回覆列表
  • 1 # 電競小張

    想贏需要陣容、個人實力和運營。

    英雄可以排T1T2,但是陣容搭配也很主要,五個T1脆皮最後被五個大肉翻盤太常見了。對面要是大樹+加里奧+蓋倫+狗熊+塞恩,誰看腦袋都得嗡一下。

    本命英雄是個bug,再不適合打團的英雄都會在你手裡玩出很好的效果。

    T1普遍手長、傷害高、消耗厲害、功能強、帶控、可carry。上手比較容易,第一次玩也能有聲音。

    T1.5強的不那麼直觀,但是有了自己的理解以後很容易強到T1級別,帶領團隊走向勝利。

    T2英雄有點缺陷。如果不是本命,carry機率比T1低。

    T1:本命 舊版稻草人 時光 婕拉 螞蚱 光輝 火男 蓋倫 莫甘娜 寒冰 吳亦凡 妮女警 MF 辛德拉 奧巴馬 燼 大眼睛 炸彈人 EZ 維克托

    T1.5 :塞恩 鍊金 大嘴 刀妹 俄洛伊 沙皇 艾克 猴子 狗熊 吸血鬼 澤拉斯 石頭人 扇子媽

    T2 :機器人 小法 大蟲子 輪子媽 蘿莉 傑斯 飛機 冰女 瑟提 卡莉斯塔 塞拉斯 鐵男 奧拉夫 鱷魚

  • 2 # 丁老師電競課堂

    大亂鬥是LOL中非常有趣且高人氣的長時間開放模式,對比匹配排位或者說其他的輪換模式而言,他不會讓人感到厭倦,其次這個模式擁有很多的不確定性,這也使得很多玩家只玩大亂鬥。

    大亂鬥中哪些英雄是T1?

    我們大家可以看一下上圖,這個圖就是大亂斗的勝率排行,就我個人來看應該是比較新的勝率圖,畢竟裡面沒有老版本的稻草人。

    可能琴女目前的勝率會往後排一下,其他英雄應該不會有太多的變動。

    從圖片中我們大家可以看到,前十位多是長手英雄,唯一一個短手大樹還能憑藉E技能控制草叢,這也是它能夠獲得高勝率的原因了。

    大亂鬥這張地圖不確定性因素很多,英雄熟練度、陣容搭配、玩家水平都能起到決定性的因素。

    如果非要去選擇T1的話,那麼其中勝率前五的英雄都能稱得上T1。強度T2的英雄就比較多了,比如說皇子、加里奧、妮蔻、時光、佐伊、寒冰,這類英雄打這張圖也都是不弱的。

    所以就強度方面我們就不做過多強調了,最後來說一說這個圖不能用或者是不好用的英雄。

    第一位、疾風劍豪

    重點說一下,亞索打這個地圖真的不厲害,因為小兵只有那麼幾個,隊友還會瞬間將其清理乾淨。

    這就導致亞索非常被動,要麼就是沒辦法攢風,要麼就是E過去再也回不來了,總之就是可操作空間非常的低。

    所以玩這個圖,哪怕是千場亞索也不要輕易嘗試,不然E來E去就E沒了。

    第二位、盲僧

    這張地圖裡面是沒有眼的,所以盲僧的強度以及可操作性降低了很多。不過我個人還是在大亂鬥裡面“開過眼”,遇到過一個走R流的盲僧,就是出一堆加速裝備,跑到對面身後將其R回來。

    另一個就是利用推推棒出一些AP裝備的貼膜小位移流瞎子,這種瞎子更有創意,也不知道那個小哥是怎麼想出來的。

    其實還有很多英雄在這個圖不厲害,比如男刀鋒、巴德、翠神、約裡克。

    不過這些大家都是知道的,也不可能去選,所以就不做過多強調了。

  • 3 # 豪宅室內設計師

    首先,大亂鬥已經有非常非常多不會玩的,那些玩匹配,甚至是單雙排到鑽石的玩家。主要是他們不喜歡玩,所以玩的時候還不如我這個黑鐵4厲害。大亂鬥一開始就打團戰,地形沒有召喚師峽谷野區那麼多複雜的場景,而且不能回泉水補充血和藍,所以少了非常多的操作空間,匹配厲害的英雄到了大亂鬥不一定厲害。但是大亂鬥又有很多套路可以用,我現在跟大家分享。前排:鍊金直接把敵人E回來給個W,這個套路用好了,每次對面死一人,鍊金殘血。努努和VERANO普:在敵方有兵線時把雪球推上去放大,鈴鐺和或皎月,腕豪等配合拉人。沒大招推雪球撞人後吃個小兵回來。法術傷害:瑞茲打團時EQ,對方前排突進EW都很厲害。大眼:技能手長就是厲害。澤拉斯:手長,R收割人頭。火男:也是打團傷害高,小法:團控加上超高傷害,可惜沒有AOE傷害。AD:我幾乎把所有AD都玩過,最厲害的是蘿莉和小炮加氣定神閒天賦,蘿莉加特林機槍就沒有,開局局勢火箭炮,然後把鍵盤上的Q扣掉。小炮就是版本之子不解釋(AD對A沒人打得過感覺)其他厲害的AD也很多:大嘴,女警,艾希,燼,女槍R技能放的好也可以。總之大亂鬥AD用好了,作用最大。輔助:琴女第一,帶氣定神閒後,技能亂放,全民前期打4.8個英雄,後期感覺是在打6-8個英雄。莫甘娜和光輝,有控有輸出,前者還能開團。另外後期厲害的天使和卡薩丁,只要前期發育好了,打到後期是幾乎無解的。最後說下劍聖:劍聖處境其實挺尷尬的,對面沒控制,劍聖就是爺爺。對面控制多了,劍聖就是孫子。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 西藥退熱到底是治標還是治本?