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  • 1 # 願為她袖手天下

    最經典的玩法:勾魂索pk。玩家可以在PK申請人處領取道具“無常勾魂索”,領取勾魂索需一定的夢幻幣抵押,交還道具時會退還夢幻幣押金。領取勾魂索所需的夢幻幣與玩家丟失勾魂索的次數有關,初次借出勾魂索需要押金500萬夢幻幣。在一週內玩家每丟失一次勾魂索,下次借出勾魂索時所需要的夢幻幣將會翻倍,上限為8000萬夢幻幣。舉例:若玩家借出勾魂索後,在PK戰鬥中丟失,則下次借出時所需押金為1000萬夢幻幣,以此類推。每週日24:00道具丟失次數會減少一次。

      玩家右鍵使用道具,可將目標新增至追殺列表中,新增完成即可對其進行PK。雙方進入PK前將有300秒戰鬥準備時間。

      進入勾魂索PK,需要滿足以下幾個條件:

      1、隊伍中全員開啟PK開關;

      2、隊伍中全員擁有道具“無常勾魂索”;

      3、發起PK方隊長玩家已將要PK的目標加入追殺列表。

      若不滿足上述條件,將無法進行PK。

      當PK方玩家使用ALT+A進行攻擊,並滿足進入勾魂索PK的條件後,若追殺名單中的玩家在隊伍中,則他會自動成為隊長,並且無法離開或解散隊伍,其他的非目標玩家可以自行選擇是否離開隊伍,離開後若想再次加入,需要滿足加入條件;

      若隊伍中有多人是PK的目標,則隨機一人成為隊長,並且所有目標玩家都不能離開隊伍,其他的非目標玩家可以自行是否離開隊伍,離開後若想再次加入,需要滿足加入條件。

      若隊伍中全部都是PK的目標,則隊伍中所有成員在準備階段不能離開隊伍。

      戰鬥準備

      透過勾魂索PK進入戰鬥,雙方都會有300秒戰鬥準備時間,在準備時間內被PK方玩家可以進行:更換裝備、更換法寶、移動物品,更換召喚獸、更換坐騎,更換子女參戰狀態、切換陣型、接受隊員入隊、切換隊員站位(只有被PK名單中的玩家才能成為隊長)、踢出不在追殺名單中的隊員等操作。不能進行諸如:移動、飛行、傳送等位移操作。發起PK方玩家只能進行調整陣型以及隊員站位等隊伍內操作。

      戰鬥結束後,如果對方有人死亡,會再扣除主動方每人一定的人氣,對方死亡人數越多,扣除的人氣也越多。

      戰鬥結束後,如果對方有人死亡,會扣除主動方每人一定的陰德,對方死亡人數越多,扣除的陰德也越多。

      主動方在PK戰鬥中逃跑成功會被扣除150點人氣。

      死亡處理  

      PK方死亡會損失道具“無常勾魂索”,被PK方死亡將損失道具欄內一格物品。

      在PK戰鬥中死亡(包括普通PK、PK和勾魂索PK)的玩家將獲得道具“閻羅免死牌”。攜帶免死牌的玩家將可以抵禦以其為目標的三次PK戰鬥(包括普通PK、正常PK和勾魂索PK),有效時間48小時。若該玩家為隊長,則可以保護全隊隊員抵禦三次PK戰鬥(只計算隊長道具次數)。當玩家攜帶閻羅免死牌時,將不能進行PVP戰鬥(包括幫戰,比武等),需要丟棄道具才可進行PVP戰鬥。

      注:若隊伍中的其他玩家被進行勾魂索PK,隊伍中攜帶免死牌的玩家若不脫離隊伍,依舊可以進入戰鬥,戰鬥損失按照正常PK計算。

      使用限制

      1、無常勾魂所能發起攻擊的區域與正常PK玩法相同,在安全區域不能進入PK。

      2、每個玩家每天只能受到3次PK攻擊。

      

  • 2 # 和平精英周教主

    首先就是擂臺pk玩法,沒事做就喜歡去擂臺玩,再就是華山論劍,全服各路玩家匯合,

    劍會天下活動,pk也是比較好玩,最高階的就是武神壇了,全服大佬匯聚一堂爭取甲組冠軍封印蚩尤。不過我個人覺得還是擂臺比較好玩再就是競技館玩法,

    還有就是皇宮,簽下生死狀,勝利會有一張生死狀道具。一般玩家有恩怨的就是皇宮解決,近期一些帶彩的也是皇宮比較多。

    最後一種就是強行pk,勾魂鎖,不過這種不怎麼好,掉人氣,掉裝備,一般都是玩家仇怨非常深的玩家選擇這個方式。不管什麼方式還是和諧解決,一劍皇宮解決多好。全服玩家都會觀戰。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在旅行中表現的好像和平時換了一個人是什麼樣的體驗?