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  • 1 # kiana

    大概理解了題主的意思:因為個別人掉線導致我們其他人輸了,然後不是我們的錯卻扣我們的分。

    說真的,確實有點不合理。因為他一個人掉線輸了卻扣我的分,怎麼想都不合理。沒辦法。這就是團隊遊戲。

    團隊遊戲就是這樣:一個人的錯造成的的結果需要整個隊伍來承擔。

    可是聯盟對掛機的處理也是可以的,裁決之鐮足矣噁心掛機的玩家了。試問有裁決之鐮的各位是不是這麼覺得。

    哪怕不知悔改多次掛機裁決之鐮都沒用了,那就是封號走起了。

    有的掛機玩家不服了,我掛機是有原因的,停電了,有重要的事得處理,憑什麼裁決之鐮我。

    憑什麼?就憑你一個人害了其他四個人,他們沒有做錯什麼為什麼要承擔扣分的後果?掛機的你又為什麼覺得裁決之鐮不應該給自己?

  • 2 # 財奴max

    作為傳統的競技遊戲,LOL也講究團隊合作,如果隊友掉線,那麼整個團隊都要為他的行為買單。雖說不公平,但是這都是大勢所趨,所有的這類遊戲,都有他自己的體系,不能輕易打破。

  • 3 # 聯盟漫漫看

    這雖然不合理 但如果有人掉線就不扣分的話 會有人利用這種機制 掛機可以3分鐘投降 中間掛機扣分 只能說團隊遊戲輸了就是團隊輸了 可以投訴掛機的人

  • 4 # 䒕䒕粑粑

    這個是每個人都遇到的問題,誰都避免不了的。有可能是停電,也有可能是系統癱瘓了。我每次到晉級賽都能遇到,運氣好可以3分鐘。要是運氣不好就只能等15了。

    要是運氣爆棚遇到大神級別的,哈哈。小夥子你晉級了!平常心,相信誰都不希望這樣。

  • 5 # 威超人耍遊戲

    你看啊。

    任何有輸贏的比賽都會有規則。

    規則的出現是為了這個專案的平衡。

    你掉線了。導致4打5。五個人的一方會贏得很輕鬆。四個人的一方想贏基本上很難。

    所以這樣打破了公平性,所以需要問題的導火線去承擔。

    掉線的人打破的公平性,就需要掉線的人承擔。

  • 6 # 秦超愛你

    不公正 就像你自己給出的答案 這個處理結果確實是不公正的

    但系統的智慧性就到此為止了,目前判罰標準已經是在設計師的能力範疇裡做到最大限度的平衡了,毫不誇張地說比95%以上的網遊要好。 你如果掛機一定時間還被隊友舉報,基本是要受到懲罰的,你如果在排位裡罵人罵得太難聽,又或是異地上號用不常用英雄打出MVP連勝,也基本是要被懲罰的。

    系統沒辦法去判定你的掛機到底是突然斷網還是報復隊友。也沒法判定你重連上後是為了逃避懲罰還是真正為了比賽能贏。你說你殺人了?對不起,贏比賽的方式很多,比如半年前很火的送死流塞恩,系統該怎麼判定? 如果像你說的只掉線兩分鐘並重連還贏了,那麼除非你的隊友們一起舉報你了,不然你根本不會看到處罰。

    設計師的看法就是:這個人掉線了還被隊友們舉報,給他點處罰不過分吧,最多冤枉小部分人,而且每個人我都給過他們一兩次機會了(我同意警告)

    當然有的人知道掛機會被處罰,就刷野逛街不管隊友.....有些人知道罵人會被限制發言,於是各種諧音各種漢語博大精深......有些人知道送人頭噁心隊友會被系統判定消極,於是直接去隊友線上吃兵......

    包括你隊友打野選個亞索,上單選個VN,中單玩個EZ,下路選各種非主流,是不是覺得很噁心人?系統該懲罰麼? 但職業選手都這麼玩過啊,為什麼算違規呢?何來的消極遊戲呢?

    總結:這遊戲懲罰機制已經做到80分了,就別要求太苛刻了

  • 7 # 夢幻西遊寵裝打造

    沒有十全十美的機制,你要想著對面有人掉線,對面的人輸了一樣要扣分,如果有人掉線就不扣分,那麼雙排的看局勢不對是不是可以故意掉線,強行讓另一個人不扣分。所以說,遇到掉線的只能說運氣不好,也不是我們能左右的。

  • 8 # 小皮說電競

    英雄聯盟是個團隊遊戲,是個5V5遊戲,正因為如此,在4V5的情況下是很難贏的,就如題主所說掉線一人往往會導致整局崩盤最終輸掉對局。

    而題主扣分是因為這局遊戲輸了,與你是否4打5無關,反過來想,如果你們4打5贏了,那也是正常加分的,也不會因為掉線了一個而多加!而那位掉線的兄弟,雖然不是故意的,但是也會受到系統懲罰。

    現如今,如果開局掉線,是可以3分鐘投降且不掉分的,如果是3分之後掉線,那就祈禱隊友趕快重新連線把。

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