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  • 1 # 笑一笑十年少嘛

    先分析一下最後一站劇情,戰鬥需要了解背景。遊戲中我們必須要先了解遊戲中的具體背景,這些是非常的重要的點,下面就為玩家詳細的介紹最後一站劇情,根據我們的分析可以發現更多的線索,這樣我們在玩遊戲的時候也會比較簡單了。

    距離第一次災變已經過了百年有餘,主人公作為一個列車老司機,要載著僅剩可以執行的列車,從一站開往下一站,沿途尋找資源、搭救民眾,瞭解末日世界的人情冷暖。

    其中有一個故事,如上圖所示,看到了一封女孩手裡的信,大致意思是作為一個出納員生活艱苦,但是她整努力奮鬥,結婚後就會把父親接過來一起住,但那封信還沒能送出去,她的生命就結束了。

    此外還有一些未受感染的車站,一些研究所什麼的,還有“特別會”的一昂子狂熱分子,人類最後的防守城市等等。

    故事主線,是主人公受長官委託,運送一批貨物(估摸著是關於研究病毒的成果)去人類最後的防禦據點。一路上遇到我們上述所說的形形色色,最終完成使命,但是他並不願意留在據點,他想返回家鄉,尋找女兒。

    在最後一個車站遇到一個拿著獵槍穿著風衣戴著牛仔帽的陌生人,坐在房間裡,地下一堆感染者屍體,和主角對話了一番。表示主角的列車要到極限了,還談論起感染人類病毒算是一種地球的自我治癒,對人類的一種選擇,對有些人來說太過強烈無法承受。

    回去的路上沒有戰鬥,主角回到家鄉,但是慢慢的他發現自被感染的跡象越來越嚴重,最後掙扎著回到家,但是已經完全被感染了,徹底黑化,此前的陌生人出現,告訴主角會照顧好他的女兒,然後一槍爆頭,遊戲就此結束。

    以上就是最後一站the final station結局,不得不說這個結局有點強行喂shit的感覺,如此套路雖然也在料想之中,但一路玩下來最後這麼個結局還是很不爽的。

  • 2 # 小白的夢幻史

    最佳敘事獎的遊戲果然不是蓋的,如果你是純玩遊戲不看劇情,那麼這個遊戲可能不太適合你。跟很多套路一樣,你是被迫被捲入了末日,在一開始的什麼都不知道的情況下,隨著天黑,隨著槍聲,隨著怪物,不斷了解這個故事。

    主角很普通,只是做著本職工作,我一度跟著大眾觀點覺得他很重要,是背後的英雄。但現在,我覺得他不是,他就是一個普通人,一個按著設定路線只需要保證貨物不壞即可,路上遇到需要幫助的人,本能的幫助,僅此而已。

    但是就是用這樣一個幾乎路人的角度,你會去了解整個故事,你所救得每一個人NPC,在車上都會交流,你會聽到末日下不同的聲音,你也會救到一些機密人員,從他們的隻言片語你可以瞭解不為人知的秘密,但是你只是一"該死"個列車員,就如裡面的一封資訊一樣,你只是一個小平民罷了。

    當你進入你之前朋友所描述的隧道時,當你知道了醫院地下已經開始變異時,你無能為力,你只是一個列車員,什麼都無法做。到了最後,你會看到女兒畫的畫,你會明白這個列車員從一開始,心裡面裝的就是女兒,你會明白電話那頭是誰,也會明白他到底有多普通。

    遊戲的故事背景其實挺龐大的,整個背景的填充都是在用主角收集到的各類日誌,筆記;列車行駛過程中看到的各種景象;與不同人的對話來進行的。

    在每一關艱苦的環境中生存下來的感覺非常奇妙,而且遊戲的配樂恰到好處,完全沒有全程都是背景音樂,安逸的小鎮一點聲音都沒有,只有主角孤獨行走的聲音。當發現了什麼重要東西或者劇情突變的時候,會突然響起背景音樂,雖說是2d遊戲,但背景配樂給人的帶入感非常強烈。

    主角其實是個不善言辭的大叔,能感受到他其實知道很多東西,但是隻是默默的執行,最後到了大都會,缺由於牽心某個人的緣故又返回感染最嚴重的北方。

    從北風到南方,在回到北方,列車聽的車站不同,環境也有所變化,有沙漠中的城鎮,有環境溫和的車站,也有北方被白雪覆蓋的山頂小鎮。(這裡有個細節,就是主角在雪上行走的聲音非常真實,而且室內室外也有不同腳步聲的改變)。

    隨著每一個車站的進入,探險,擊殺和離開,你會發現幾乎每一個車站地表上看似平和的建築在地下都有完全不一樣的裝置和設施,而且會發現各種各樣在秘密進行的活動。

    快到結尾會有一個專門組裝列車的車站,在這裡主角會知道這個列車才是保護自己不受感染的原因。

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