引言:相信許多小夥伴們都聽說過吸血鬼的故事吧。從古至今,世界上就流傳著吸血鬼的傳說,有的人說來源是動物,而有的人說是另外一種吸血的人形生物。至於真實性如何就不得而知了,同樣在遊戲王中也有著這樣的卡組。
這套吸血鬼卡組就是根據現實中的傳說來設計的,就如同這種生物所具有的神秘力量一樣,卡組系列的相關怪獸都擁有一些需要支付生命值的代價跟不死的特性。那麼接下來話不多說,具體給大家介紹一下這套卡組吧!
卡組怪獸最為強大的就是撕卡的效果,比如說吸血鬼女郎,可以在造成戰傷之後,讓對手從卡組中丟棄一張己方宣言種族的卡牌。同樣效果還有吸血鬼領主,不過該卡在被破壞後的下個準備階段可以再次復活登場。
而吸血鬼殺手在與暗屬性怪獸戰鬥時,不計算傷害將其直接破壞。吸血鬼巫師在被破壞後可以從卡組檢索一張相關卡牌加入手卡,而且還能透過除外來讓相關怪獸的上級召喚代價降低。吸血鬼龍在被破壞後從卡組檢索相關4星以下的怪獸加入手牌。
影之吸血鬼則是能在召喚之後再從卡組特招一隻相關怪獸。而吸血鬼公爵不僅可以從墓地復活相關怪獸並且還能讓對手中丟棄一張己方宣言種族的卡牌。吸血鬼千金在對手攻擊時就可以召喚,不僅能給怪獸加BUFF還能將被此卡戰破的怪獸全部召喚在自己場上。
而吸血鬼・紅死神除了可以同樣將戰破怪獸召喚之外還能透過支付生命值來保護相關怪獸不被破壞。吸血鬼・紅男爵則是透過支付生命值來轉換相關怪獸和對手怪獸的控制權。詛咒之吸血鬼透過支付生命值可以不斷復活之外,每次還能加500攻擊。
吸血鬼妖女不僅可以讓對手怪獸成為自己的裝備卡加攻而且還可以用裝備怪獸來複活。龍血公在成功召喚後可以復活對手墓地兩隻怪獸並且無效對手同名怪獸的效果發動,在對手特招的時候透過解放兩隻怪獸可以再次復活。
說到魔法陷阱卡,當然和主流卡組一樣,都是為了保護相關怪獸而存在的,比如說吸血鬼帝國不僅給相關怪獸加攻的同時還能透過丟棄相關怪獸來破壞場上的卡。吸血鬼的領域可以透過支付生命值來多一次召喚怪獸的機會並且讓相關怪獸的戰傷附帶吸血效果。
而威壓之魔眼則可以讓一定攻擊以下的相關怪獸直接攻擊。吸血鬼慾望則是需要祭品版的死者復生。吸血鬼的支配可以將對手針對相關怪獸的破壞效果無效化,如果是怪獸的話還可以回等同攻擊的血量。
吸血鬼覺醒則是從卡組直接選擇一張相關怪獸特殊召喚。而吸血鬼移地在自己卡手的時候可以從卡組選擇一張吸血鬼帝國發動,並且順帶從墓地復活一隻相關怪獸守備召喚嗎,是很有效解決卡手和補充場面資源的翻盤卡。
可以看出,吸血鬼卡組還是比較乏力的,雖然一些零零散散的小效果還不錯,但是是無法成為一擊必勝的手段。也正是如此,在DL中也很少有人去用它,畢竟強度就擺在那裡,除非能夠出一些自帶抗性的大哥,不然很難有起色。
但是這卡組的中端怪獸效果還是不錯的,都是5星6星的怪獸,召喚的條件比較簡單,是那種透過很小的換卡代價就能建立起不錯優勢的卡組,前期能夠給對手很大的壓力,但是過度到後期就後勁不足了,沒有試過的小夥伴們可以試試!
