回覆列表
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1 # 我就是我的江山
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2 # 超超三文魚
還真有一個這種遊戲,只是不是死掉,而是玩的人少很冷門而已,這個遊戲就是矮人要塞。他是現在不少熱門生存模擬類的靈感開源,包括我的世界,環世界,缺氧等等。這個遊戲可能是史上最複雜的遊戲之一,他根本就沒有美術設計他連畫面基本都沒有都是字元。下面就是遊戲畫面第二張是裝了影象包。起碼能看了
這遊戲是塔恩·亞當斯和扎克·亞當斯兩兄弟用 ACSII 字元從2003年開始做,一直更新到現在,而且遊戲是免費的。遊戲除了沒有畫面,連操作都基本上是鍵盤操作
這遊戲主要是控制矮人,讓矮人活的更久。說起來簡單,但是裡面可以做的事情無數的多,建水渠種田養動物探索防禦怪物去酒館等等。遊戲裡失敗的方式也是n多,樂趣就是不斷的吸取教訓。矮人還有各種職業技能。這遊戲的細節機制簡直是嚇人逆天,光是隨機生成的背景故事都有很長一段,矮人還有各種心情,還會影響到他的行為,遊戲裡還有各種地形資源。而且這個遊戲是3d的視角是這種上帝視角而已,你看到的只是顯示的是當前那層的介面而已。可以向上或是向地下挖。
遊戲有一個著名的梗,論壇裡的人說遊戲裡的貓離奇死亡。百思不得其解,後來才發現原來是矮人喝酒,酒弄到貓的身上。而這遊戲裡的貓竟然添加了舔毛的機制,所以貓醉酒死了
要說遊戲嗎?有好多
就比如最開始的紅警,當時也不去網咖很多人在玩的單機遊戲了,只因他的畫風,掉血沒有掉血的樣子,死亡沒有死亡的姿勢,就連槍都只有一把單純的左輪,只有6發在沒有地方躲很容易死,所有他被cs取代了,後來紅警改成了紅色警戒,但是已經不是當初的紅警了
還有一款就是流星蝴蝶劍,這款遊戲在當時也是紅級一時,只因他出色的格鬥技巧,還有一個接一個的連招,可以打的對手完全沒有反抗力,在問道和大話不出的年代他是最好的了。還有一個就是他的定位特別高即使在現在騰訊想要復甦它也是有心無力。