60懷舊最先接觸的40人大型副本,產出T1與T2套裝。前者出自第一個大型40人RAID熔火之心(MC),後者出自緊隨MC之後的第二個大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1與T2套裝沿襲了T0(D1)套裝的命名規則,並同樣擁有3/5/8件套的套裝效果。
在剛踏入像熔火之心這樣前所未有的磅礴而震撼的副本內的時候,幾乎一整個團隊的成員們都是藍裝乃至還混有綠裝的狀態——而被武裝上套裝的坦克們、治療組、還有數個拔尖的dps對於整個團隊來說被寄予何等的期待,便不言而喻了。
先來回顧一下T1套裝與T2套裝的外形:
T2套裝是經過一次修改才如此漂亮的。
戰士:
T1力量
(3) 套裝:使你的盾牌的格擋值提高30點。
(5) 套裝:使你有20%的機率在受到傷害時獲得1點額外的怒氣值。
(8) 套裝:使破甲攻擊所造成的威脅值提高15%。
T2憤怒
(3) 套裝:使戰鬥怒吼提供的攻擊強度加成提高30點。
(5) 套裝:在你使用了一次需要消耗怒氣值的攻擊技能之後,有20%的機率使你的下一次攻擊技能所消耗的怒氣值減少5點。
(8) 套裝:在格擋之後有4%的機率招架下一次攻擊。
牧師:
T1預言
(3) 套裝:使你的快速治療法術的施法時間減少0.1秒。
(5) 套裝:使你的神聖法術造成致命一擊的機率提高2%。
(8) 套裝:使你的治療禱言造成極效治療效果的機率提高25%。
T2卓越
(3) 套裝:使你在施法時仍保持15%的法力回覆速度。
(5) 套裝:被近戰武器擊中之後有50%的機率使你消失4秒。
(8) 套裝:你的強效治療術會帶有一個相當於恢復術(等級 5)的持續恢復效果。
薩滿:
T1大地之怒
(3) 套裝:你的圖騰影響友方單位的半徑增加到30碼。
(5) 套裝:在你施放了治療波或次級治療波法術之後,有25%的機率獲得該法術所消耗的法力值的35%。
(8) 套裝:你的治療波會治療一個額外的目標。治療波每次跳躍後的治療效果都會降低80%,並治療最多2個額外的目標。
T2無盡風暴
(3) 套裝:使法術在治療除了第一個目標以外的其它目標時的效果提高30%。
(5) 套裝:使你的自然法術造成致命一擊的機率提高3%。
(8) 套裝:當你施放治療波或次級治療波時,目標有25%的機率獲得一個額外的閃電護盾,可以對使用近戰武器擊中它的敵人造成50點自然傷害。
德魯伊:
T1塞納里奧
(3) 套裝:荊棘所造成的傷害提高4點,持續時間延長50%。
(5) 套裝:使你的法術造成致命一擊的機率提高2%。
(8) 套裝:使你的寧靜和颶風的冷卻時間減少50%。
T2怒風
(5) 套裝:使你的癒合法術的施法時間減少0.2秒。
(8) 套裝:使你的回春術的持續時間延長3秒。
法師:
T1奧術師
(3) 套裝:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點。
(5) 套裝:使你的法術目標的魔法抗性降低10點。
(8) 套裝:使你的法術所造成的威脅值減少15%。
T2靈風
(3) 套裝:使你的灼燒、奧術飛彈、火球術和寒冰箭所造成的威脅值降低。
(5) 套裝:使魔爆術、烈焰風暴和暴風雪的攻擊範圍增加25%。
(8) 套裝:在你施放奧術飛彈、火球術或寒冰箭之後,有10%的機率使你的下一個施法時間少於10秒的法術變成瞬發。
術士:
T1惡魔之心
(3) 套裝:吸取生命和吸取法力所獲得的生命值和法力值提高15%。
(5) 套裝:你的寵物獲得15點耐力,對所有魔法的抗性提高100點。
(8) 套裝:暗影法術所消耗的法力值減少15%。
T2復仇
(3) 套裝:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。
(5) 套裝:你的寵物獲得20點耐力,對所有魔法的抗性提高130點。
(8) 套裝:使你的毀滅系法術所造成的威脅值減少20%。
聖騎士:
T1秩序之源
(3) 套裝:使光明審判造成治療效果的機率提高10%。
