一位打團能力,霸體加控制,一個沒有回覆的打邊路,只要有回覆的邊路前期出點肉都能贏他。三大線霸(羋月狂鐵夢奇)不說了,坦邊中豬、夏侯、白棋都比他強,項羽、劉邦也不虛他。

  • 2 # 我曾叩指問長生1

    廉頗自從重做上線後,強大的坦度和控制能力能在團戰中有著顯著的表現。而且操作簡單也適合新手玩家。但正因為廉頗非常的肉,它的輸出能力就比較低了,畢竟又肉輸出又高有點破壞遊戲平衡。

    我們先來介紹一下廉頗重做後的技能

    ①被動:勇士之魂

    廉頗釋放技能過程中會處於霸體狀態。進入戰鬥後廉頗的戰意會逐漸提升,戰意越高減傷越多,且減傷有上限。當戰意充盈時,廉頗提升自身攻擊速度。脫戰後戰意逐漸降低。 在敵方交控制技能時,可釋放技能利用霸體效果免疫;進入戰鬥前,可利用兵線和野怪保持戰意。

    ②爆裂衝撞

    廉頗向指定方向發起衝鋒,對敵人造成傷害並將其擊飛。

    被動:廉頗連續使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,並減少爆裂衝撞的冷卻時間。

    廉頗迸發狂暴力量獲得護盾,並透過臂甲將力量傳入地面,對附近敵人造成減速,非英雄單位會逐漸陷落到區域的重心。1秒後地面會崩裂,對區域內的敵人造成高額傷害,距離中心越近傷害越高。如果區域內有敵方單位,會重置爆裂衝撞的冷卻時間。

    ④天崩地裂

    廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次和第二次錘擊時會造成減速,第三次錘擊會將範圍內敵人擊飛。每次錘擊的傷害遞增。

    我們可以從技能看出,重做後廉頗的控制能力是極高的,可以用一三技能的銜接打出傷害。但這英雄並不是無敵的,接下來我就來介紹幾個剋制他的英雄。

    坦克殺手–呂布

    呂布被動賦予的真實傷害讓他直接無視坦克的高額護甲,直接就是刀刀到肉。像廉頗,張飛這些英雄除了堆血量以外,護甲和魔抗這些在呂布面前就是無用功。所以說呂布是剋制廉頗的英雄之一

    馬克

    跟呂布一樣的道理,馬克的真實傷害疊加起來再配上大招和眩暈簡直就是滿屏都是一片白色,而且馬克二技能的靈動性可以讓廉頗控制不到。馬克一技能附帶的攻擊特效可以觸發紅buff和冰脈。會讓廉頗非常難受

