我是一個遊戲愛好者,尤其對lol這款遊戲我更愛玩。作為一名8年這款遊戲的愛好者,也是一名資深玩家。真的很喜歡那些沒有改動的英雄。尤其是以前的劍姬寡婦潘森趙信之類的刺客。
首先我我喜歡玩這些沒有改的英雄是因為我習慣了,也知道傷害的演算法。例如中路的刺客劫,應該是沒有改動的,那怕在我方局勢不好的時候,也是一套技能秒殺對面的脆皮的,還能幹嘛順利走掉。還有小法師,只要發育25分鐘之後,也是可以一套秒殺對手的。
上路的狗頭,沒什麼改動,只需要發育Q兵就可以起來,不過前期需要猥瑣一點,儘量不要死亡。還有蓋倫這個英雄,一個莽夫屬於,在路人局裡什麼位置都可以玩,最近看了一下,有一位主播專門用蓋倫打中路。勝率在80以上,很可怕。不過他只玩鑽石以下的局,要是在高階一點的話很難玩了。
其實那些被改動的英雄在職業賽場上也用的不多,畢竟在比賽上都是會拿出自己玩的最好的英雄人物參加比賽,但是在路人局裡就不一樣了,有的人就是為了坑隊友或是打排位練英雄的,這種人最可氣。真正想上分的人,都會玩沒怎麼改動的英雄上分,這樣自己熟悉英雄特點以及傷害演算法。
我個人現在最愛打野位置和輔助位置,在打野位置上我會選用夢魘這個英雄,這也是一個沒有改動的人物。屬於刺客級別的英雄,傷害高,Q加攻擊力,w有護盾,e技能可以嘲諷對面英雄,R大招直接在可飛的距離,飛向對手進行幫助隊友斬殺對手。輔助我個人喜歡用法師莫甘娜,也屬於沒有改動的英雄,控制強,同時也可以保護隊友。肉輔助我比較喜歡日女和泰坦英雄,也是沒有改動的了,這兩個英雄可以開團也可以後退撤離的時候保護隊友。
以上就是我的回答,希望以後我們一起可以交流分享
我是一個遊戲愛好者,尤其對lol這款遊戲我更愛玩。作為一名8年這款遊戲的愛好者,也是一名資深玩家。真的很喜歡那些沒有改動的英雄。尤其是以前的劍姬寡婦潘森趙信之類的刺客。
首先我我喜歡玩這些沒有改的英雄是因為我習慣了,也知道傷害的演算法。例如中路的刺客劫,應該是沒有改動的,那怕在我方局勢不好的時候,也是一套技能秒殺對面的脆皮的,還能幹嘛順利走掉。還有小法師,只要發育25分鐘之後,也是可以一套秒殺對手的。
上路的狗頭,沒什麼改動,只需要發育Q兵就可以起來,不過前期需要猥瑣一點,儘量不要死亡。還有蓋倫這個英雄,一個莽夫屬於,在路人局裡什麼位置都可以玩,最近看了一下,有一位主播專門用蓋倫打中路。勝率在80以上,很可怕。不過他只玩鑽石以下的局,要是在高階一點的話很難玩了。
其實那些被改動的英雄在職業賽場上也用的不多,畢竟在比賽上都是會拿出自己玩的最好的英雄人物參加比賽,但是在路人局裡就不一樣了,有的人就是為了坑隊友或是打排位練英雄的,這種人最可氣。真正想上分的人,都會玩沒怎麼改動的英雄上分,這樣自己熟悉英雄特點以及傷害演算法。
我個人現在最愛打野位置和輔助位置,在打野位置上我會選用夢魘這個英雄,這也是一個沒有改動的人物。屬於刺客級別的英雄,傷害高,Q加攻擊力,w有護盾,e技能可以嘲諷對面英雄,R大招直接在可飛的距離,飛向對手進行幫助隊友斬殺對手。輔助我個人喜歡用法師莫甘娜,也屬於沒有改動的英雄,控制強,同時也可以保護隊友。肉輔助我比較喜歡日女和泰坦英雄,也是沒有改動的了,這兩個英雄可以開團也可以後退撤離的時候保護隊友。
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