(5) 套裝:使你的法術造成致命一擊的機率提高1%。
(5) 套裝:使你造成致命一擊的機率提高1%。
(8) 套裝:聖騎士對敵人造成近戰傷害的時候有一定機率為整個小隊回覆189到212點生命值。
T2審判
(3) 套裝:使聖騎士的光環影響範圍的半徑延長10。
(5) 套裝:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多47點。
(8) 套裝:對聖騎士的審判目標造成60到67點額外的神聖傷害。
獵人:
T1巨人追獵者
(3) 套裝:使你的治療寵物技能的施放距離增長50%,效果提高10%,法力值消耗降低30%。
(5) 套裝:使你的寵物的耐力提高30點,所有法術抗性提高40點。
(8) 套裝:多重射擊和亂射所造成的傷害提高15%。
T2巨龍追獵者
(3) 套裝:使你的雄鷹守護所提供的遠端攻擊強度加成提高20%。
(5) 套裝:使你的寵物的耐力提高40點,所有法術抗性提高60點。
(8) 套裝:在你對目標造成遠端攻擊傷害時,有一定機率使其獲得破甲虛弱效果。這個效果可以令所有遠端攻擊對該目標的攻擊強度提高450點,持續7秒。
盜賊:
T1夜幕殺手
(3) 套裝:使你的消失技能的冷卻時間減少30秒。
(5) 套裝:使你的能量值上限提高10點。
(8) 套裝:在盜賊使用消失技能後為其回覆500點生命值。
T2血牙
(3) 套裝:使你的毒藥令目標中毒的機率提高5%。
(5) 套裝:使佯攻技能減少威脅值的效果提高25%。
(8) 套裝:使盜賊有一定機率在使用近戰武器擊中目標後對其造成283到318點傷害,並每1秒回覆50點生命值,持續6秒。
T1套裝出自熔火之心。進入熔火之心的大門便會看到兩個大型熔岩巨人門神威武的守衛在橋頭,相信不少玩家對於這兩個熔岩巨人門神有過噩夢般的記憶,新玩家可能難以發現、即使發現也很難體會到的一個細節處是:這兩個熔岩巨人(乃至整個熔火之心裡的同類巨人)每個CD內的等級可能是會發生變化的,或許本週是兩個62級的巨人、下週就變成了62+63的陣容。而就這看上去似乎是微不足道的1個等級差,便造就了坦克乃至整個團隊的慘狀——62級的巨人也許坦克能夠較為安全地抗住,而在63級的巨人手下坦克就成了雞肉味嘎嘣脆,啪啪兩巴掌就給糊到地裡去喝一壺了,剩下不能抗怪的治療和dps們在橋頭和副本門之間有限的空間裡雞飛狗跳……
加爾和迦頓兩位的左右風臉,老九的葉子和眼睛,橙錘都是MC經典之作。
T2套裝出自黑翼之巢。也許直到後來的安其拉廢墟和安其拉神殿乃至納克薩瑪斯開放之前,對於部分鬼服伺服器來說黑翼之巢都還是一個仰望的高度——因為伺服器人少,組成有效的40人RAID乃至將副本進度推進是一件艱難的偉業,大部分的公會和團隊或許都還在熔火之心裡苦苦掙扎——因此黑翼之巢與黑翼之巢出產的T2套裝,一度是身份與實力的標誌:它意味著無論伺服器狀況如何、你都來自於一個意志堅韌、技巧嫻熟的公會和團隊,你擁有同樣強大並值得信賴的其他數十名夥伴。是的,在那個時代,能夠來之能戰、戰之則能勝且令人安心的夥伴,比起裝備來說是更能令人為之側目的資本。因為擁有這樣的夥伴,即使黑翼之巢比起熔火之心又難了許多——我個人的私心認為這個“許多”比如今從普通到英雄難度的跨越要多得多,無論在哪個年代,一個固定的團隊要靠彼此之間的信任長久穩定的走下去,都並不是件輕鬆容易的事情,諸多“此劍一出再無兄弟”的慘淡結局足以說明——都能夠將之徵服。
伴隨著玩家們在黑翼之巢中的征戰,諸如“時光加點燃,門神三自然,奈法紅與藍,本週全玩完”的“趣談”也流傳開來。
黑翼之巢也並非出產所有的T2套裝。頭部出自奧妮克希婭而腿部出自熔火之心的最終Boss拉格納羅斯——所以同樣的,對於很多鬼服伺服器來說,可能一個公會壓根就沒有精力放在三個副本的推進上,也許有足夠的實力在黑翼之巢中一戰並取得一定的進度,但或許團隊成員們都無緣T2的腿部部件……要獲得完整的一整套T2套裝,在那個時候也成了比副本通關更大的偉業。
來面對你的對手們吧!
