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1 # 超威的刺蝟
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2 # 匿名是不是更好啊
在鳳凰年後,爐石傳說迎來了新的開包規則:那就是在卡包相同稀有度的卡牌未集齊前,開啟該版本卡包不會開出重複的卡牌。
這對大多數玩家來說是個好事,最起碼藍白卡牌要比以前容易集齊了。
不過有玩家問了,如果我已經集齊了某個版本所有的稀有卡牌,再把某張稀有卡牌分解了去開包,是不是必出這張稀有卡呢?
答案自然是不行的。
玩家擁有過的卡牌會被系統標記,就算玩家把該類卡牌分解了,也不影響後續開包的隨機性。
實際上這也是對平衡補丁“開包賺塵”的壓制:如果能這樣搞,那麼玩家只要開全該稀有度的卡牌,再按此方法分解卡牌,就能源源不斷地“全額返塵”。這麼做的成本要比之前的囤卡低多了,這樣讓官方白吃虧的事你覺得官方會去做嗎?
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3 # 其實
是的,但並沒有任何實際意義,因為機制是先確定卡牌稀有度,再檢索同稀有度的未到上限卡牌進行隨機。簡單來說,就算你全部藍卡都有兩張,下一抽也不是必出金紫。金卡同理
不是
首先卡牌稀有度是隨機的,最低一藍四白,最高五金橙。
其次,你只要有某張卡,系統就會記錄,在該稀有度全齊後(紫藍白各2,橙1。金卡後面另談),不管是合成還是開包出的,系統就不會實行補缺原則,全部隨機。
金卡:在某稀有度卡(橙卡不確定,也應該適用)全齊前,金卡看作普卡,全部收齊後,系統會優先補普卡不足的卡位。比如一張卡有一普一金,開包會將普卡補至2張