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  • 1 # 安徽歐巴

    建築學最基本的是手繪能力和空間思維的想象力,

    AUTOCAD是基礎軟體,天正是CAD的改良(也可以說就是偷懶用的);

    3DMAX雖然建模功能強大,但在目前建築行業的設計週期中顯得不太現實,而且一旦某個人過於依賴3D的表現而忽視了自身設計思路的培養的話,很容易淪為效果圖或者模型製作員。

    如果要需要推敲空間造型和尺度,Google的SketchUp軟體就夠了~

    PhotoShop也是必須的,但沒必要特別嫻熟,不然也會變成效果圖製作員。

    其實多掌握一些軟體是必要的,但必須注意作為建築師,首要的還是自己的思維和設計能力,軟體只是幫助,不要把主次顛倒了~

  • 2 # 醬油瓶專用

    一、如果樓主您指的是平面設計

    那麼主流軟體有:1、Adobe PHOTOSHOP (PS) 必須很熟練,這個是基礎,用於處理圖片的點陣圖軟體,修照片,合成圖片等處理。2、Adobe Illustrator (AI) 也是基礎必須會的,因為用途很廣,素材也很多,用於圖形制作、排版等向量繪製。3、CorelDRAW (CDR) 與上面AI 同是向量軟體,用途差不多。一般樓書都用在這個軟體做,確定性好,但素材較少,軟體比較大 國內較早的廣告工作基本都這用這個,現在用得比較少了,但是很好用的一款需要掌握的軟體。4、Adobe InDesign (ID) 排版軟體,很快,很好用等等。現在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker等等。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。

    二、如果樓主您指的是機械設計

    主流軟體有: AutoCAD(主要用於繪製二維的三檢視,當然它也可以畫三維圖,不過這方面用得少)、CATIA(優秀的三維繪圖軟體,在車輛設計上用的非常多)、ProE(同樣是優秀的三維繪圖軟體,在機械各領域均有應用,不管是模具設計還是各類機器的結構設計,業內都有廣泛用到該軟體)、SolidWorks(以前流行於製造業的三維繪圖軟體,但這幾年逐漸被ProE取代了)

    機械出圖一般都是先用ProE或CATIA畫三維模型(同時進行力學強度驗證計算,當然在公司可能你只需要畫圖就行,有專門的結構設計師會提前進行力學建模的計算驗證),然後再從三維導二維,用AutoCAD去畫三檢視。

    三、如果樓主您指的是建築設計

    建築領域我接觸較少,只知道AutoCAD他們也在用,但還有什麼其他軟體我就不曉得了。

  • 3 # 自由江小魚

    ui設計嗎?還是產品設計?

    1.偏ui視覺設計主要是作圖軟體,photoshop簡稱PS, 還有其他一些輔助工具,向量圖示庫等等。

    產品設計

    2.偏產品設計現在原型圖工具很多,但web的話老牌axcure仍然流行。還有mockplus,墨刀這樣都很不錯

  • 4 # 大宇聊電影

    一、PS:

    PS主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。在影象、圖形、文字、影片、出版等各方面都有涉及。

    其實PS在網頁設計中用處比較大,在平面設計領域,PS設計也用來設計平面海報、易拉寶。當然PS調色、修圖、特效合成也是常用的。除此之外,PS還可以做logo設計、畫冊排版、名片等。

    二、向量插畫Ai:

    Ai是一種應用於出版、多媒體和線上影象的工業標準向量插畫的軟體。由於Ai的特殊性,它更側重於圖形處理:字型設計、插畫繪製、Logo設計等,主要可以用來繪製圖標,介面等設計,插畫等。

    三、排版常用Id:

    Id主要用於各種印刷品的排版編輯,可以將文件直接匯出為Adobe的PDF格式,而且有多語言支援。它是基於一個新的開放的面向物件體系,可實現高度的擴充套件性,還建立了一個由第三方開發者和系統整合者可以提供自定義雜誌、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。可以說是一個又好用又高階的設計軟體

    四、向量軟體CDR:

    CorelDRAW 是向量圖形制作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了向量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。

    被廣泛的應用於名片製作、商標設計、文字排版及企業標誌的製作,因此在廣告行業使用廣泛。因為其操作便捷、但是應用面廣,所以也是平面設計常見的軟體之一。

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