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  • 1 # 開心城市

    有人從小立志成為漫畫家最終卻沒能實現,有人只是憑愛好畫了些同人或漫畫卻得到了漫畫編輯的垂青。

    能成為漫畫家的人與無法成為漫畫家的人之間的區別究竟在哪裡呢?

    是才能?努力程度?動機?還是運氣?

    在見過各種各樣的新人後,我個人覺得兩者間真正的區別在於——

    與漫畫之間的距離。確切的說,應該是與“畫漫畫”之間的距離。

    作為一個正在圖謀成為漫畫家的人,看過好多漫畫家的訪談。基本上最後成為職業漫畫家的人小時候就開始塗鴉了,特別喜歡畫畫。就算那時候“職業漫畫家”這五個字從未進入TA的小腦袋中。能成為漫畫家的人最後就是成為漫畫家了,根本沒有想過如何成為一個職業漫畫家,因為畫著畫著不知不覺就成為漫畫家了

    動力和動機,最根本最長久的動力來自於一顆熱愛漫畫的心,以及強大的表達慾望。

  • 2 # 一七九影片

    只是畫畫再多也沒用

    觀察、分析、理解是必須的

    漫畫的分鏡、場景、透視、色彩、人體等都要學習

    在有基礎的前提下多畫才有效果

    在生活中發現靈感那是大師級的人才做的,當一個人什麼都會畫才最需要靈感,你讓一個基礎不好的人有再好的靈感他也表現不出來

  • 3 # 次元小主

    當個漫畫家需要什麼條件?

