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1 # 曉彬SQL
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2 # Hi仲幸達叔
先假設題主有一定的工作經驗,想要轉行進入遊戲行業必然本身對遊戲是有熱愛的。
熱愛遊戲行業與是否適合做遊戲策劃是不同的道理。策劃就是在一個遊戲製作過程中做除了程式和美術的工作以外的所有事情的。對於遊戲有多少種定義,對於遊戲本質有多少種理解,那麼策劃所需要做的工作就有多少。
策劃真正的工作只有一成是天馬行空的方案,九成是扣落實下來的細節。快樂的永遠是那一成,剩下的九成都是枯燥痛苦蛋疼。
所以,題主考慮轉行的話,還得先清楚自己想要什麼?
就我個人建議,無論你是否天賦異稟,你如果只想做遊戲策劃,那我負責的說,這份工作在中國是基本走不下去的,35歲基本是這個職業的天花板了,當然,更多人在30歲那年基本就明白自己的未來或者說下場了。因為你30歲前沒有成為一個成功知名遊戲產品的主策劃,那30歲後,你要想繼續在遊戲策劃上走下去幾乎不可能。這就和拍電影的導演一個道理,入行幾年,要是沒有個像樣的作品拿出來,想拍大片就是做夢了,投資人是不會正眼看你的。
可以先試著進入遊戲行業,透過內推進入某武俠遊戲大廠,還可以進入小遊戲公司苟一陣。另外推薦你去培訓機構學習,雖然說意義不大,但最好有這個經歷。我明白轉行者的心理,不管是理論還是實操,我覺得包裝都還是蠻重要的,有總比沒有好,對以後找工作也是一種心理優勢。
1.首先必須確認自己是否具有遊戲策劃的能力2.遊戲策劃需要具備一下幾個方面的能力:洞察力,市場調研能力,系統工程操作能力,美術音樂鑑賞能力,文字語言表達能力部門之間的協調能力,活躍的思維能力等,屬於高薪行業