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  • 1 # 遊戲藍河

    你們說的都不是事好不,在剛滿60的時候去打了幾次MC 運氣都很好,每次都出碧空,當時的碧空可是好東西啊,5000G 能拿到手都已經是賺了,可是我們團裡沒有一個法系職業拿過碧空的,奶騎也沒有,碧空都在戰士手上,當時也不懂就跟了幾個CD ,之後團長既然說戰士需要踩雷霆,必須拿碧空,後來工會所有的法師術士奶騎全部都退出工會,一個星期之後那個工會解散,之後他們又建個一個新工會,還是原來的做法,之後我就轉服了。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    G團黑G本來就是傳統,不過,懷舊服這個COS-DKP氾濫,G團老套路卻早已經被摸清的情況下,散人打什麼團風險大,還真的難說。

    固定團 VS DKP?

    碎碎念君一直在強調,遠古版本之所以大家都打DKP團,緣由不是大家都不想自由自在的打本,而是不“給團長打工”,根本就過不去。DKP主要的功能是紀律和約束,確保出勤,確保打本認真不犯低階錯誤。遠古版本那些著名的坎,每個都是卡散了無數團隊的存在,能帶的起開荒團的人,必然是把打本當職業的人裡的尖子。暴雪一開始的設計思路就是隻讓這些人配過高難團本的,而其他95%非精英只是陪襯。

    如果不用扣DKP懲罰犯錯,那麼你走走心,他分分神,本來就全團滅到做噩夢都是BOSS的程度,再反覆教不會,人心的弦崩斷了,就散架了。

    而為什麼大家都心甘情願給團長打工呢?高難度40人團真不是現在正式服和比正式服還容易的懷舊服能帶的,光是記住40人加門外替補十來二十個的職業和水平,都不是一件簡單工作。之前著名的一句話是,PFU的團隊只需要兩種人,牛的人和聽話的人,牛的人就是那個指揮的了全團的。你能帶的起40人開荒頂級BOSS,肯付出這個心血,能讓隊友看得到過本的希望,你才有資格“毛”人家裝備。

    懷舊服這個COS-DKP,和高難開荒時代的DKP機制,完全不是一回事。十分之一玩家都能開團,稍微認真就能過的時代,模仿DKP機制本就可有可無的事。

    而進DKP團被計分舞弊黑了幾個月裝備,在過去時代是真的沒脾氣,畢竟能帶團的太少,普通人為了進度只能低三下四的求人和替補。在現在被毛幾個月DKP就是開玩笑了,這種沒有強耦合的環境裡,一個月DKP分配不公平就得散架。懷舊服缺開團的人,缺清進度的G團嗎?

    G團與黑G傳統

    自從G團誕生開始,各種黑散人的套路就是層出不窮。從最野蠻的直接下線黑G,到故意設定高門檻,流拍後分解個別的紫裝黑裝備,各種騙術讓玩家們受罪不淺。然而,隨著玩家越來越熟悉,黑G的套路和COS-DKP各種不分優先作弊一樣,越來越容易被看穿了,甚至還有個好團長外掛。然而,道高一尺,魔高一丈,外掛可以刷分,G團可以小團體故意作弊惡意抬價,粗路子被堵死了,越來越繞繞的黑套路更是層出不窮,故意讓玩家當團長然後惡意利用舉報系統都玩出來了,所謂江湖水深的很呢。相比之下,各種60%不分的團,一看某些DPS身上的BUFF就能找出毛點,卻小兒科的多了。

    碎碎念君認為,在懷舊服如今這個COS-DKP和G團並行的環境裡,普通玩家需要格外留一份心,無論是打著DKP旗號玩規則操作,和G團各種補助不分的操作手段,在入團前最好都向前輩們諮詢一下,避免一不小心觸了雷,留下不好的回憶。

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