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  • 1 # 芭蕉說

    哈嘍,我是不請自來的小蕉,作為第五人格的粉絲,約瑟夫也是我非常喜歡玩的一個監管者。

    下面我來說一下約瑟夫的終極玩法。

    1.首先,我們來說一下約瑟夫應該選擇哪個輔助技能。現在主流的打法上有兩種選擇,第一種是帶失常,配合約瑟夫相中世界崩塌時自帶的全圖失常(策劃已證實這就是機制,不是bug),會讓求生者非常難受。如果你還能很好的控住三連機,那麼這局遊戲打到最後一定是你贏。第二種是帶傳送,傳送本身也有打斷修機節奏的作用,配合自帶的全圖失常可以穩住節奏。同時傳送配合約瑟夫相中世界隱身突襲有意想不到的效果,你可以在現實世界看到抖動的密碼機之後,進入相中世界傳送過去,再用一階技能現身讓求生者措手不及。

    2.約瑟夫的天賦,通緝。約瑟夫帶通緝的原因在於,他本身的屬性非常好,自帶全圖失常,有強制倒地的技能,他唯一需要的是快速找人的能力,而這就是通緝可以給予他的。通緝會在你掛上求生者時觸發,因此在第一個相中世界裡面,我們不能太過貪心,掛上第一個人後根據他映象的位置,推斷其本人剛才在什麼位置修機,然後快速過去找到他就行。如果他的映象沒人救的話,相中世界崩塌時他就會倒地,同時其他人在修的密碼機也會遭受失常。技能推薦攜帶傳送,在他上椅子後,選擇就近的相機拍照,接著怎麼追擊通緝者就看你心情啦。“拘禁狂”能夠讓救人的求生者卡不準半血,“嘲弄”則能讓你追擊通緝者時更得心應手。

    3.當然也可以用八卦流或尊嚴斬牽制流。

    以上就是約瑟夫的玩法了!

  • 2 # YC小清

     第五人格約瑟夫如何玩?

      在共研服體驗約瑟夫的時候就發現,這個監管者跟其他的不一樣,約瑟夫更偏策略一點,相機一拍,裡世界的人就不動了,根本就不需要咱們瘋狂追人,所以把握好拍照的時機很重要。一局遊戲就那麼點時間,照片根本拍不到幾張,所以咱們要儘可能去拖延時間,爭取在大門開之前能穩定帶走一個人,這樣才能玩好這個角色。

      說到拖時間,咱們就必須帶特定的天賦和技能,具體的天賦加點已經在下面分享了:

      狩鹿和清道夫可以幫助咱們很快找到崩壞倒地的人,後遺症則是可以幫咱們拖延更多的時間。特質技能就帶失常,這個技能能幫咱們拖延十幾秒的時間,太重要了!

      開局不用多說,先找相機位置,這個大家要背一下,固定重新整理的,很好記!然後去找人,大概確定位置以後咱們就可以開始拍照了,記住前面一定要多拍照,這樣才能給求生者更大的壓力,畢竟裡世界的求生者是任我們宰割的。

      再來說一下里世界的一些小技巧,進來以後直接砍人掛椅子,然後回來繼續拍照。如果這時候求生者進來救人,咱們可以守株待兔,他們會有很明顯的顏色標記,所以在裡世界本來就是吃虧的,但是切記不要一直追人,特別是在裡世界裡面,咱們進來的任務就是掛人,切記!

      有一點需要提醒大家,咱們這個玩法的約瑟夫是不守屍的,直接守電機,電機旁邊都有電機,咱們直接守在這裡拍照,時不時上去用一下失常,優先守3-4臺機,求生者過來咱們就拍照,拍完就進去砍人掛椅子,這個叫做隨緣掛人法,不強求,不強追,這樣你再怎麼能遛,還不是得乖乖來修機。

      如果你運氣不錯,在遊戲中期應該能掛死一個人,如果沒死也不要著急,這裡再分享給大家一個拍照小技巧,把現實中的求生者掛椅子以後咱們再拍照,這時候如果有人來救是需要救兩次的,而且這時候來救人很有可能直接讓你全部拿下,所以大家可以把握一下這個機會,我好幾次都是這樣翻盤的!

      再不濟咱們可以死守最後一臺電機,強行送一人上天以後拼拼運氣,畢竟咱們還有個1.5倍傷害的加成,求生者大心臟以後很有可能就有3/4殘血的,拼一下可以扭轉戰局哦!還需要提示大家一點,約瑟夫不怕求生者的搏命,裡世界的崩塌倒地是無視搏命的,這一點很nice!

      很多新手玩約瑟夫總找不到人,這個玩法可以幫到大家,而且不需要太厲害的操作或者技術,主要是多思考下一步怎麼走,不要被求生者牽著鼻子走,一定要有自己的想法和思路。個人覺得這個監管者可以上T2階級了,玩得好的話T1也沒問題,喜歡的小夥伴可以好好練練!

      第五人格約瑟夫的玩法就講解到這了

  • 3 # Ongay

    01

    在靜止世界中,約瑟夫是彩色的,在現實世界,約瑟夫是灰白的。

    02投影會持續一段時間,投影消失後一段時間,相機無法使用。這時候介面中會出現相機圖示,當其消失才能繼續操作相機。

    03靜止世界裡求生者是不動的,透過檢視第二行可以看到照片消失的時間,照片消失,則靜止世界的傷害會疊加到現實世界。

    在靜止世界裡只有兩個會動,第一個是約瑟夫。第二個是主動跑到靜止世界裡的求生者。

    04初級技能可以隨時隨地從靜止世界裡走出,而不需要觸碰投影

    但是,這個傳送速度慢,還會亂轉,基本沒啥用。適合在被求生者來個回馬槍時候用

    06介紹完技能,我們介紹傷害。約瑟夫一點五倍傷害,但是沒啥用,該兩刀還是兩刀倒地。

    在靜止世界中,一刀對應現實世界的四分之一血,現實世界再來一刀依然倒地。

    靜止世界兩刀倒地,對應現實世界二分之一血。

    靜止時間倒地後掛上椅子,對應現實世界倒地不起

    07玩法主要有兩個,第一個前期在靜止時間找到人,多打幾下刷存在感,然後上椅子,讓對方倒地。

    第二個,在確定求生者位置後,在周邊找相機然後去靜止時間抓人。

    第三個,優先攻擊進入靜止時間的可以動的求生者

    08缺點也很明顯,靜止世界抓人太浪費時間,而且即使回到現實世界對方倒地,估計也找不到在哪倒地。

    此外,求生者在靜止世界中沒有debuff,也就是說如果前鋒跑進去破譯機器,那個速度是槓槓的。這個對約瑟夫來說是非常不利的。而且即使在靜止世界被打了,被掛椅子,等待時間結束,最差結果不過倒地,而且約瑟夫可能找不到,依然有機會逃生。

    唯一的位移,手感還太差,新手很難使用好。

    小的優點是,刀距離稍長,翻窗快。

    大的優點是,帥啊,翻窗都帥,不是大豬蹄子的分叉腿能比的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你們有沒有某個時間段特別缺錢,後來是怎麼解決的,現在又怎有麼樣了?