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1 # 納爾
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2 # 老豪有點憨
王者玩家看過來!!
從好久以前就想專門做一欄輔助詳解。看到這個標題決定寫一篇關於輔助的文章。
這篇文章主要是想告訴玩家們:
你該怎麼選輔助英雄?首先我們先看看輔助目前的上場率。
我們可以看到大部分的玩家選輔助時,上場率最高的就是所謂的混子英雄,這類英雄可以說是萬金油,操作十分簡單,但是對隊友的要求高,很難帶節奏。
然而在巔峰賽上,卻是一些鑽石局以下難以見到的輔助,這類輔助是我個人非常喜歡的,我稱之為節奏輔助。
我把輔助分為以下兩種
肉坦輔助功能輔助肉坦輔助典型代表: 牛魔 張飛 廉頗
這類輔助是大部分打野玩家都樂意看到的,具備抗傷、開團、保護的能力。這類輔助基本不會被冠上混子的罪名,因為他們的抗傷資料基本是最高的,這類輔助玩的好也是C位。
肉坦輔助該什麼時候選?首先肉坦輔助最怕的就是真實傷害。
這讓他們引以為豪的坦度蕩然無存。
如果對面選出呂布、貂蟬、馬克這類的真傷英雄,那麼就要考慮是不是要強選肉坦了。
其次,當己方陣容偏脆,輸出生存能力低時,就應該選擇肉坦輔助。
比如陣容:
上單元歌打野韓信中單小喬射手魯班這時候你如果不選擇肉坦英雄,就會使己方團戰能力大大減弱,輸出會在團戰中瞬間蒸發,刺客根本找不到入場時機。
如果選擇張飛,隊友都會對你豎起大拇指厲元歌
韓信
小喬
魯班
功能輔助典型代表:明世隱 瑤 蔡文姬
這類輔助在很多玩家眼裡就兩個字
混子!!
其實我想說,沒有混子英雄,只有混子玩家
雖然這類輔助抗傷能力弱,但是他們的功能彌補了他們自身坦度的問題。
他們具有強大的侵略性,在合適的陣容出場,不比肉坦輔助差。
功能輔助該什麼時候選呢?首先,這類輔助不能選的太早!!
每一個英雄都有自己的特性,尤其是功能輔助,如果選的太早很容易給針對。
如果對面一樓明世隱,我就會選擇團控英雄,打連體嬰用孫策、甄姬他不香嗎?
如果對面一樓瑤,我就選反野強的英雄,沒到四級的瑤作用不大,選個老虎或者雲中君,一級殺穿他們野區。
所以!看對面陣容選擇合適的功能輔助。
其次,根據功能特性來選擇功能輔助。
假設陣容
上單花木蘭中單週瑜打野韓信射手孫尚香這時候你會發現,這些英雄都不具備開團能力或者很難開團時,你就要考慮是否選擇肉坦輔助或者具備開團特性的功能輔助了。
比如你選擇鬼谷子,你會發現配合陣容能讓隊友打出更高的aoe(範圍傷害)。
如果你二閃開團,花木蘭韓信接上控制,周瑜鋪火,孫尚香輸出,這就是一波完美團戰。
但是你如果選擇個瑤……
你會發現己方非常被動,後期根本沒視野,對方壓塔卻不敢接團,而你只能在別人頭上等待掉落。
所以!!要根據己方陣容選擇合適的英雄!
還有,功能輔助由於自身坦度不高,對走位和意識考驗比肉坦要求更高,既要保證自己不死,又要保證將自身用處最大化,必要時還要捨身保護c位。
別用混分的心態玩輔助,輔助很重要,拿最低的經濟,抗最毒的打,保護最浪的人,要擁有一顆大心臟,往往一波團戰就是從輔助開始的,團沒開好是我們的錯,射手死了是我們沒保護好,野區被反是我們沒守住,C位被蹲是我們沒探好視野。當你有心理準備承受這一切,你就是C位!
最後,別說功能輔助是混子,沒有混子英雄,只有混子玩家。
會玩的明世隱在臨死之際放出最後一個大招將C位血量抬起來;
會玩的瑤會在關鍵時刻離開最安全的位置,用自己嬌小的身軀擋住最強的控制;
會玩的蔡文姬縱然對面千軍萬馬,也從不撤離C位的身邊;
會玩的孫臏會用自身最後的藍量給予對手沉默;
會玩的大喬總是奔波在王者峽谷,幫助殘血的隊友一次次逃離;
會玩的莊周將射手扛在肩上,將控制留給自己和鯤。
我們不是混子,我們是輔助!是隊友安全的保障,是對手團戰的夢魘!
