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1 # 麥克玩遊戲
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2 # 上杉繪梨衣丫
一個有大局觀,心態好,能靈活應變的玩家,基本可以被認定為會躺的人。
“躺都不會躺”這句話一般出現在如下場景:
1 除了你之外的三路都小優,但是你崩線了,養出了一個爸爸,這個爸爸遊走亂殺你的隊友(中野)/團戰打出爆炸輸出(adc)/單帶無解神擋殺神(上單)
2 你們有一路大優,但你炸線了,你們的爹打不過對面你養出來的爹
3 你們是後期陣容(如死歌+瑞茲+vn),其他路對線基本均勢,但你很兇,一定要和對面的人對拼,沒拼過,你線炸了
所以秉承一個混子分奴的思想,我們怎麼做一個“會躺”的人呢
我們假定你方有一個很強的大爹,但是你對線是劣勢。
1. 有大局觀
有大爹帶我躺,線上不崩和保護大爹成為第一要務。
比如上路劣勢,那就控線做眼或者安心補塔刀。給對面上單安排一手父親背心母親斗篷,被壓個20刀沒所謂,只要不被單殺,不被打野越塔就行。上路對面沒有開啟突破口,我方大爹就可以繼續自由發揮。
玩個奶媽,6級之後的大招應該給誰? 是救下一個0-3的上單還是留下來給3-0的打野留待野區遭遇戰或者下路抓人的時候用?
大爹在邊路帶線準備上高地,對面5人報團推中,這個中路一二塔是不是要考慮戰略性放棄?
2.心態要好
現在很多的玩家玩英雄聯盟處於一個“自己玩自己的”狀態,這局遊戲的勝負他不是很在意,他只在意線上是不是單殺了對面,這局遊戲殺了多少人。(為首的就是主播炫神)
如果你處於這種心態,大機率你不是一個“會躺”的人,因為你信奉“不是你死就是我亡”的宗旨,即使0-2依然會對對方2-0發起衝鋒。 此外,此類玩家一般心態較差,遇到對線的敵人多次呼叫打野就會心態爆炸放棄遊戲。
分奴的心態應該是:如果對面本來打不過我,那對面打野有可能幫了一個廢物,對我們團隊有利。如果對面本來就把我按在地上錘,那對面打野是在抓我這個“混子”,抓混子對面贏不了的。
其他造成心態不好的原因有:隊友支援太慢,下路配合的隊友基本功太差,隊友間配合出現失誤,中後期大家想法不一致(單帶,強開,消耗,埋伏)等等。 在玩一盤遊戲之前要想一想如果發生這些事情自己的心態能不能調整好,如果能處於一個波瀾不驚的狀態,可以說是一個心態很好的人了。
3.靈活應變
隊友有大爹,那我們如果想躺那就要多做“功能性”的事情(1.自己不死 2.給大爹當狗)
比如你自己打野玩的不是很好,但中單亞索是個爹,那就可以打字告訴他F6和紅buf
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3 # 傲雪辰龍
英雄聯盟中有許許多多中型別的選手,不是所有選手都有像the shy和永遠的神一樣的天賦以及努力,想我們大家這種普通玩家在高段位靠一手精湛的“躺”功上分也是不錯的選擇。
要知道,英雄聯盟是五個人的遊戲,每一個位置都至關重要,那麼如何“躺”才能贏呢?
我認為我們可以借鑑幾位會“躺”也能贏的職業選手,看看他們如何展現“躺”功,同時幫助隊伍拿下比賽。
眾生平等:letmeletme是我個人非常喜歡的一名選手,作為當年世界頂級的上單選手,同時也是中國產上單中同期可能唯一稱得上是世界頂尖的上單選手。因為真神極強的carry能力,letme常常被觀眾認為是躺贏。
首先是letme比賽中的英雄選擇,最為著名的就是他的奧恩,總之他會選擇像塞恩、厄加特這樣重灌戰士或者坦克,即使是他最為擅長的青鋼影也幾乎不會用。
對線風格也是以抗壓為主,讓打野偏向下半野區,而自己小心謹慎不貪兵。幾乎從不會給對方打野抓的機會。越塔是殺死他的唯一選擇,而letme往往都會依靠防禦塔進行反殺或者早早撤離。
總之,一個字穩。而後期就可以依靠英雄特性承受傷害或者提供控制,作為uzi最堅實的屏障,讓神放心輸出。
“混子”中單doinb很多人說doinb混(也就是躺),但大部分人卻沒有看到這正是他的特點。
和letme一樣,doinb常常會選擇一些戰士中單,有控,前期也有輸出。對線風格我不打中單不好評價,我的理解就是一個字刷,一刻不停的推線。
特點就在這之後展現出來了—無與倫比的閱讀地圖能力。推線後幫助下路4包2或者幫助上路3包1。隊友打起來舒服自然贏的機率會提升不少。
而後期由於他幫打出經濟優勢就會不斷轉化為地圖資源,就這樣fpx這艘航母一般不會開翻。
大家對於躺怎麼看?
