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  • 1 # 太原羽球雜談

    撲克牌的始祖是華人發明的“葉子戲”,“葉子戲”大約出現在中國漢代,據說是韓信為減少士兵鄉愁而發明的,以供官兵娛樂之用。不過,留有確切文字記載的則見於唐代。所以,有人說:“葉子戲”是由唐代著名天文學家張遂(一行和尚)發明的。具體玩法依次是抓葉(牌),未出之葉背向反扣,“出葉”後一律仰放,大(牌點)可以吃小,由玩家從明葉中推算未出之葉。

    明朝鄭和下西洋時 ,由於船上沒有娛樂用的裝置,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。在長久的航海中,將士們厭倦了,經常有將士想家,甚至有試圖謀反,試圖殺了鄭和他們,為了穩定軍心,鄭和發明了一種娛樂工具。第一次玩的時候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人四個人一起玩,最後確定了遊戲規則全船開始都玩此遊戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個遊戲得心應手,於是鄭和給這個遊戲命名“麻大將軍牌”,即是後人的“麻將牌”。

    五子棋相傳是中華民族的祖先軒轅黃帝發明的。

      軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來燒製五子棋盤了。

    中國象棋是一種古老的棋類遊戲,大約有兩千年的歷史。是中華文明非物質文化經典產物,藝術價值泛屬於整個人類文明進化史的一個分枝。起源於楚漢相爭時期的說法得到了很多人的認可。象棋的棋盤的中間寫著“楚河漢界”。也傳說是韓信發明的。清梁同書《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始於韓信,朱子雲博局紅也。”

  • 2 # 沒事閒拉呱

    我先做一下具體回答:撲克、麻將、五子棋是華人發明的,軍棋是德華人發明的,象棋有可能是韓信發明的。

    具體歷史淵源,待我細細詳談。

    撲克

    撲克的由來,源遠流長。西周周成王年幼時曾與弟弟叔虞拿樹葉當玩具,玩"削桐葉為圭"的遊戲。唐、宋時期,民間流行了一種紙牌,既可遊戲,亦可賭博,稱"葉子戲"。

    大約公元13世紀,這種紙牌戲,傳到埃及,14世紀末,由埃及傳入歐洲。後來紙牌演變為卡片,逐漸成為國際性紙牌poker。

    麻將

    麻將是地地道道的中國遊戲,它的由來有四種說法,分別是麻雀牌起源說、摺疊葉子格戲起源說、馬吊牌起源說、鄭和下西洋起源說。其中最主流的說法市場麻雀牌起源說,麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,原是江蘇太倉“護糧牌”。 在太倉方言中,打“麻雀兒”就是打“麻將”。具體故事就不一一詳解了。

    五子棋

    相傳五子棋有四千多年前的歷史,比圍棋還早,在"堯造圍棋"之前,民間就已有五子棋遊戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。

    《辭海》中亦言:"五子棋是棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。"

    據日本史料文獻記載,古代的五子棋由中國經高麗於公元1688年至1704年傳到日本。20世紀初,傳統五子棋及連珠從日本傳入歐洲。

    軍棋

    1807年,普魯士宮庭戰爭顧問馮·萊斯維茨將"戰爭模擬"拉入到軍棋軌道里,發明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel)。1811年,逐漸改造成Kriegspiel(德文"戰爭遊戲",也就是兵棋)。1908年,法華人根據Kriegspiel改進成了法國陸軍棋stratego。1927年到1954年,在法國陸軍棋的基礎上,華人改進成了中國陸戰棋。

    中國象棋

    關於象棋的起源說法很多:

    起源於黃帝。

    北宋晃補之《廣象戲格·序》記載:"象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。"

    起源於神農氏。

    元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:"神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣。"

    起源於舜。

    現代學者常任俠《中印藝術因緣》一書中說:"象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他製作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。"

    起源於周武王。

    明代謝肇淛《五雜組》記載:"象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。"

    起源於春秋時期。

    象棋的"象",是"象徵"的意思。象棋是模仿春秋兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等而產生的。

