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現代打仗都是這麼打的麼?離這麼遠看得見目標?一般是距離多少米?
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  • 1 # 區域拒止

    在美國好萊塢大片中,我們總是會看到美利堅民主戰士與恐怖分子近距離戰鬥乃至貼臉搏鬥的,讓人腎上腺素上升的精彩鏡頭,但我們也往往會從世界區域性戰爭的戰地報道乃至真實影片中發現,現代戰爭中的交戰雙方並沒有影片中那麼“耿直”,往往是在看不見人影,乃至距離目標很遠的距離上開火射擊,的確令人感到疑惑和不解。

    要解開這一疑惑,我們先從戰鬥性質入手。這種常見的現代戰爭超距離交火是現代戰爭中步兵戰鬥部分,對於步兵來說,500米內最高效,1000米左右是極限距離(存疑)。再遠精度沒保證,也不屬於步兵的職責範圍了。超過步兵交戰距離的火力由機槍提供(火力覆蓋,概略射擊)。再遠的火力就要由火炮,彈道武器或空軍提供了。

    同時我們也要意識到,看不見敵軍,並不妨礙步兵進行火力輸出。畢竟這種火力的主要目的是壓制,並提供概略上的殺傷。這也是為什麼以前要修戰壕乃至散兵坑,現在要待在掩體裡。明槍易躲,流彈難防。

    而且武器裝備乃至現代步兵素質,步兵戰術的改進與提升也使得普通戰鬥的交戰距離不斷增大。例如,自動步槍及彈藥工藝以及光學瞄具相比以前已經有了長足發展。以前的步兵武器精度不足,射程不遠,加上大多使用機瞄,所以有很多限制。

    現代步兵跟以前的步兵相比,偏向於精英化。換句話來說,現在一個人能頂以前好幾個人的火力。現代的步兵武器在精度上有保證,光學瞄具也很普遍(ACRO),有的甚至還裝備了變倍瞄具,因此相對以前而言,交戰距離的限制大大降低。

    對於現代步兵來說,火力與精度兼顧,外加火炮,空軍等其他強力火力增援,為什麼還要冒死露頭衝鋒與敵軍硬肛呢?

  • 2 # 50後男人

    超視距作戰的概念,在現代戰爭中,不單單是一些重型武器、重型裝備獨享的戰爭理念了,單兵作戰,超視距作戰也開始流行了。所以,現在打仗士兵超遠距離開槍就不足為奇了。

    1982年第五次中東戰爭時,在敘利亞貝卡谷地上空,以色列空軍的F—15、F—16戰鬥機與敘利亞的米格戰機就展開了一場超視距的空戰。以戰機飛行員在預警機的幫助下,根本不用看見敵機,甚至不用知道敵機在哪裡,只需按照預警機的指示發射導彈就行。兩天下來,敘利亞竟被擊落戰機54架,幾乎所有被擊落的敘利亞戰機根本就沒有見到以色列的戰機。這次人類空戰史上,第一次大規模的超視距空戰戰例。

    其實,超視距打擊在第一世界大戰時已經出現。在索姆河戰鬥中,德軍就躲在深沉的塹壕裡,用馬克沁重機槍“向天”射擊,利用曲線超越射擊法(如下圖),根本不用探出頭來看目標,子彈就像從天而降的雨點“灑”在衝鋒的英軍身上,就算你臥倒也沒有。這個可能是最早用單兵武器(火炮除外)超視距作戰的範例了。就這樣,德軍用MG08式馬克沁重機槍,一天就打死60000名英軍,成為第一次世界大戰中死亡人數最多的一天。

    (一戰中,躲藏在塹壕裡“向天”射擊的德國軍)

    現在,士兵的裝備越來越先進,隨著高倍瞄準鏡、夜視儀的出現,單兵武器的越來越精良,遠距離擊殺敵人已經不是什麼新鮮事了。在阿富法汗戰爭中,英國狙擊手克雷格·哈里森利用一支L115A3型狙擊槍在2475米之外準確無誤地擊斃了兩名敵軍,2017年6月22日一名加拿大狙擊手又在3450米的極限距離上擊斃一名敵人,這幾乎已經超出肉眼所能瞄準目標能力的數倍了。

    (瞄準鏡、夜視儀、攝像頭、通訊耳麥……武裝到牙齒的美國大兵)