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4 # 腳踏車上笑
尤記得那是一個排位算分的年代。
網通一區比爾吉沃特1750分段。
上路刀妹VS對方德瑪。
沒有打野gank,沒有中路支援。
我的隊友已經殺到對方泉水,我還是用刀妹開著W跟對方德瑪火拼。
最後勝利,我0-0-0.
隊友在最後一波之前全圖問:我們上路刀妹有什麼用?
對方也是迴應:我們德瑪也是,玩單機嗎?
殊不知,tmd老子當時是刀妹專精,只靠這一個英雄在S2末期硬生生從1200打到1750!
期間只玩這一個!!尤其是冰霜之刃的面板出來後,就更加喜歡了……
毫不客氣的說,我的刀妹在當時絕對的同分段佔上風。
而對方的德瑪也tm應該是個專精。為什麼確定?因為後來我用多玩盒子查了……
那應該是我們兩個人在上路就是要分出來誰更強的solo戰吧。我W,R好了,上去衝一波。他的E,R好了,他來衝我……
我們倆也不去支援,只拼單線。
你們可能不信,我們贏了,兩個人的一塔還是都剩大半血……
這算不算會躺?
讓一個很強的德瑪零作為?
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5 # 煥鳶
很多人以為躺很簡單,我告訴你,躺其實不是躺,是背後默默無名的C
一個會躺的人,從進入bp介面就開始構思了,會躺的人,最基本的就是為團隊著想!看陣容,補短板,其實每個位置都能躺,躺可以說是一種有意義的混!出肉躺!混輸出躺!視野得分最高躺,出團隊型裝備躺,保C的隊友躺,分帶牽制對面躺
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6 # 鑫達家電陽
躺也是一門藝術,躺不是叫你不作為,最大化自己的貢獻給到你的隊友,多給C 位讓經濟,如果你是肉坦就給脆皮開路探視野,打團時刻關注者我方輸出最高的隊友給他檔技能,如果你是核心也可以先發育自己,當自己經濟溢位時適當讓些經濟給到他們發育,整個團隊起來了你才有躺的資本,給隊友的鼓勵也是一種心裡暗示,不至於在逆風時心態蹦掉投降,給他們堅持下去的動力,團戰後期也就一波的事,抓住對面失誤,迎接的就是勝利。
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這個問題並沒有標準答案。
一般別人說你不會躺嗎?應該是你死亡次數有一點多了,他覺得你好像在送人頭。害怕對方發育的太好,導致輸掉比賽。但我覺得很多人叫你趟有一些裝的意味,當然不排除真有實力的人。一般如果實力差距不大的話,要贏得比賽大家都得貢獻一份自己的力量。所以需要注意一點就是,如果隊友的水平看得出來稍高,或者狀態很好的時候。就不要太倔強自己的節奏,儘量配合隊友的節奏。英雄聯盟這個遊戲其實做的還是算平衡的,絕大多數情況以人少面對人多是很難取勝的。基本是不可以躺贏的,所謂的躺贏就是正常發揮,不要失誤太多。控制自己的死亡次數,跟上隊友的節奏就可以了。不過我建議還是提高自己對於遊戲的理解,操作跟不上沒關係,要知道如何能贏得遊戲。什麼時候做什麼事情,是輔助就要做好視野,保護隊友。是上單就要抗壓,做好被抓的心裡準備,心態如果崩掉了,那麼這局遊戲你的體驗就非常差。老是犯錯隊友也會有意見,如果你沒有太多特別低階又明顯的錯誤的話,一般情況有素質的隊友是不會責怪你的,相反會互相鼓勵。特別重要的是,如果發揮不好,或者心態不好,很容易上頭。這個時候一定要控制自己的心態,不要影響隊友的。很多朋友因為被殺了幾次,或者被抓,心態就不好了,因為這局可能沒什麼體驗,但是如果像贏得遊戲還是需要繼續努力。調整自己的狀態,盡力減少失誤,可以挽回很多次的比賽。往往鑽石與黃金段位的差距,操作不是第一位,而是對遊戲,對心態的把控的差距。