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  • 1 # 經典懷舊影視社

    我覺得不需要,使用韓信小技巧,一技能挑飛不要急著釋放二段,二段用於逃跑或者追擊

    韓信是一個操作有一定難度的英雄,比較考慮玩家的反應能力,一直都是以靈活性和機動性著稱,多段位移和擊飛效果往往讓很多玩家頭痛,但他也是一個有死無生的英雄,比較害怕控制,一旦控住就難以發揮自身優勢,韓信曾是一代人的夢想,雖然如今的槍尖不如以前鋒利,但也尚未鈍鏽。一個好的韓信往往能夠帶動全場。可好的韓信也需要許多的練習與努力。

    技能詳解

    被動:兩段的位移和一次擊飛是韓信的主要技能,它讓韓信進可攻退可跑。一起用是一大段的位移,分開用利於觸發被動,開頭的控制讓大招更容易全部命中。

    一技能:韓信一技能有兩段且都是位移,第一段為控制常用於先手開團,第二段則用作撤離戰場,除非有一擊致命的機會,否則切記不要一次性將一技能兩段全部用完,要留第二段進行自保。

    二技能:韓信二技能也是位移,但釋放方向與位移方向卻相反,二技能會使下一次普攻變為橫掃,但這次橫掃並不會計算在四次普攻挑飛次數內。韓信普攻範圍約與敵方相差一個半身位,但橫掃攻擊範圍相差約三個身位,非常遠。

    三技能:提供一次擊飛,與隱性的霸體(雖然會被一定的技能打斷,但打斷後是無冷卻的)抵擋一定的控制效果。突進敵陣用大招進行擾亂敵方陣型也是不錯的選擇。

    推薦連招

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    主一副二使用2技能之後,被動的4次普攻擊飛需要從頭計算。大招的第四次攻擊,範圍大於指示器,角度為三百六十度。韓信的精髓在於21技能橫掃的普攻,橫掃範圍很大,空中二連很適合(操作方法:一直按住方向鍵同時快速滑動兩次一技能)

    韓信技能命中敵方會有攻速加成,所以要學會技能加普攻輸出,和其他英雄不同的是要使用技能後普攻,學會利用強化的普攻打傷害消耗。

    小技巧

    大招+輝月:當韓信釋放大招後可瞬間開啟輝月,依然可以打出三技能傷害與控制效果,在無敵期間,韓信就可以將輝月換名刀或者賢者的庇護。

    韓信抓到人若有兵線就迅速推塔,沒成功抓到人就幫隊友清線保證塔不掉,中路線最快也是最短,去幫中搶線以獲得己方中路先遊走的優先權,形成中野聯動入侵野區或去邊路Gank。

    前期思路

    抓人時先看敵方是否有帶兵線比較深的那一路,如果敵方猥瑣塔下是很難擊殺的,然後看對手是否血量不健康,我方是否邊路有控制這樣抓人的效率就很高,

    玩韓信一定要打經濟差,因為同等經濟的韓信真的打大部分英雄都不好打,除非操作真的很強。韓信普攻四次可以挑飛目標,但如果在此期間用二技能將重置普攻次數,因此原地對拼時如果想觸發挑飛效果的話就不要用二技能。讓隊友幫忙看藍,自家紅開,收掉紅buff後用最快的速度趕到自家藍區,收掉藍buff或打第一波遭遇戰。

    韓信要想保證發育速度,就必須學會見縫插針,偷野吃線。除了隊友升4,出大件或者升級這種時間點上的兵線不能吃,其餘的時候,只要過路,幫他抓/壓一波對面血線之後,就應該光明正大的和他一起吃線。

    計算每個野怪重新整理的時間,然後卡著野怪重新整理的時間,搶在敵方打野前面把兩邊的野區資源都清了,不能計算每個野怪的重新整理時間的話就降低點難度,計算敵我雙方紅藍buff的重新整理時間,只要有優勢就要牢牢掌控敵我雙方紅藍buff,慢慢把經濟和等級優勢擴大。