引言:相信許多小夥伴們都聽說過吸血鬼的故事吧。從古至今,世界上就流傳著吸血鬼的傳說,有的人說來源是動物,而有的人說是另外一種吸血的人形生物。至於真實性如何就不得而知了,同樣在遊戲王中也有著這樣的卡組。
這套吸血鬼卡組就是根據現實中的傳說來設計的,就如同這種生物所具有的神秘力量一樣,卡組系列的相關怪獸都擁有一些需要支付生命值的代價跟不死的特性。那麼接下來話不多說,具體給大家介紹一下這套卡組吧!
怪獸卡卡組怪獸最為強大的就是撕卡的效果,比如說吸血鬼女郎,可以在造成戰傷之後,讓對手從卡組中丟棄一張己方宣言種族的卡牌。同樣效果還有吸血鬼領主,不過該卡在被破壞後的下個準備階段可以再次復活登場。
而吸血鬼殺手在與暗屬性怪獸戰鬥時,不計算傷害將其直接破壞。吸血鬼巫師在被破壞後可以從卡組檢索一張相關卡牌加入手卡,而且還能透過除外來讓相關怪獸的上級召喚代價降低。吸血鬼龍在被破壞後從卡組檢索相關4星以下的怪獸加入手牌。
影之吸血鬼則是能在召喚之後再從卡組特招一隻相關怪獸。而吸血鬼公爵不僅可以從墓地復活相關怪獸並且還能讓對手中丟棄一張己方宣言種族的卡牌。吸血鬼千金在對手攻擊時就可以召喚,不僅能給怪獸加BUFF還能將被此卡戰破的怪獸全部召喚在自己場上。
而吸血鬼・紅死神除了可以同樣將戰破怪獸召喚之外還能透過支付生命值來保護相關怪獸不被破壞。吸血鬼・紅男爵則是透過支付生命值來轉換相關怪獸和對手怪獸的控制權。詛咒之吸血鬼透過支付生命值可以不斷復活之外,每次還能加500攻擊。
吸血鬼妖女不僅可以讓對手怪獸成為自己的裝備卡加攻而且還可以用裝備怪獸來複活。龍血公在成功召喚後可以復活對手墓地兩隻怪獸並且無效對手同名怪獸的效果發動,在對手特招的時候透過解放兩隻怪獸可以再次復活。
魔法陷阱卡說到魔法陷阱卡,當然和主流卡組一樣,都是為了保護相關怪獸而存在的,比如說吸血鬼帝國不僅給相關怪獸加攻的同時還能透過丟棄相關怪獸來破壞場上的卡。吸血鬼的領域可以透過支付生命值來多一次召喚怪獸的機會並且讓相關怪獸的戰傷附帶吸血效果。
而威壓之魔眼則可以讓一定攻擊以下的相關怪獸直接攻擊。吸血鬼慾望則是需要祭品版的死者復生。吸血鬼的支配可以將對手針對相關怪獸的破壞效果無效化,如果是怪獸的話還可以回等同攻擊的血量。
吸血鬼覺醒則是從卡組直接選擇一張相關怪獸特殊召喚。而吸血鬼移地在自己卡手的時候可以從卡組選擇一張吸血鬼帝國發動,並且順帶從墓地復活一隻相關怪獸守備召喚嗎,是很有效解決卡手和補充場面資源的翻盤卡。
結語可以看出,吸血鬼卡組還是比較乏力的,雖然一些零零散散的小效果還不錯,但是是無法成為一擊必勝的手段。也正是如此,在DL中也很少有人去用它,畢竟強度就擺在那裡,除非能夠出一些自帶抗性的大哥,不然很難有起色。
但是這卡組的中端怪獸效果還是不錯的,都是5星6星的怪獸,召喚的條件比較簡單,是那種透過很小的換卡代價就能建立起不錯優勢的卡組,前期能夠給對手很大的壓力,但是過度到後期就後勁不足了,沒有試過的小夥伴們可以試試!