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1 # 中郎將遊戲
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2 # 技師遊戲解說
最好的方式還是移除你原來的領地,新建一個新的領地。/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。另外還有以下建議:
置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設定點A,右鍵敲擊一方塊設定點B
(可以輸入“/res select size”檢視所選區域的大小);
之後輸入“/res create 123”(例)這樣設定後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設定領地需要金錢
延展內容:
輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來設定許可權。
①123是領地名,不填則預設為當前所處領地。
②flags是許可權,有:move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用)。
container(開啟箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火)。
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括)。
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生)。
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)。
單人許可權設定 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t。
四子空間設定:如同設定領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入“/res subzone 123 abc”(例)設定母領地為123的名為abc的子空間。
該區域的許可權設定和移除則需要將領地名變為123.abc,無則預設為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
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3 # 玖玖才睡喔
要做的就是拿起圈地工具,點選你要圈地空間最上一格方塊和最下的一格方塊,形成對角線。”等兩個點好了,可以輸入/res select size 可以看見自己選擇等兩個點好了,可以輸入/res select size 可以看見自己選擇的地有多少個格子、價錢,也可以不輸入。
注:Land cost為圈地需要花費的金幣.
輸入/money 就可以看到你現在擁有多少錢了”
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4 # 韓銘遠
用命令方塊,輸入/give @p command_block獲得命令方塊,在命令方塊裡輸入/kill @e[rm=250] 然後迴圈,保持開啟
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5 # MC西瓜
我的世界領地指令大全 教你如何設定領地,這個在多人的伺服器中是必不可少的,玩家們想要領到土地的話,也是需要了解一下,這裡的我的世界領地指令大全為大家詳細的介紹了關於領地的一些指令,教你如何的設定領地。
一、設定領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設定點A,右鍵敲擊一方塊設定點B
(可以輸入“/res select size”檢視所選區域的大小);
之後輸入“/res create 123”(例)這樣設定後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設定領地需要金錢
二、移除領地:
輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設定:
輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來設定許可權,其中:
①123是領地名,不填則預設為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(開啟箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
單人許可權設定 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四、子空間設定:
如同設定領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入“/res subzone 123 abc”(例)設定母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設定和移除則需要將領地名變為123.abc,無則預設為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地資訊設定:
可以設定進出領地時的提示資訊,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設定領地123的進入(離開)時的提示資訊為ABC,
123處不填,則預設為當前所處領地;
特別地,在提示資訊中可以新增:
%player - 在提示資訊中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示資訊中顯示領主
%residence - 在提示資訊中顯示該領地
回覆列表
一、設定領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設定點A,右鍵敲擊一方塊設定點B
(可以輸入“/res select size”檢視所選區域的大小);
之後輸入“/res create 123”(例)這樣設定後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設定領地需要金錢
二、移除領地:
輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設定:
輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來設定許可權,其中:
①123是領地名,不填則預設為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
四、領地子空間設定:
如同設定領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入“/res subzone 123 abc”(例)設定母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設定和移除則需要將領地名變為123.abc,無則預設為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地資訊設定:
可以設定進出領地時的提示資訊,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設定領地123的進入(離開)時的提示資訊為ABC,
123處不填,則預設為當前所處領地;
特別地,在提示資訊中可以新增:
%player - 在提示資訊中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示資訊中顯示領主