    起源於戰國時期。

    《潛確居類書》記載:"雍門周謂孟嘗君:"足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。"

    起源於楚漢相爭時期。許多人都認為是韓信發明的。

    清梁同書《淵深海闊象棋譜序》記載:"又聞象棋始於韓信,朱子雲博局紅也。"

    現代周家森《象棋源流考》一書說:"韓信伐趙時,作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉,一得博具,則相聚共戲,錢財輸盡,樂而忘歸。"

    通過歷史故事和史料記載,我們基本上能夠確定這些遊戲的發明國家,也對中國象棋的淵源有了一些瞭解。

  • 3 # 睢寧大賽

    麻將的由來眾說紛紜,其實它是中國明代傑出Nautilus鄭和在航海之中的一大發明。鄭和為何發明麻將呢?這與他航海大有關係。明宣德年間,鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊,在船上設計出了一種竹牌遊戲,故後來麻將也有竹牌之稱。   觀麻將中的一些牌名,還真的與航海有關。如:風向是出海航運最關心的大事,所以,鄭和設計的這竹牌遊戲即以“東、南、西、北”風4張牌為始。當船靠岸時必須拋錨繫繩索,為此,在麻將中又設計了1至9條(索)的牌名。出海航行,淡水是必不可少的,而其時裝水的器具為竹筒,在船上一直要排上9行,於是便在麻將中有了1至9筒的名目。麻將中的9張萬字牌是緣於出海之前,朝廷按照級別撥發給每個船員1至9萬串的銅線。“春、夏、秋、冬”4張“花”牌則是代表一年四個季度的區分與變化。

    撲克起源:撲克的設計十分奇妙,它是根據曆法而設計的。一副撲克是52張(大、小王除外)。古代,原來這是因為一年中有52個星期,因此撲克52張牌。撲克分為紅桃、方塊、草花、黑桃四種花色,它們象徵著一年春、夏、秋、冬四個季節。因此,我們也不難想到,每種花色為什麼都有13張牌,這表示一個季節裡有13個星期。如果我們把54張牌的點數全部加起來,就可以進一步證明撲克與曆法的關係。如果把“J”當十一點,“Q”當十二點,“K”當十三點,大、小王各當作半點,把54張牌的點數加起來,恰巧是全年365的總天數。大、小王的設計也有其道理,大王(國王)代表著太陽,小王(皇后)代表著月亮。一副牌有紅(紅桃、方塊)、黑(草花、黑桃)之分,其中道理是紅紅桃、方塊)表示白天,黑(草花、黑桃)表示夜晚。

    五子棋是華人發明的。  相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來燒製五子棋盤了

    關於中國象棋的起源,在中國古文獻中也有幾種有趣的傳說: (一)起源於傳說時代的神農氏,如元代和尚念常《佛祖歷代通載》說:‘借神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、將、士、卒加炮代之為機矣。” (二)起源於傳說時代的黃帝,如北宋晁補之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰驅猛獸以為陣。象,獸之雄也,故戲兵以象戲名之。” (三)起源於戰國之時,《潛確居類書》說:“雍門周謂益嘗君:足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。” (四)起源於北周武帝之時,《太平御覽》說:“周武帝造象戲”,明羅頎《物源》說:“周武帝作象棋。” 上述幾種關於象棋起源的傳說,有的也有一定的根據,值得進一步追溯。但就從這些傳說中已可看出中國古代象棋的萌芽。 世界上的一切事物都是在對立的矛盾鬥爭中逐漸發展起來的,象棋的發展也是這樣。根據一系列的史料記載,中國古代象棋的制度變化很大,它的整個發展過程是由簡單到複雜,由易到難,由初級到高階,而且是由量變到質變。歷史證明,象棋是中國古代人民在長期實踐中不斷創造革新的成果,它深深地紮根在中國勞動人民之中,有著廣泛的流傳。它與琴、書、畫並列,被稱為四大藝術之一,也是中國古代文化寶庫中光芒奪目的一顆明珠。

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