    經常被韓信偷走的鯤–莊周

    雖然莊周的鯤鯤經常被韓信偷走,但莊周的能力可以說不小。廉頗基本上打的就是個團戰控制,而莊周的解控就讓廉頗十分無奈。

  • 3 # 兔八哥聊遊戲

    前言:當前版本廉頗太強勢,對抗路沒有剋星?廉頗重做上線到現在快過去一個賽季了,在沒有重做之前該英雄更多的是走輔助位,並且需要搭配合理的陣容。但重做以後該英雄直接勝任了三個位置,藍領打野、對抗路、輔助,這一切都是因為該英雄的技能機制的改變。廉頗能夠在當前版本大熱,最根本的原因還是因為該版本更多的偏向於團戰,而廉頗的整體技能機制也屬於團戰型。作為對抗路可以快速搶線然後參與團戰,作為輔助可以遊走佈置視野,作為藍領打野能夠讓經濟與關鍵buff,這些都能讓他在當前版本成為一個大熱的英雄。一、技能機制的解讀:在沒有重做之前廉頗只能作為輔助的原因是無論是搶線還是清野都只能依靠基本的攻擊能力,而重做以後一個121的技能連招就能快速搶線,並且被動效果還會增加其攻擊力與減傷能力。廉頗的被動效果是非常容易觸發的,只要保證自己處於戰鬥狀態就能積累戰意,而且這個戰鬥狀態可以是敵方英雄/非英雄單位。所以在實戰中想要保證自己的戰意儲存,可以利用兵線與野怪,而該被動的能力就是減少自身所收到的傷害以及提升攻擊,這個攻擊包括普通攻擊與技能攻擊。廉頗的一技能屬於一個主要的控制技能,在釋放技能以後會有一個衝鋒效果,對命中的目標造成傷害的同時還能擊飛,該技能的被動效果是第三次普通攻擊會變成強化攻擊造成額外的傷害並減少技能的冷卻。該技能在實戰中的運用可以用來突進並且控制敵方關鍵英雄,為隊友獲取更多的輸出時間與空間。廉頗的二技能重點在於它賦予廉頗短暫的霸體時間,在技能釋放期間會造成一個範圍傷害並獲得減傷護盾,最主要的是該技能可以重新整理一技能的CD時間,這樣可以配合一技能打出多段控制。在實戰中廉頗可以憑藉該技能躲掉敵方英雄的關鍵控制技能,並且利用聯控打亂敵方的陣型。三技能屬於廉頗的核心控制技能,同時也是該英雄的團戰技能,廉頗在當前版本擁有極強的開團能力也主要來源於這個技能。在重做以後該技能釋放間歇可以配合一技能打出多段控制能力,這樣讓隊友的輸出空間會變得更大,也可以將輸出完全的打滿。

    小結:

    廉頗重做以後最大的區別就是,之前的廉頗做為輔助的主要原因是可以前排承傷提升陣容的容錯率,而現在就是以廉頗為核心打出一個完整的聯控。

    二、當前版本能夠counter廉頗的英雄:就當前版本而言,想要在對線上面完全壓制到廉頗這個英雄並不容易,不過可以透過其他方式來對廉頗進行counter,下面為大家推薦幾個能夠在實戰中counter到廉頗的英雄。TOP.1羋月—帶線牽制:廉頗最強的能力就是團戰,雖然在前期的搶線上面也有一定的優勢,但是遇到羋月就很難造成威脅與壓制。而羋月在當前版本屬於一個單帶無敵的存在,在實戰中可以利用羋月超強的單帶能力對廉頗造成牽制,讓他不能很好的參團。而且就兩個英雄單獨對線廉頗也很難討到好處,羋月的二技能不僅可以對其造成減速,還能降低其攻擊能力,以此來壓制廉頗的能力。所以在實際對戰中敵方選擇廉頗,己方可以選擇羋月來進行counter。TOP.2莊周—解控與減傷:莊周這個英雄單獨拿出來並不是很強,並且他唯一可以被陣容完全利用起來的就是其團隊解控能力。之所以莊周能夠counter到廉頗,主要也是因為他的被動解控與減傷,而且是沒6秒可以解除自身受到的負面效果。莊周與廉頗的能力都相差不多,都可以在團戰中為隊友有一個團隊增益,唯一不同的是一個是控制一個是解控,可以說只要陣容中存在莊周,那麼廉頗的整體作戰能力就大大的降低。TOP.3蒙犽—狂轟火線,持續壓制:蒙犽在當前版本雖然不是一個陣容輸出核心首選英雄,但是他的輸出壓制是所有射手英雄裡最強的,除了能夠做到遠端支援以外其一技能的狂轟火線能夠對敵方英雄造成持續的壓制。在實戰中該英雄之所以能夠counter到廉頗,也是因為該技能的持續輸出能力能夠對廉頗造成壓制,即使是在團戰中蒙犽也能夠利用該技能進行遠端消耗。而且蒙犽的出裝搭配都是以半防禦為主,即使被廉頗控制到也不會造成很大的威脅。結語:廉頗重做以後在面對到很多的戰坦英雄確實能夠造成一定的壓制,但是就版本遊戲環境而言,團戰才是最重要的。所以在面對廉頗陣容時可以利用陣容或者其他遠端消耗英雄對其進行counter。

    那麼你們覺得在當前版本,還有那些英雄能夠剋制到廉頗這個英雄呢?

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