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  • 1 # 高原第六人

    《街頭霸王》九代、十代、十五代

    遊戲廳時期一直都有快一、快二、快三、新快三,甚至快四、快五的說法。其實這些遊戲的山寨稱呼就是趁人氣遊戲的熱度。其中的快一就是《快打旋風》,快三則是《恐龍快打》,新快三是《懲罰者》。還有一種說法是:快一是《街頭霸王1》,因為最早期街頭霸王的臺譯就是《快打旋風》、快二是《快打旋風》、快三是《街頭霸王2》、新快三《恐龍快打》、快四《懲罰者》。其實無論當年怎麼叫的,以如今的眼光來看,當年的恐龍和懲罰者完全不需要藉助《快打旋風》的名號。

    《街頭霸王》一直延續了“快”的山寨稱呼,後期甚至出現了、快八、快九、快十、快十二、快十五。也就是我們叫的八代、九代、十代、十二代、十五代。

    《街霸八代》

    遊戲中的波動神出鬼沒的,輕手打出來的速度極慢,而重手打出來的極快。要是玩家遠距離釋放一個波,就可以藉助波動直接過去壓制對手,甚至可以直接使用投技。

    《街霸九代》

    亮點是桑吉爾夫腳底噴火、拳王拜森的衝刺拳帶波動、春麗的“滴滴打滴”速度快沒副作用、古烈和巴洛克可以抓影子。

    玩家們最喜歡使用的除了紅人和白人,自然就是拜森了。他的衝拳被大大加強,不用蓄力,一次性打出兩個波動和一個重擊。對手被打暈之後,基本上就翻不了盤了。

    桑吉爾夫和古烈,可以無限跳空。不知道向上爬了多少層之後,將對手抓住就可以出現眼花繚亂的無限下坐效果,看上去非常過癮。古烈甚至可以在空中抓住隊友扔出去,然後繼續往上面跳,而對手則無限下掉。

    《街霸十代》降龍

    本作的亮點則是無限反擊能力,就算被打倒了也能馬上出招反擊。

    最驚豔的技能莫過於:紅人和白人打出的升龍、沙加特可以打出火焰效果、維加無限衝刺技能

    就算不會玩的玩家,只要選紅人或者白人,亂搓都能將對手打死。

    維加的輕手和衝刺都可以實現無限連,只要被他擊中的人基本上就沒有生機了。如果是玩家之間的對戰,就只能選用紅人和白人,其他人再強也是死路一條。

    百裂成為遊戲中最大的BUG。春麗和本田在釋放百裂的時候,只要我們出招打斷就可以進入無敵狀態了。這算是遊戲中的一個比較大的彩蛋吧!

    《街頭霸王15代》屠龍

    說實話,這款遊戲是玩家和老闆都比較欣賞的遊戲。玩家欣賞它是因為過癮,老闆欣賞它是因為通關速度快,基本上通關一次就幾分鐘的樣子。出場一個升龍拳,對手基本上就殘了。

    有意思的是,在《降龍》版本中對手被打倒不會反擊。但是在這款遊戲中對手不會倒,於是紅人和白人就成為了遊戲中最大的挑戰。兩人一起升龍有可能直接懟到天上去。

    《屠龍》中首次出現了真正意義上的秒殺。只需要一秒鐘就可以將對手打倒。

    多年後我們聽說CAPCOM要出《街頭霸王四》,我們這群“見過大場面”的玩家就稍微有點懵逼了。不是十五代都玩過了嗎?怎麼現在才出四代?這時候才知道,原來當年我們玩到的《街頭霸王》都是改版,沒想到被騙了這麼多年。在模擬器上面才知道《少年街霸》和《街頭霸王3》是怎麼一回事。

  • 2 # 王子豪嗚嗚

    街霸好像沒有FC平臺的,最早就是街機版的,後來2代就有MD版了。

      正統街霸PS2上有街霸2週年紀念版和街霸3三度衝擊、PS3上有街霸3三度衝擊網路版和街霸4(包括街霸4、超級街霸4、街霸4 - Arcade)。X360上只有街霸4系列。

      非正統街霸就多了,PS2上有街霸EX3(3D立體街霸)、少年街霸(就是街霸ZERO)、街霸對拳皇2(CVS2,Capcom出的)、拳皇對街霸(SVC,SNK出的)、Marvel對Capcom2、Capcom全明星格鬥等等。

      現在的街霸基本是全平臺的了,PS3上有的X360平臺上也有。像街霸對鐵拳、終極Marvel對Capcom3等等。FC上的街頭霸王均為臺灣YOKO做的山寨遊戲,非官方,不過遊戲本身素質還是不錯的,從當時的FC機器效能上來講,尤其是9人街霸,除了放屁的音效有點糟糕意外,其餘已經非常出色了。

  • 3 # VR弄潮者

    說起正統街霸,就得從遊戲劇情的相關性說起了。

    《街霸》作品按照故事線的排序是:《街霸1》《街霸2》《街霸4》《街霸5》《街霸3》,其他作品的故事線都是安插在這些作品之間。像是《少年街霸》系列,故事線穿插於街霸二和街霸三之間,的的確確是正統作品,但不是續作。