    銘文推薦

    10禍源、10鷹眼、10奪萃

    物理攻擊可以讓韓信有足夠的輸出,提升清野效率,還有與敵方的對抗能力;綠色鷹眼,物理穿透進一步提高韓信的穿甲輸出能力;暴擊率的加成可以在一定程度上使得韓信的輸出最大化。

    出裝推薦

    宗師之力會讓韓信的單次騷擾更加犀利,在單帶時會給予對方更大壓力,韓信對冷卻縮減也有一定的需求,這會讓他更加靈活。

    出裝細節

    做出打野刀之後升級隕星,然後升級紅色打野刀,購置神速之靴,將隕星升級為暗影戰斧,然後直接升級無盡,順風購置攻速鞋,逆風/控多購置抵抗之靴。然後購買吸血之鐮,和一個充能拳套,預購宗師。做出宗師之後,如果順風,則直接泣血/破軍/碎星(泣血為最優選),如果逆風或均勢,則泣血名刀選一。後期打野刀換成名刀,如果已經購買名刀則換成泣血,鞋子如果對方範圍傷過高或爆發過高可以換反甲,肉度過高可碎星錘,輸出不足可破軍。大後期秒換裝,基礎的賢者的庇護和名刀就不說了,三裝順序輝月(金身)—賢者的庇護(復活甲)—名刀司命(名刀)

    最佳搭檔

    趙雲:趙雲大招通常是需要預判敵方走位的,而韓信的一技能挑飛可以極大的提高趙雲大招的命中率,且這樣的配合無論是前中期抓人、反野還是後期團戰切後排都是非常實用並且難以反制的。

    墨子:墨子的控制能力和poke能力非常突出,但是墨子的技能需要比較好的預判。韓信挑飛後,墨子可以和韓信更好的銜接組合技能,在追擊敵方英雄時,墨子可以2技能遠端控制人,韓信可以2技能瞬間拉近距離進

  • 2 # 遊戲小日報

    我個人覺得不需要,韓信這個英雄是以其靈活性為特點的,作為王者榮耀單人反野能力最強的英雄,其靈活機動的技能機制,以及瞬間爆發與快速撤離的特色,韓信的主要對戰優勢就在於資源的獲取以及對遊戲局面的把控,其大量的位移技能是遊戲中的絕對屬性優勢,這個優勢完全可以左右局面,作為王者峽谷中最靈活的打野,能進攻能撤退

    如果把韓信的一技能改為一段位移,一方面,韓信的激動性就會大大減少,一技能是核心的主要位移突進技能,可以輕鬆在野區翻越障礙逃跑和追擊,這也是韓跳跳這一稱謂的由來,同時具有很好的控制能力即可追擊敵人,也可以控制敵人,防止敵人逃跑。該技能有兩段效果,一段可以打出aoe擊飛,但是第2段是無法擊飛的,在實戰中大多數高手都會利用第1次衝鋒擊飛進場控制輸出,再利用第2次衝鋒逃離戰場,以此來打亂對面英雄進攻的節奏,消耗對面英雄血量,這也是韓信機動性的一大體現,因此如果把韓信的一技能變為一段,那麼韓信就只能達到一技能擊飛的效果,而無法實現入場後的退場,同時韓信作為打野英雄,其血量自身就不高,如果無法及時退場的話,很有可能直接被對面帶走。

    另一方面,韓信一技能的兩輪位移之後都會有兩次的強化普攻,如果變成了一段位移,那麼韓信的輸出也會因此而減少,眾所周知,韓信抓人時的輸出主要靠的是技能的突進輸出,不像娜可露露一樣需要大量的普通攻擊,所以一技能的更改會很大程度上削弱韓信

    韓信作為王者榮耀的老英雄,同時也是需要透過鑽石抽獎才能抽得。其本身的獲得難度以及掌握難度都是較高的,因此韓信具有較好的屬性也是不可分說。

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