60懷舊最先接觸的40人大型副本,產出T1與T2套裝。前者出自第一個大型40人RAID熔火之心(MC),後者出自緊隨MC之後的第二個大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1與T2套裝沿襲了T0(D1)套裝的命名規則,並同樣擁有3/5/8件套的套裝效果。
在剛踏入像熔火之心這樣前所未有的磅礴而震撼的副本內的時候,幾乎一整個團隊的成員們都是藍裝乃至還混有綠裝的狀態——而被武裝上套裝的坦克們、治療組、還有數個拔尖的dps對於整個團隊來說被寄予何等的期待,便不言而喻了。
先來回顧一下T1套裝與T2套裝的外形:
T2套裝是經過一次修改才如此漂亮的。
戰士:
T1力量
(3) 套裝:使你的盾牌的格擋值提高30點。
(5) 套裝:使你有20%的機率在受到傷害時獲得1點額外的怒氣值。
(8) 套裝:使破甲攻擊所造成的威脅值提高15%。
T2憤怒
(3) 套裝:使戰鬥怒吼提供的攻擊強度加成提高30點。
(5) 套裝:在你使用了一次需要消耗怒氣值的攻擊技能之後,有20%的機率使你的下一次攻擊技能所消耗的怒氣值減少5點。
(8) 套裝:在格擋之後有4%的機率招架下一次攻擊。
牧師:
T1預言
(3) 套裝:使你的快速治療法術的施法時間減少0.1秒。
(5) 套裝:使你的神聖法術造成致命一擊的機率提高2%。
(8) 套裝:使你的治療禱言造成極效治療效果的機率提高25%。
T2卓越
(3) 套裝:使你在施法時仍保持15%的法力回覆速度。
(5) 套裝:被近戰武器擊中之後有50%的機率使你消失4秒。
(8) 套裝:你的強效治療術會帶有一個相當於恢復術(等級 5)的持續恢復效果。
薩滿:
T1大地之怒
(3) 套裝:你的圖騰影響友方單位的半徑增加到30碼。
(5) 套裝:在你施放了治療波或次級治療波法術之後,有25%的機率獲得該法術所消耗的法力值的35%。
(8) 套裝:你的治療波會治療一個額外的目標。治療波每次跳躍後的治療效果都會降低80%,並治療最多2個額外的目標。
T2無盡風暴
(3) 套裝:使法術在治療除了第一個目標以外的其它目標時的效果提高30%。
(5) 套裝:使你的自然法術造成致命一擊的機率提高3%。
(8) 套裝:當你施放治療波或次級治療波時,目標有25%的機率獲得一個額外的閃電護盾,可以對使用近戰武器擊中它的敵人造成50點自然傷害。
德魯伊:
T1塞納里奧
(3) 套裝:荊棘所造成的傷害提高4點,持續時間延長50%。
(5) 套裝:使你的法術造成致命一擊的機率提高2%。
(8) 套裝:使你的寧靜和颶風的冷卻時間減少50%。
T2怒風
(3) 套裝:使你在施法時仍保持15%的法力回覆速度。
(5) 套裝:使你的癒合法術的施法時間減少0.2秒。
(8) 套裝:使你的回春術的持續時間延長3秒。
法師:
T1奧術師
(3) 套裝:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點。
(5) 套裝:使你的法術目標的魔法抗性降低10點。
(8) 套裝:使你的法術所造成的威脅值減少15%。
T2靈風
(3) 套裝:使你的灼燒、奧術飛彈、火球術和寒冰箭所造成的威脅值降低。
(5) 套裝:使魔爆術、烈焰風暴和暴風雪的攻擊範圍增加25%。
(8) 套裝:在你施放奧術飛彈、火球術或寒冰箭之後,有10%的機率使你的下一個施法時間少於10秒的法術變成瞬發。
術士:
T1惡魔之心
(3) 套裝:吸取生命和吸取法力所獲得的生命值和法力值提高15%。
(5) 套裝:你的寵物獲得15點耐力,對所有魔法的抗性提高100點。
(8) 套裝:暗影法術所消耗的法力值減少15%。
T2復仇
(3) 套裝:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。
(5) 套裝:你的寵物獲得20點耐力,對所有魔法的抗性提高130點。
(8) 套裝:使你的毀滅系法術所造成的威脅值減少20%。
聖騎士:
T1秩序之源
