回覆列表
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1 # 殤II
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2 # 太陽遊戲1025
不屬於,因為你看了廣告下載,並沒有損失利益,畢竟他是免費遊戲,而你充錢是在已知遊戲內容的情況下進行的,屬於自願行為。
很噁心對吧,但是沒辦法,國內環境如此
大廠,有技術有渠道,很容易獲得大批次的玩家,而小廠那?他們沒有很充裕的資金去宣傳,更沒心思去做精品(做出了玩的人也不多,收益低),所以,普遍的做法就是放棄遊戲質量,利用抄襲+換皮+免費遊戲+內購消費來撈錢,做一個引人耳目的宣傳影片(標題黨),各種軟體投放,掙得不多,但是,他們幾個月就可以出一款遊戲,相對於用心做好遊戲,舒服太多了。更有甚者,直接挪用世界大作的CG(某遊戲宣傳用的是戰神4),告侵權又如何?500W賠償,但是他掙了800W(具體金額不清楚,但確有其事)。
中國遊戲是世界上的笑話,不是說外國沒有這種垃圾,在國外幾乎沒有這種遊戲的生存空間,只有很少的外華人會在這種遊戲裡氪金,而在中國,恰恰相反,在中國買斷遊戲的生存空間很小,大部分人寧願免費垃圾遊戲氪金也不願意買斷優質遊戲(最新的中國產類魂手遊,斯帕卡契約,TAP僅售29W份,一份25,725W,看似很多,但是,他做了2年,而且,如果他失敗了怎麼辦?真的是要喝西北風了,風險真的不小,那些垃圾遊戲,一個就有不到百萬的收益,他一個月出一個都可以。。。)
沒猜錯的話你說的是那個“當中國產遊戲成為笑話的時候,總要有人站出來讓它成為更大的笑話”,然後就是一個小動物鑽出來不停的吃啊吃,變成各種奇形怪狀的生物。
這種廣告算是欺騙消費者嗎?我認為不然,垃圾頁遊的廣告鋪天蓋地,層出不窮。這種遊戲耐玩性低,質量差,開發商和工作室對此心知肚明。但是沒辦法,市場利潤被那些巨頭攥在手裡,底下的小弟們只能吃他們嚼剩下的殘渣。消費者對於遊戲娛樂又有一種盲目的從眾心理,覺得大公司開發的遊戲就一定是精品,一定能碾壓其他的同類產品。從而對一些小公司或不知名工作室開發的遊戲視若不見。即便被某迅,某易坑的捶胸頓足也不知悔改。我玩過不少質量不錯的遊戲,比之某榮耀,某精英也不遑多讓甚至猶有過之,但由於運營商不如那些大公司出名,就是沒什麼人玩,原因就在於此。
所以在用心做遊戲,要面臨賠的底褲都賣掉的情況下,如果你是開發商,你怎麼選?他們選擇拋棄質量,三五個人短短几天時間做出一款劣質頁遊,稍微花點錢做個吸睛的CG,誘惑一些不知情的小白進來湊個數,刷個線上人數,如果有人能腦袋一熱充點錢就更好了,等玩家腦袋清醒了,都反應過來這是一款垃圾遊戲時,運營再隨手把這款遊戲打包扔進垃圾桶,轉身又做出一款類似的遊戲,換湯不換藥,接著吸引新玩家。這就是目前市面上劣質頁遊的情況。你覺得他們在欺騙消費者,但這是為了生存,如果有一天玩家們能真正的開始注重遊戲質量而不是它背後的IP,誰還願意做那種招人罵的垃圾玩意啊?