我是七修!
在這款遊戲沒有發售的時候就聽說過這個遊戲的熱度,差不多也玩過類似的遊戲,初聽別人說多益要出一款這樣的遊戲還有點難以置信的感覺;多益旗下的遊戲總體來說質量還是相當不錯的,比如說神武、夢想世界,尤其是神武這款遊戲,據說是讓網易都坐不住的一款遊戲!
可能會有小夥伴很驚訝,你提到的這兩款遊戲不都是回合制遊戲嗎?emmm...是的,沒有錯;槍火重生確實是多益旗下第一款FPS遊戲,但你千萬別小看這個所謂“第一款”FPS遊戲的稱號,只要你進入到遊戲內你就會發現這款遊戲的難度到底是什麼樣的了,玩法到底有多麼的新穎!
廢話不多說,說一下這款遊戲的實際體驗感覺:
採用國風題材和低多邊形美術風格(第一感覺就是:貧窮感)初進遊戲感覺有點漫漫長夜畫風的即使感覺
角色的設計還都是非常有特色的,角色的形象和技能都挺符合這個角色的特點;關卡的景象中,設計了大量的夜晚、圓月、海邊、風景等等,遊戲中還可以欣賞欣賞風景啥的,還有房屋的設計也有濃濃的國風,整體來說只要適應了畫風,你就會發現這款遊戲真的超級棒超級棒!
這款遊戲的玩法也是比較新穎的了,感覺應該是國內首款這種玩法(可能是我第一次玩這種遊戲的感覺)Roguelite隨機探索元素中的每局道具都是不相同的,最最重要的是你拿的道具不同也會影響遊戲結局的變化,所以說這也是這款遊戲的一大優點,喜歡FPS戰鬥和Roguelite隨機探索元素的玩家們還是可以入手的
這款遊戲和多數遊戲一樣是有等級設定的,等級越高遊戲的難度也就越低,因為敵人不會根據角色等級的變化而對應的加強;敵人加強方式只有更改遊戲模式“普通和精英(據說要出地獄模式了)”等級越高也就代表著你能攜帶的武器越好,裝備好了不就是說可以“站擼”了嗎?
總體來說,對於一款新玩法的中國產遊戲,玩法和完成度目前官方也在不斷的完善當中,希望後續的更新會逐漸完善缺點,最佳化優點吧,個人還是挺看好這款遊戲的,畢竟玩法上還是非常不錯,最最主要的是玩這款遊戲還是非常愉快的,如果題主想要入手的話也是可以的,雖說這款遊戲略微有那麼一點點小貴,但個人覺得還是非常值得的!
我是七修!
在這款遊戲沒有發售的時候就聽說過這個遊戲的熱度,差不多也玩過類似的遊戲,初聽別人說多益要出一款這樣的遊戲還有點難以置信的感覺;多益旗下的遊戲總體來說質量還是相當不錯的,比如說神武、夢想世界,尤其是神武這款遊戲,據說是讓網易都坐不住的一款遊戲!
可能會有小夥伴很驚訝,你提到的這兩款遊戲不都是回合制遊戲嗎?emmm...是的,沒有錯;槍火重生確實是多益旗下第一款FPS遊戲,但你千萬別小看這個所謂“第一款”FPS遊戲的稱號,只要你進入到遊戲內你就會發現這款遊戲的難度到底是什麼樣的了,玩法到底有多麼的新穎!
廢話不多說,說一下這款遊戲的實際體驗感覺:
畫風採用國風題材和低多邊形美術風格(第一感覺就是:貧窮感)初進遊戲感覺有點漫漫長夜畫風的即使感覺
角色的設計還都是非常有特色的,角色的形象和技能都挺符合這個角色的特點;關卡的景象中,設計了大量的夜晚、圓月、海邊、風景等等,遊戲中還可以欣賞欣賞風景啥的,還有房屋的設計也有濃濃的國風,整體來說只要適應了畫風,你就會發現這款遊戲真的超級棒超級棒!
玩法這款遊戲的玩法也是比較新穎的了,感覺應該是國內首款這種玩法(可能是我第一次玩這種遊戲的感覺)Roguelite隨機探索元素中的每局道具都是不相同的,最最重要的是你拿的道具不同也會影響遊戲結局的變化,所以說這也是這款遊戲的一大優點,喜歡FPS戰鬥和Roguelite隨機探索元素的玩家們還是可以入手的
難度這款遊戲和多數遊戲一樣是有等級設定的,等級越高遊戲的難度也就越低,因為敵人不會根據角色等級的變化而對應的加強;敵人加強方式只有更改遊戲模式“普通和精英(據說要出地獄模式了)”等級越高也就代表著你能攜帶的武器越好,裝備好了不就是說可以“站擼”了嗎?
總體來說,對於一款新玩法的中國產遊戲,玩法和完成度目前官方也在不斷的完善當中,希望後續的更新會逐漸完善缺點,最佳化優點吧,個人還是挺看好這款遊戲的,畢竟玩法上還是非常不錯,最最主要的是玩這款遊戲還是非常愉快的,如果題主想要入手的話也是可以的,雖說這款遊戲略微有那麼一點點小貴,但個人覺得還是非常值得的!