(3) 套裝:使光明審判造成治療效果的機率提高10%。
(5) 套裝:使你的法術造成致命一擊的機率提高1%。
(5) 套裝:使你造成致命一擊的機率提高1%。
(8) 套裝:聖騎士對敵人造成近戰傷害的時候有一定機率為整個小隊回覆189到212點生命值。
T2審判
(3) 套裝:使聖騎士的光環影響範圍的半徑延長10。
(5) 套裝:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多47點。
(8) 套裝:對聖騎士的審判目標造成60到67點額外的神聖傷害。
獵人:
T1巨人追獵者
(3) 套裝:使你的治療寵物技能的施放距離增長50%,效果提高10%,法力值消耗降低30%。
(5) 套裝:使你的寵物的耐力提高30點,所有法術抗性提高40點。
(8) 套裝:多重射擊和亂射所造成的傷害提高15%。
T2巨龍追獵者
(3) 套裝:使你的雄鷹守護所提供的遠端攻擊強度加成提高20%。
(5) 套裝:使你的寵物的耐力提高40點,所有法術抗性提高60點。
(8) 套裝:在你對目標造成遠端攻擊傷害時,有一定機率使其獲得破甲虛弱效果。這個效果可以令所有遠端攻擊對該目標的攻擊強度提高450點,持續7秒。
盜賊:
T1夜幕殺手
(3) 套裝:使你的消失技能的冷卻時間減少30秒。
(5) 套裝:使你的能量值上限提高10點。
(8) 套裝:在盜賊使用消失技能後為其回覆500點生命值。
T2血牙
(3) 套裝:使你的毒藥令目標中毒的機率提高5%。
(5) 套裝:使佯攻技能減少威脅值的效果提高25%。
(8) 套裝:使盜賊有一定機率在使用近戰武器擊中目標後對其造成283到318點傷害,並每1秒回覆50點生命值,持續6秒。
T1套裝出自熔火之心。進入熔火之心的大門便會看到兩個大型熔岩巨人門神威武的守衛在橋頭,相信不少玩家對於這兩個熔岩巨人門神有過噩夢般的記憶,新玩家可能難以發現、即使發現也很難體會到的一個細節處是:這兩個熔岩巨人(乃至整個熔火之心裡的同類巨人)每個CD內的等級可能是會發生變化的,或許本週是兩個62級的巨人、下週就變成了62+63的陣容。而就這看上去似乎是微不足道的1個等級差,便造就了坦克乃至整個團隊的慘狀——62級的巨人也許坦克能夠較為安全地抗住,而在63級的巨人手下坦克就成了雞肉味嘎嘣脆,啪啪兩巴掌就給糊到地裡去喝一壺了,剩下不能抗怪的治療和dps們在橋頭和副本門之間有限的空間裡雞飛狗跳……
加爾和迦頓兩位的左右風臉,老九的葉子和眼睛,橙錘都是MC經典之作。
T2套裝出自黑翼之巢。也許直到後來的安其拉廢墟和安其拉神殿乃至納克薩瑪斯開放之前,對於部分鬼服伺服器來說黑翼之巢都還是一個仰望的高度——因為伺服器人少,組成有效的40人RAID乃至將副本進度推進是一件艱難的偉業,大部分的公會和團隊或許都還在熔火之心裡苦苦掙扎——因此黑翼之巢與黑翼之巢出產的T2套裝,一度是身份與實力的標誌:它意味著無論伺服器狀況如何、你都來自於一個意志堅韌、技巧嫻熟的公會和團隊,你擁有同樣強大並值得信賴的其他數十名夥伴。是的,在那個時代,能夠來之能戰、戰之則能勝且令人安心的夥伴,比起裝備來說是更能令人為之側目的資本。因為擁有這樣的夥伴,即使黑翼之巢比起熔火之心又難了許多——我個人的私心認為這個“許多”比如今從普通到英雄難度的跨越要多得多,無論在哪個年代,一個固定的團隊要靠彼此之間的信任長久穩定的走下去,都並不是件輕鬆容易的事情,諸多“此劍一出再無兄弟”的慘淡結局足以說明——都能夠將之徵服。
伴隨著玩家們在黑翼之巢中的征戰,諸如“時光加點燃,門神三自然,奈法紅與藍,本週全玩完”的“趣談”也流傳開來。
黑翼之巢也並非出產所有的T2套裝。頭部出自奧妮克希婭而腿部出自熔火之心的最終Boss拉格納羅斯——所以同樣的,對於很多鬼服伺服器來說,可能一個公會壓根就沒有精力放在三個副本的推進上,也許有足夠的實力在黑翼之巢中一戰並取得一定的進度,但或許團隊成員們都無緣T2的腿部部件……要獲得完整的一整套T2套裝,在那個時候也成了比副本通關更大的偉業。
來面對你的對手們吧!