    《街霸EX》系列就屬於是外傳作品,就只有街霸幾個代表人物參加,其他的都是新人物。

    像是《超級漫畫英雄VS街頭霸王》《SVC》《CVS》《X-MEN對街霸 》《漫畫英雄 VS CAPCOM》《口袋戰士》《CAPCOM Fighting Jam》《龍之子 VS CAPCOM 》《街霸VS鐵拳》........都是屬於《街霸》周邊作品,和主線沒有一點關係的

  • 4 # 街機時代

    當年早紅白機時代,很少有什麼格鬥遊戲,因為8位機的效能不大適合打造格鬥遊戲。當年我們也能夠玩到一些可以對戰的遊戲,像是《雙截龍1》《上尉密令》《鳥人戰隊》,這些遊戲都是以動作過關為主,對戰僅僅是額外的玩法。當然也有一些格鬥為主的遊戲,像是《忍者神龜》格鬥版、《侍魂》,以及大量的《街頭霸王》山寨版。

    而當年玩家們玩得最多的應該就《街頭霸王》系列,不過據說CAPCOM根本沒有打造過FC平臺的《街頭霸王》,因此這些遊戲幾乎都是山寨的。其中大部分雖然都是粗製濫造,但是也有部分遊戲設計得非常深入人心。

    那麼,當年大家都見過那些FC版的《街頭霸王》呢?

    當年《街頭霸王2》的火爆,很多平臺都有移植這款遊戲,唯獨FC平臺效能太差做不了。當年我們見過不少山寨的《街頭霸王》,而且不少小夥伴也深陷其中過吧!因為這是FC平臺上面非常難得的格鬥遊戲,因此對於大部分玩家來說也是比較有吸引力的。

    不過這些遊戲玩一下就覺得沒什麼意思了,不講求技術全靠運氣,玩起來也不是很過癮。但是在這群作品中,卻有一款遊戲將FC平臺的效能發揮到了極致,手感極佳。盡最大可能還原了《街頭霸王》的操作性,玩家們可以根據街機的指令來操作遊戲的技能。當年堪稱是FC平臺最完美的一款街頭霸王,這就是《街頭霸王九人版》

    遊戲中的招式還原了街機指令,像是維加,我們只需要後蓄力+腳就是剪刀腿、後蓄力+手就是衝擊鑽。其他人物也是一樣的,春麗的滴滴打滴使用下蓄力+腳就可以打出來。

    遊戲人物連續被打一樣會昏厥。

    春麗的百裂腿只需要按住B鍵不放就能夠打出來,非常方便

    紅人和白人看上去就衣服顏色不同,招式同樣非常簡單。下前+手就是波動拳,下後+腳就是旋風腿。當年即使是用手柄打出來也是很簡單的。就是升龍拳忘記怎麼打出來的了。

    沙加特的上下虎波在遊戲中都得到了最大程度的還原,玩起來比較過癮。

    就連忍者的跳牆就做得合情合理毫無違和感

    這款遊戲完全可以作為FC時代的代表之作,是該系列的巔峰。當年你玩過嗎?

    後期的MD和SFC雖說在畫質上面碾壓了這款遊戲,可玩性還真說不一定呢!

  • 5 # 8090遊戲迷

    這個並沒有哦,卡普空從來沒有在FC上面出過一款街頭霸王遊戲,我們小時候玩過的那些全部都是山寨貨,儘管如此,也還是給我們留下了很多難忘的回憶,以下我介紹幾款最常見的FC街霸給大家懷念一下。

    四人街霸(五人街霸)

    這個遊戲其實根本不算移植,就是又開發的一款形似作品,縮水縮水再縮水,人物直接減到5個,隆,春麗,桑吉爾夫,古烈,還有將軍,而且將軍在初版是不能選用的,所以叫四人街霸,場景什麼的還算有模有樣吧,挺像那麼回事,技能也都是還原了原版的,只是桑吉爾夫好像並沒有梅花大坐?還是說我不會搓法,這個遊戲的搓招還是設計有問題的,比如古烈的手刀,不用蓄力,只要按後前再按拳就可以,腳刀也是一樣道理,其他人物技能也一樣,都是點按式不是搓出來的,這個是最常見的版本了。

    60人街霸

    光是這個名字就快讓人笑噴了,60人街霸,這是要打群架嗎?連當年的小朋友都騙不住,其實裡面還是那十幾個街霸人物,然後重複的進行復制就行了,把顏色和頭像稍微一換,就算是一個人物了,這樣的類似遊戲特別多,還有什麼20人街霸,56人街霸,都用的類似的手段,遊戲玩起來也比較一般,好像招數都是不用搓的,AB一起按,配合不同的方向就能使出各種必殺技了,這個當年也是稍微玩過一些的,畢竟街霸遊戲太少了有的玩就不錯了。

    九人街霸

    這個是當年FC上面最好的街霸遊戲了,還原度特別高,髮色數,場景和人物形象,還有招式的還原度都是最高的,最難得的是它的打擊感,非常的接近街機了,這個遊戲也是當年比較少見並且比較貴的,本來遊戲可能不會太貴,但因為口碑好遊戲好玩,js們坐地起價也是有可能的,這個街霸的必殺技都是搓招搓出來的,該轉的轉,該蓄力的蓄力,非常好玩,一般你要是換卡換到這個卡帶了,可能以後都不捨得去換卡了。

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