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1 # 啞克yake
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2 # 藝術叔叔
1、負責公司日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;
2、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。
3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;
4、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等等;
5、公司其他PC及MAC設計檔案的使用,修改、數碼照相處理、公司市場活動宣傳品配合;
6、建立規範以保持設計執行高品質、高可靠性和高安全性標準;
7、按照現有規範及組織實際狀況,確定並執行質量和安全標準;
8、與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。
9、負責設計控制的執行和維護,不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。
10、利用自身的行業背景和知識,在設計和製作上有效的控制成本。
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3 # 天空之城極光
設計師如果細分的話就太多了,大師級別的就不用說了,正常來說先安照甲方要求結合自己所學專業設計產品的外觀結構或建築結構建築外觀等不同的領域有不同的設計師完成。
一般的職責有
2.與實際結合階段就是概念設計完成後研究能否實現,怎麼實現達到效果。
3.實施階段就是在施工或製作過程中整體把控進度與效果的符合度進行適度調整。
但在實際工作中公司不同、任務不同、職責也有不同。
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4 # 111
建議做好以下幾點:
1、要多看多模仿一些優秀的廣告設計作品,尤其是國外比較好的優秀作品,並不斷向優秀的同事學習,爭取儘快總結出來一些優秀作品的規律,自己使用;
2、如果想鍛鍊手繪能力,建議先畫一些速寫,然後從POP廣告開始,做一些簡單的手繪,不需要特別專業的手繪能力,一般情況下是不咋需要的;
3、策劃能力,這個很重要,要經常看書豐富知識,並不斷提高自己的文字組織能力,這個有助於你以後的成長,不要讓自己停留在美工階段。
4、軟體,重用的平面設計軟體,如:photoshop、AI、indesign 藍湖等等,是一定要熟練的,如果做的是影視類或者網頁類的廣告,還要熟悉影視製作的軟體。但是我認為軟體不是最重要的,只不過是工具而已,所以才最後提到。
回覆列表
設計師的工作職責有很多,作為一名設計師首先要站在全域性的高度去看待設計,只有這樣才能設計出更多更好被市場所接受的產品!作為工作職責以下幾點,我覺得必須具備:
第一個,市場調研及資料分析的職責;作為一名設計師首先要具備市場的敏銳性,那麼首要就是要有懂市場調研的能力。不要做拿來主義,別人給你什麼你就設計什麼,一個好的設計師還必須是一個好的市場營銷人員。
第二個,部門及客戶協調職責;現在是一個溝通的時代,也是一個分享的時代,一個好的設計一定是需要和相關的部門和客戶溝通達成的結果。那麼對於設計師來說就需要更多的溝通協作的職責,不會溝通的設計師也不是一個好設計師。做設計不是做純藝術創作,他必須要為商業服務,所以必須具備良好的溝通!
第三個,良好的設計表達職責;設計師最終呈現的是自己的設計,好的設計必須要透過自己的設計表達去呈現。那麼設計表達是從一個設計師的基本素養上去體現的,也是個人基本技能的體現,也是設計之根本!
第四個,設計流程跟進的職責;在設計過程中,我們需要對設計環節進行跟進改良和彌補的作用。任何設計都會在設計實施過程中出現一些意外和細節考證,作為設計師必須第一時間懂得去解決和跟進程序中的問題,並解決問題。
以上幾點我覺得是作為一名設計師必須具備的基本職責!