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3 # 東美
在這射手勝利飆升的賽季,很多人才想起了輔助的重要性,但是在高段位,很多玩家都知道輔助有多麼重要,在團戰中是指揮官,但是在低段位,很多玩家都認為輔助都是來混分的,沒有多大的作用,很多玩家都要求輔助全程的跟著射手,而這樣的局面造成了野區被入侵,打野無法發育,最後刺客無法擊殺敵方的輸出位,就會被認為打野是廢物,前期輔助跟著法師搶中路的河蟹,但是卻被認為是來蹭兵線的,真的太難了。
強勢輔助第一、蔡文姬
蔡文姬在18太強勢了,最主要因為配合射手非常的厲害,而這個賽季又是射手的版本,狂暴的射手,再配合蔡文姬的弱化召喚師技能,站在一個地方就可以把敵方的防禦前排打穿。
很多人說這個版本射手非常的強勢,其實這個賽季並不是射手的強勢,而是兩個召喚師技能的強勢,再加上輔助的保護,才讓射手強勢起來,而持有狂暴召喚師技能的射手,如果沒有輔助保護的話,分分鐘是敵方打野的提款機,沒有一點存在感。
首先射手的狂暴可以吸血,而奶媽可以不斷的給射手回血,所以射手的存活時間更加長,輸出的空間和時間更加的長,容錯率更加的,而蔡文姬的弱化召喚師技能,可以減少30%的傷害,蔡文姬坦度不高來說,作用非常的大。
第二、張飛
張飛是一個全段位最好的輔助,因為他可以探視野,很多輔助都沒有探視野的能力,很多輔助都沒有用臉探視野的能力,但是張飛可以,技能可以推開敵人,而且還有技能跳躍,張飛的大招開啟之後,特別的肉和廉頗是差不多一樣的,而且還有眩暈減速效果,用來追擊和防守非常的好,張飛的坦度可以排在輔助的前3,張飛越肉,那麼它的容錯率就會更加的高,對射手和刺客來說更加的有用。
張飛就算剩下最後一滴血,只要開啟大招之後就會成為半神半獸,人防殺人,沒有他不敢打的敵方英雄,不怕控制,不怕傷害,眼中只有暴打。
第三、鬼谷子
鬼谷子這個英雄在低段位,很少玩家不會玩,但是在高階位的時候,很多玩家用來三排或者5排的話非常的好用,因為大招的使用時機非常的考驗玩家的能力。
因為鬼谷子的屬性問題,所以經常會出兩雙或者三雙鞋子,在低段位的話,經常會被玩家認為是搗亂遊戲,用來干擾遊戲的一個輔助,鬼谷子的坦度比較低,最主要的是用來開團,而不是時刻在前排,所以低段位的玩家看見鬼谷子沒有擋在前面,認為這樣的輔助沒有一點作用,鬼谷子搭配的陣容一般是主要打傷害的,特別適合前期的陣容。
最強連體嬰
瑤可以讓自己家的射手不會被輕易的切掉,因為擁有了瑤附身之後,射手的血量更加的厚,同樣也非常適合野核,韓信、李白、阿軻、娜可露露都非常適合,經常可以越塔強殺,只要瑤附身就可以。
魯班大師在低段位,幾乎沒有玩家會玩,但是在王者局非常的常見,因為他的操作性非常的難,不會玩的話,很容易會死,魯班大師是比一個比較脆的輔助,不能一直壓在前排,要非常注意自己的走位,可以利用技能推開敵人,也可以把自己的家英雄拉回來,非常的考驗玩家的操作和意識,對大局觀的把控。
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4 # 粉速配
輔助才應該是指揮全域性的人,因為他不搶人頭不搶兵,插眼清眼的主力軍,頭腦會更加的冷靜,更多的思考全域性。個人的技術越好就越看重人頭和兵線,一看見殘血恨不得追他進高地,一看見兵線就不理隊友死活去帶線。而輔助無論出裝還是操作都與團隊息息相關,所以玩輔助,技術不一定要非常好但意識一定要強。而且最重要的一點就是,輔助5個位置中最少與隊友有糾紛。