    想成為一個漫畫家麼?一個優秀的漫畫家得成長之路大致上能分為五級。第一級就是相當於小學生也就是

    菜鳥需要去進行臨摹別人的優秀作品,這啟蒙是很重要得,臨得多了會在很大程度上決定將來得畫風,我們的菜

    鳥同學們再這個階段會經受住一些考驗,你時常會發現自己畫的很醜,跟別人的一點都不像,覺得自己的作品對

    不起祖國廣大人民的殷切期望,進而是認為自己就沒有這方面的天賦,再這種非人受的精神壓力的摧殘下,許多

    同學就會選擇退縮,恩,你們的選擇是正確的,回家找個好活,輕輕鬆鬆一輩子,多好。如果你經受住了第一層

    的考驗,那麼不要慶幸,痛苦的日子即將來臨。接下來進入第二層,老臨摹不是事啊,這時候的你就會發現,別

    自己想著去畫,再這個階段會面臨兩大難點1想到畫什麼卻畫不出來2想不到什麼更畫不出來。作為進階者的你會

    感到很無助,覺得走上了條遙遙無期的路,恩,難度確實大,想不放棄比較難。但。。。你挺過來了,堅持不懈

    地去努力了,會發現自己的畫已經能看了,一些基本的技法也掌握了,雖然不好但也不至於像剛開始幼兒園小朋

    自己的人物自己的背景,你值得為自己高歌吶喊一把了。還要插一小段,有些同學認為這個階段應該好好用蘸水

    筆練習,其實我認為鋼筆技術得提高是伴隨著鉛筆草稿技術的精進而增長的,當然不練也不行,畢竟有些東西你

    拿鉛筆畫的出來一用鋼筆就發現怎麼也畫不好,詳細情況我會在以後的漫畫蘸水筆應用上給於解釋。熬過了寒冬

    臘月,自以為要高歌猛進的你會發現原來地球已經進入了冰河時代了,以前那種坐在沙灘上曬太陽喝果汁的日子

    短期內不會再出現了,你將進入第三層。在第三層裡你會覺得畫一個兩個人物已經很輕鬆了,但是總覺得缺點什

    麼,這就是素描裡所謂的色調變化板,空洞。換成漫畫就是少背景了,練習畫背景是一個艱苦而又漫長的積累過

    程,許多漫畫教材上都寫出依靠ps照片可以過濾出很好的背景,只要平時多積累照片素材就可以,其實你就算又

    很多照片你會用麼?你會佈局麼?怎麼樣才能讓ps出來的照片看起來像是你畫上去的?還是需要從基本開始練

    習,照片是給老鳥趕稿時偷工減料時用的,至於我們這些菜鳥還是要從基礎搞起啊。其實第三層的許多鍛鍊是要

    伴隨一個漫畫家一輩子的,比如素材方面,有同學說素材還用積累麼?我舉個例子手冢大神畫漫畫前是個當醫生

    的,他有這方面經歷所以畫起來這方面的題材就顯得格外生動。一個好的漫畫家是兼繪畫,劇本,小說,辨正學

    家於一身的。不僅要畫的好,還要會編還要有豐富的閱歷更重要的是他要有很好的辯證能力,什麼是合適的?誇

    張是否符合客觀規律?這都是應該具有的素質。下面終於歷經重險進入到第四層,我們現在有了一定的閱歷和編

    故事的能力,繪畫的基本功也算紮實了,那就開始進入一個準漫畫家的階段,再這裡需要學的依然很多首先說貼

    網點,許多同學認為早該學著貼了,現在學是不是晚了?我認為基礎是最重要的,所謂的貼網點運用到素描裡就

    是上調子,如果你學過素描,你的老師肯定教過你應該先從結構開始畫起,學會用線條表現出寫生物件的力度,

    當你能夠用線條把這些表現得很清楚時,五大調子才顯出他得意義。

  • 4 # AX阿翔美術

    編劇:負責故事的構思和編寫。不一定要寫成小說,也可以寫成指令碼或大綱。

    分鏡頭設計:負責思考和設計漫畫分鏡頭,思考如何把故事轉化成漫畫的人。

    主筆:繪畫功底最好者,負責主要的作畫如人物,也對其他的助手有指導作用。

    助手甲:負責做主筆工作以外的繪畫,例如勾線、背景、效果、修正、上色等。

    助手乙:如果還能有更多的助手,那麼其他剩下的工作都交給他吧……

    當然只要你喜歡,你可以把以上工作全部一人包辦,也可以請100個助手,這都取決於漫畫的發起人或主創。

    但通常對於沒錢請助手的漫畫新人來說……都是把自己創作的故事先畫成分鏡頭草圖拿去投稿的。

    懂得把思想用漫畫的語言表達出來的分鏡頭設計者才是漫畫的“首腦”!

    作為漫畫家,分鏡頭必須自己擔當,不過這是相對於個人創作者來說的。現在許多漫畫都採用分工合作的形式去製作,雖然負責分鏡頭設計的人必定是主要作者,但是實際出版時可能會因為情況的不同而有分輕重。你的名字在出版物上的位置,也許視乎你在合作中的地位。

  • 5 # Ws曙曜光

    宋茜走到今天,帕斯奇成為漫畫家,竟然是因為堅持了這個

    最近很火的明星宋茜因為主演《下一站是幸福》而被廣大網友所認可,這部劇講述的是32歲的“資深少女”賀繁星(宋茜飾)與小自己十歲的實習生元宋(宋威龍飾)展開初戀,克服來自工作、生活的壓力,在親情、友情與愛情中不斷成長、進步的故事。就是用勤奮和實力為自己贏得了出道的機會。故事講述的是克服困難永不言敗的精神。

    現實生活中的宋茜也是面對困難,勇敢抵抗,宋茜剛到公司的時候從一開始什麼都不會,甚至比自己小5歲的小女孩跳得還差,然而她想信自己的實力,也相信自己的能力,他刻苦訓練,期間也經歷過很多的失敗和打擊,但是她不認輸,她每天從十點練到凌晨的4、5點中,連續兩年時間每天睡覺不足5個小時,她終於熬到了出道組。

    大名鼎鼎的漫畫家,查爾斯.舒爾.茨。讀小學的時候,各門功課經常的不及格在中學的時候,他的物理成績很差,幾乎都是零分,他的其他科目也是慘不忍睹,就是在學校參加Golf球賽,也是輸得一塌糊塗,在他的成長過程中。他幾乎時刻都是失敗者。

    人們送他一個綽號斯帕奇,他拙嘴笨舌,從來不參加什麼社交場合,每個認識他的人都說他是個無可救藥的失敗者,但是斯帕奇,不在乎別人呢說什麼,他在乎的就只有一件事,那就是畫畫,他認為自己有非凡的畫畫天賦。

    每次畫完畫,他都自我欣賞一帆,他為自己的作品感到自豪,但也只是孤芳自賞,幾乎沒人欣賞他的作品,有一次他向畢業年刊的編輯提交了幾幅漫畫,但是最終也沒有被採納,失敗狠狠地打擊了他一下又一下。儘管有多次被退稿的經歷,但是斯帕奇依然對自己的漫畫很有信心。

    他決心成為一名職業畫家,於是他就向當時的奧爾特迪斯尼公司,寫了一封自薦信,該公司於是讓他把自己的漫畫作品寄過來看看,於是帕斯奇開始投入大量的精力,和時間一絲不苟的創作了很多漫畫,寄給了該公司,可是漫畫寄出後如石沉大海,該公司最終也沒有錄用他。失敗又一次狠狠地打擊了他。

    面對生活一次次的重擊,帕斯奇感覺自己幾乎走投無路了,他放佛沉浸在了漫漫長夜裡,但是無論發生了什麼,帕斯奇也沒有放下手中畫筆,在他失望無助的時候,他依然用自己的畫筆描繪自己灰暗的生活。

    他描繪了自己灰暗的童年,不爭氣的青少年時光,學業糟糕的學生時代,他描述了一個屢遭退稿的藝術家。他把自己多年來對漫畫的執著也融入到作品裡面。令人意想不到的事情發生了,他這次所塑造的漫畫形象一炮走紅,連環漫畫《花生》很快風靡全世界。

    他畫筆下一個名叫查理.布朗,小男孩就是帕斯奇自己的真實寫照。帕斯奇。就是大名鼎鼎漫畫家,查爾斯.舒爾。茨。

    宋茜和帕斯奇(查爾斯.舒爾。茨)他們都有一個共同點,那就是刻苦努力,永不言棄!堅持相信自己有希望。

    沒有人可以隨隨便便的成功,就像董卿說過的一句話,:“每個人一步步走來,都是跌倒了爬起來才走到今天的。”

    世界心理學三大巨頭之一,阿德勒說過:“一定要告訴孩子,期望不透過努力就獲得別人尊重,是一種錯誤的想法。”任何人要想成功,要想獲得別人的尊重,都要透過不斷的努力,一次次地跌到了,爬起來,才一步步走向成功的,所以要告訴孩子無論何時都不要放棄,希望,只有對未來抱有希望,才能夠有對抗困難的勇氣,才能一步步走向成功!

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