    這方面美軍一直都走在前面,美國大兵比較值錢,他們更願意遠距離射擊目標。所以,高倍瞄準鏡、夜視儀等高科技裝備,幾乎已經成為美軍的制式裝備了。去年,美國的桑迪亞實驗室和美國國防部高階研究計劃署兩家軍事機構,宣佈研發一種可以精確射擊的子彈。這是一種制導子彈,通俗地說就是一枚子彈一樣大小的導彈,據稱子彈可走曲線,能擊中兩公里外的目標。以後的戰爭,可能你躲在牆後,也不一定能躲得了子彈了。

  • 3 # wolf76812

    偽命題。“都是”&“超遠距離開槍”並不成立,看看主流的單兵武器效能就知道了。步兵最基礎的武器就是突擊步槍,一般射程400m+,標尺略遠的也遠不了多少,這個主要是戰爭形式和烈度的變化而致,當下全面戰爭的機率很小,而且步兵承擔的作戰任務,因部隊組成裝備配置及戰術結構的變化不再承擔比以往更重任務,接火距離發生變化。實際上,單兵武器載入光學裝置後,士兵的戰場觀察能力會受很大影響(狙擊手配觀察手就是為了擴大戰場觀察能力),反應能力下降,行動能力下降,無法主擔突擊任務,一般只適合承擔支援性角色。

    影視作品裡的遠端狙擊特種作戰,在全面戰爭中很難有多大的作為,即使在區域性衝突裡,也只有很小的機率去執行此類任務。

  • 4 # 峽谷第一ADC澤拉斯

    因為現在都是超視距作戰,人家拿槍突突,你非要靠近了開槍,這不是找死麼。而且現在槍的射程都挺遠,離遠點打槍完全可以

  • 5 # ZBLiu

    “放近了打”是武器質量和射手射擊技能不高時期的做法。在大量使用過時槍械和不合規範的彈藥而且彈藥供應不足的條件下,離遠了打實際效用低下。放近了打,自身的安全程度降低,而命中的可能性增大,是險中求勝的辦法。

  • 6 # 優己

    因為子彈不值錢!人命貴。在遠距離的地方開槍雖然自己方面的命中率低了,可是同樣拉低了敵人的反擊命中率,否則即便能夠打中對方,也有很大機率會報廢。

    高手與庸人的水平差別就在這裡,很多狙擊手由於經過嚴格的訓練,這使得他們能夠在更遠的距離打死敵人。假如過分抵近前沿陣地,那麼這種技術優勢就會被抵消。隨便一個槍手在近距離的情況下都能夠打出不錯的槍法。因此,高手一定會在一個被庸人打不到的距離上開槍。為的是自己能夠保命。

    其次,現代反滲透能力的加強,這使得很多人要想潛伏到近處實施偷襲那是很困難的。一旦在潛伏過程中被發現,誰先開槍誰贏,以現代士兵裝備的自動武器,這些想要抵進攻擊的潛伏人員就會被一輪報廢。

    以狙擊手為例!最佳的狙擊距離是500米。主要是這個距離上,普通士兵就很難瞄準著打了。一旦在這個距離開槍發動進攻後,能夠一槍打中是最好的,打不中的話也有足夠的距離可以慢慢撤退離開戰場。命只有一次,襲擊卻可以無數次!

  • 7 # 戰術汪光學瞄準鏡

    自動步槍(及彈藥)工藝以及光學瞄具相比以前已經有了長足發展。以前的步兵武器精度不足,射程不遠,加上普遍使用機瞄(只有少量光學瞄具,多裝備狙擊手或神射手),所以有很多限制。

    但是(敲黑板),雖然以前步兵的交戰距離受視力與武器限制,但如果戰場允許,實際交戰距離其實也很遠。很簡單的觀念:一槍打不中,打多幾槍中的機率就大了;一把槍覆蓋面積小,來多幾把(或者一挺班用機槍)覆蓋就大了。與神射手或狙擊手不同,步兵的職責不是一槍制敵,而是提供火力。所以很多時候打不打得中很多時候是看運氣的。

    現代步兵跟以前的步兵相比,不僅裝備上有全面的提升,訓練也相對的有所改變,偏向於精英化。換句話來說,現在一個人能頂以前好幾個人的火力。現代的步兵武器在精度上有保證,光學瞄具也很普遍(ACRO),有的甚至還裝備了變倍瞄具,因此相對以前而言,交戰距離的限制大大降低。對於現代步兵來說,提供火力的同時也可以兼顧精確,豈不美滋滋。

    總結:過去交戰距離也有遠的時候,現在交戰距離也有近的時候。但現代交戰的平均距離比過去的遠。

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