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5 # 帆布人生意不凡
很高興能參與這話題,對於三年老玩家來說還是有一點點自己的心得,畢竟自己主要也是玩輸出位置與輔助位置的。對於輔助如何才能讓隊友對你產生敬佩之心,那還是需要個人的強烈團隊意識。首先,根據自己陣容如何去選擇本方的輔助,畢竟輔助的作用是承上啟下,服務團隊的一個英雄,也是本方核心的扛傷隊員,開團需要他,保護需要他,掩護隊友撤退需要他,犧牲自己換取本方輸出空間及生存還是需要他,他就是一個默默無聞的人。
首先我個人比較喜歡蔡文姬這輔助,因為我自己也偶爾用她來輔助,當然前提是本方陣容邊路有個坦克或者戰士扛部分傷害,蔡文姬些英雄能為本方英雄回血,而且還有俗稱的二技能彈彈樂,能控制對方英雄一小段時間,在團戰中蔡文姬的三技能和一技能同時開啟,然後使用二技能群控對方一小段時間,但別看這時間短暫,可能讓本方輸出滿負荷攻擊對方,配合其他位置隊友贏下一波團戰。
第二我比較喜歡的隊友那便是廉頗,廉頗的肉我想大家也都見識過,突進擊飛對手,為本方射手爭取時間輸出擊殺對方,也是在團戰中利用自己的耐抗性為本隊承受了大部分傷害,而且吸引了對方大部分的注意力,給自己的隊友切後排爭取時間和空間,讓本方的攻擊力盡可能全部打出。
最後我選擇是盾山,盾山一技能舉盾時能消耗掉對方絕大部分的傷害,讓對方的輸出都無心去用技能,或者平A你,二技能可以迅速突進將對方英雄拋入身後,隔斷他與隊友的聯絡,讓他成為甕中之鱉,那三技能就是一技能的強化版,可以抵禦任何的技能攻擊,並且是對方沒有任何辦法來破盾,只能束手無策的離開。
回覆列表
對於一款MOBA遊戲來說,團隊配合是決定遊戲勝負非常關鍵的因素。特別是對於玩家數量眾多,但是玩家水平參差不齊的王者榮耀來說,團隊配合也更加重要。其中,雙人線,也就是射手和輔助,往往都有著互相不滿的地方。不過,也有著讓射手敬意“飆升”的輔助,只要你敢選,0-10也是輔王。
張飛每次看到遊戲中,選擇張飛來打輔助的玩家,都會感覺自己遇到了擁有兩種性格的玩家。大招釋放前,張飛的沉穩讓人十分安心,無論是護盾,還是能夠保護脆皮的擊退技能,都能夠讓射手非常放心。然而大招開啟後,張飛彷彿就成為了一個戰士刺客,切入後排的速度,就連射手英雄也追不上,非常喜感。
鬼谷子現在敢在遊戲中,特別是排位賽中拿出鬼谷子來上分的玩家,一般都對自己的遊戲理解和操作水平有著非常高的自信程度。鬼谷子並不是一個反手英雄,反而需要依靠自己優勢的移動速度,配合隱身和拉扯,來為團隊創造機會,從而加快遊戲節奏,帶領團隊勝利。所以,鬼谷子是一個雖然脆皮,但十分強勢的英雄。
盾山而在高階局中,盾山有著非常高的登場率,雖然低端局基本看不到盾山的登場,但是盾山的功能型,卻讓他在高階局有著十分之強的壓制力。盾山的護盾,能夠在團戰前的拉扯中,幫助隊伍佔據絕對的優勢。一旦選出來,射手英雄也會更加放心地輸出傷害,從而取得團戰的勝利。
牛魔而所有輔助中,最讓射手敬意飆升的輔助英雄,就是對操作水平和開團意識要求都非常高的牛魔。牛魔自身不但有增加防禦的特效,同時大招和技能的擊飛,能夠為團隊創造更多的節奏點。特別是保護脆皮英雄不受刺客的切入,牛魔遠比其他軟輔強大。所以,只要你敢在排位中選出來,即便戰績0-10,也可以說的上是野王玩家。
你覺得牛魔這個輔助英雄怎麼樣呢?